Більші бюджети не купують довших історій. Black Ops Cold War коштував понад $150 млн за годину кампанії, тоді як Red Dead Redemption 2 — близько $4–14 млн за годину за 50 годин, а ті, хто збирає все, отримують до 196 годин.
Найдорожчі відеоігри в історії (список 2026)
Судово підтверджені $700 млн на Call of Duty: Black Ops Cold War дали кампанію близько шести годин, тоді як значно менший оцінений бюджет Red Dead Redemption 2 дає гравцям близько 50 годин.
- №1: Star Citizen / Squadron 42
- 10 місць
- 8 ШІ
01Підсумковий список
8 ШІ незалежно склали свої списки з десяти місць. Нагорі — один підсумок, який легко перевірити: у кожного місця є причина, джерело та список ШІ, які його включили.
Яскрава плашка — цей ШІ включив пункт у свій список. Тьмяна — не включив.
- 1
Star Citizen / Squadron 42
$954,6 млн витрачено до 2024 року за власними звітами компанії (близько $1,12 млрд у доларах 2025 року). Після понад 12 років розробки гра досі не завершена, тож поділити на години історії неможливо.
Увімкнули: Claude, Gemini, Kimi, DeepSeek, MiMo. Не увімкнули: ChatGPT, Meta, Ernie.У їхніх списках: Claude: 1 · Gemini: 1 · Kimi: 2 · DeepSeek: 2 · MiMo: 2
Що відзначив кожен ШІ 5
- Claudeмісце 1
Близько $1,12 млрд у доларах 2025 року, переважно від бекерів, і без готової історії, яку можна було б на це розділити.
Джерело ↗ - Geminiмісце 1
Понад $850 млн вкладено без фінального комерційного релізу, тож очікувана одиночна кампанія на 30 годин Squadron 42 становить безпрецедентні $28,3 млн за годину сюжету.
Джерело ↗ - Kimiмісце 2
Витрачено $954,6 млн, зібрано понад $1 млрд від гравців — і після 12+ років досі немає основного сюжету, на який це можна було б розділити.
- DeepSeekмісце 2
Star Citizen з 2012 року зібрала понад $1 млрд від гравців і досі не має дати релізу — її бюджет іде від продажу кораблів, а не від видавця, тож це унікальний випадок у фінансуванні ігор.
- MiMoмісце 2
$1 004 888 971 зібрано від 6,5 млн бекерів — і гра досі незавершена альфа-версія через чотирнадцять років після Кікстартера.
5 з 8 - 2
Call of Duty: Black Ops Cold War
$700 млн+ підтверджено в судовому документі (понад $911 млн у сьогоднішніх грошах) за кампанію близько 6 годин. Це понад $150 млн за годину історії, хоча більша частина бюджету пішла на мультиплеєр.
Увімкнули: Claude, ChatGPT, Kimi, DeepSeek, MiMo. Не увімкнули: Meta, Gemini, Ernie.У їхніх списках: Claude: 4 · ChatGPT: 1 · Kimi: 5 · DeepSeek: 3 · MiMo: 4
Що відзначив кожен ШІ 5
- Claudeмісце 4
$871 млн за кампанію, яку більшість видань оцінює в 6–8 годин, тож це найдорожча година в таблиці.
Джерело ↗ - ChatGPTмісце 1
Заявлені витрати на розробку за весь життєвий цикл перевищують $700 млн за гру з основною кампанією близько шести годин.
Джерело ↗ - Kimiмісце 5
$700 млн за весь життєвий цикл — найбільший бюджет, підтверджений на папері, — дав 5,5-годинну кампанію: ≈$158 млн за годину сюжету в сьогоднішніх грошах.
- DeepSeekмісце 3
Судові документи показали, що Black Ops Cold War коштувала понад $700 млн за весь життєвий цикл — найвищі витрати на розробку, коли-небудь оприлюднені видавцем, — але основний сюжет проходиться лише за близько 6 годин.
Джерело ↗ - MiMoмісце 4
Найдорожча гра з точно підтвердженим бюджетом — $700 млн, і це кампанія, яку можна пройти за один вечір.
Джерело ↗
5 з 8 - 3
Call of Duty: Modern Warfare (2019)
$640 млн+ підтверджено в тому ж судовому документі, понад $843 млн у сьогоднішніх грошах, за 6-годинну історію: близько $140 млн за годину.
Увімкнули: Claude, ChatGPT, Kimi, MiMo. Не увімкнули: Meta, Gemini, DeepSeek, Ernie.У їхніх списках: Claude: 5 · ChatGPT: 2 · Kimi: 6 · MiMo: 5
Що відзначив кожен ШІ 4
- Claudeмісце 5
Бюджет $806 млн, з того самого витоку, що й Cold War.
Джерело ↗ - ChatGPTмісце 2
Понад $640 млн витрат на розробку за весь життєвий цикл припадає на ще одну історію близько шести годин.
Джерело ↗ - Kimiмісце 6
$640 млн підтверджено — близько $134 млн за годину її 6-годинної кампанії у доларах 2026 року.
Джерело ↗ - MiMoмісце 5
$640 млн підтверджено — другий бюджет із судових документів у серії, що продається на мультиплеєрі, а не на довжині сюжету.
Джерело ↗
4 з 8 - 4
Grand Theft Auto VI
Лише оцінка. Звіти кажуть про $1–1,5 млрд, а Rockstar Games заперечує, що сума перевищила $1,5 млрд. Якщо підтвердиться, буде на 1-му місці, але бюджету й годин гри поки немає.
Увімкнули: Kimi, DeepSeek, MiMo. Не увімкнули: Claude, ChatGPT, Meta, Gemini, Ernie.У їхніх списках: Kimi: 1 · DeepSeek: 1 · MiMo: 1
Що відзначив кожен ШІ 3
- Kimiмісце 1
Ймовірно, перша гра за мільярд доларів — керівник видавничого напряму Rockstar Games наполягає, що вона НЕ перевищила $1,5 млрд, і ніхто поза Take-Two Interactive не знає справжньої цифри.
Джерело ↗ - DeepSeekмісце 1
Rockstar Games наполягає, що GTA VI коштувала не більше $1,5 млрд, але навіть за нижчою оцінкою $1 млрд це найдорожча гра, коли-небудь створена, — і її основний сюжет, імовірно, коротший за сюжет Red Dead Redemption 2.
- MiMoмісце 1
Широко прогнозують $1–2 млрд, а керівник видавничого напряму Rockstar Games заперечив, що вона перевищила $1,5 млрд, не сказавши, скільки насправді коштувала.
3 з 8 - 5
Call of Duty: Black Ops III
$450 млн+ підтверджено в суді (понад $640 млн сьогодні). Це найдовша кампанія Call of Duty — 9 годин, що все одно дає близько $71 млн за годину.
Увімкнули: ChatGPT, Kimi, MiMo. Не увімкнули: Claude, Meta, Gemini, DeepSeek, Ernie.У їхніх списках: ChatGPT: 3 · Kimi: 8 · MiMo: 6
Що відзначив кожен ШІ 3
- ChatGPTмісце 3
Заявлена сума понад $450 млн за весь життєвий цикл має надійніше джерело, ніж кілька більших оцінок.
Джерело ↗ - Kimiмісце 8
Її бюджет $450 млн з'явився в судовій справі про стрілянину в школі, а не в прес-релізі — найдовша кампанія серії (9 годин) все одно коштувала ≈$68 млн за годину.
Джерело ↗ - MiMoмісце 6
$450 млн підтверджено — доказ того, що ера мільярдних CoD почалася ще до того, як хтось закладав мільярд у бюджет.
Джерело ↗
3 з 8 - 6
Cyberpunk 2077
Єдиний бюджет тут, оприлюднений самою компанією: $441,9 млн разом із Phantom Liberty (близько $526 млн сьогодні). Базова гра виходить близько $16 млн за годину за 26 годин.
Увімкнули: Claude, ChatGPT, Gemini, Kimi, DeepSeek, MiMo. Не увімкнули: Meta, Ernie.У їхніх списках: Claude: 6 · ChatGPT: 6 · Gemini: 3 · Kimi: 9 · DeepSeek: 6 · MiMo: 7
Що відзначив кожен ШІ 6
- Claudeмісце 6
$526 млн, але лише близько 22 годин основного сюжету; повне проходження на 103 години знижує ціну однієї години до близько $5 млн.
Джерело ↗ - ChatGPTмісце 6
Загальна сума, названа видавцем, включає велику частку маркетингу; її сюжет на 26 годин дає більше ігрового часу, ніж шутери вище.
Джерело ↗ - Geminiмісце 3
Перевірена корпоративна звітність підтвердила $316 млн на старті і $441 млн інвестицій за весь час, що дає $8,8 млн витрат на розробку за кожну з її 26 годин кампанії.
Джерело ↗ - Kimiмісце 9
Найчесніший бюджет у геймінгу: CD Projekt опублікувала його — $316 млн за базову гру, ще $126 млн на доопрацювання й розширення, $442 млн разом.
Джерело ↗ - DeepSeekмісце 6
Загальна вартість проєкту Cyberpunk 2077 близько $440 млн — включно з маркетингом і патчами після запуску — становить близько $18,3 млн за годину основного сюжету.
- MiMoмісце 7
Приблизно $498 млн усього — і основний сюжет гравці проходять близько 26 годин, або 109 годин, якщо женуться за всім.
Джерело ↗
6 з 8 - 7
Red Dead Redemption 2
Оцінки коливаються від $170 млн (лише розробка) до $540 млн (з маркетингом), або $218–725 млн у сьогоднішніх грошах. Близько 50 годин історії роблять її найвигіднішою за годину серед усіх ігор тут.
Увімкнули: Claude, ChatGPT, Gemini, Kimi, DeepSeek, MiMo. Не увімкнули: Meta, Ernie.У їхніх списках: Claude: 9 · ChatGPT: 4 · Gemini: 2 · Kimi: 7 · DeepSeek: 4 · MiMo: 10
Що відзначив кожен ШІ 6
- Claudeмісце 9
Найбільше годин за долар у таблиці: близько 50 годин основного сюжету і 182 — для повного проходження, за заявлені $218–385 млн.
Джерело ↗ - ChatGPTмісце 4
Її основний сюжет на 51 годину робить її дуже великий оцінений бюджет іншим поруч із короткими кампаніями вище.
Джерело ↗ - Geminiмісце 2
Оцінена в пів мільярда доларів справа дала 50,5 години основного сюжету, тобто близько $5,4 млн витрат на розробку за годину подорожі Артура Моргана.
Джерело ↗ - Kimiмісце 7
Усі цитують «$500 млн» — єдина оцінка аналітика на записі становить $170 млн, а Take-Two Interactive не підтвердила жодну з них.
Джерело ↗ - DeepSeekмісце 4
Оцінений бюджет Red Dead Redemption 2 у $540 млн дав гравцям близько 50 годин основного сюжету і майже 190 годин повного проходження — витрати на розробку близько $10,8 млн за годину основного сюжету.
- MiMoмісце 10
Близько 50½ години основного сюжету і 196 годин до повного проходження — рідкісний величезний бюджет, який справді купив години.
Джерело ↗
6 з 8 - 8
Battlefield 6
Оцінка. Запланована сума становила щонайменше $400 млн (понад $419 млн сьогодні) за 6-годинну кампанію, що близько $70 млн за годину історії.
Увімкнули: Claude, ChatGPT, Kimi, MiMo. Не увімкнули: Meta, Gemini, DeepSeek, Ernie.У їхніх списках: Claude: 7 · ChatGPT: 5 · Kimi: див. список · MiMo: 8
Що відзначив кожен ШІ 4
- Claudeмісце 7
Оцінка понад $400 млн від Ars Technica, без годин, які я міг би перевірити.
Джерело ↗ - ChatGPTмісце 5
Джерела оцінювали витрати значно вище за $400 млн ще до релізу; готова кампанія триває в середньому шість годин.
Джерело ↗ - Kimi
У його списку названо інакше: відкрийте весь список.
див. список - MiMoмісце 8
$400 млн+ і шестигодинний основний сюжет — близько $67 млн за годину кампанії.
Джерело ↗
4 з 8 - 9
Grand Theft Auto V
Оцінка. Цифра $265 млн з преси (близько $366–383 млн сьогодні) ніколи не підтверджувалася Take-Two Interactive. Це близько $12 млн за годину за 32-годинну історію.
Увімкнули: Claude, ChatGPT, Gemini, Kimi, DeepSeek, MiMo. Не увімкнули: Meta, Ernie.У їхніх списках: Claude: 8 · ChatGPT: 7 · Gemini: 5 · Kimi: 10 · DeepSeek: 8 · MiMo: див. список
Що відзначив кожен ШІ 6
- Claudeмісце 8
Пресова цифра $265 млн, яку Take-Two Interactive так і не підтвердила, дає близько $11,6 млн за годину основного сюжету, але близько $4 млн за годину повного проходження.
Джерело ↗ - ChatGPTмісце 7
Непідтверджена оцінка $265 млн на розробку і маркетинг стала близько $383 млн у доларах вересня 2026 року.
Джерело ↗ - Geminiмісце 5
Непідтверджений бюджет $265 млн дав 32 години сатиричного сюжету, який згенерував понад $8 млрд доходу — найприбутковіший розважальний реліз в історії.
Джерело ↗ - Kimiмісце 10
$265 млн у грошах 2013 року (≈$366 млн сьогодні) — цифра, з якою порівнюють кожну оцінку GTA VI, і вона повернула $1 млрд за три дні.
Джерело ↗ - DeepSeekмісце 8
Спільний бюджет виробництва і маркетингу GTA V близько $265 млн, який досі згадують у пресових оцінках, дав гравцям близько 32 годин основного сюжету, або близько $8,3 млн за годину.
- MiMo
У його списку названо інакше: відкрийте весь список.
див. список
6 з 8 - 10
Марвел’с Spider-Man 2
Злитий слайд Insomniac Games дає $315 млн (близько $348 млн сьогодні) за 17-годинну історію: близько $20 млн за годину, більше, ніж коштувала за годину GTA V.
Увімкнули: Claude, ChatGPT, Gemini, DeepSeek, MiMo. Не увімкнули: Meta, Kimi, Ernie.У їхніх списках: Claude: 10 · ChatGPT: 8 · Gemini: 4 · DeepSeek: 7 · MiMo: 9
Що відзначив кожен ШІ 5
- Claudeмісце 10
$333 млн за близько 17 годин сюжету, близько $19 млн за годину.
Джерело ↗ - ChatGPTмісце 8
Злита сума $315 млн стоїть поруч з основним сюжетом на 17 годин і повним проходженням на 29 годин.
Джерело ↗ - Geminiмісце 4
Витеклий внутрішній бюджет Sony показав вражаючі $315 млн чистих витрат на розробку за стрімку 17-годинну історію, тобто $20 млн за годину сюжету.
- DeepSeekмісце 7
Бюджет Spider-Man 2 у $315 млн — найдорожча гра для PlayStation з підтвердженою сумою — дав гравцям близько 17 годин основного сюжету, тобто приблизно $18,5 млн за годину.
- MiMoмісце 9
$315 млн з витоку Insomniac Games — і Spider-Man 3 вже прогнозують у $385 млн, ще до того, як її анонсують.
Джерело ↗
5 з 8
02Варто знати
Що помітили ШІ, поки складали список.
$1 млрд Monopoly Go! здебільшого маркетинг, а $900 млн+ Genshin Impact — близько $100 млн на створення плюс близько $200 млн на рік підтримки. Обидві не враховано тут, бо це не бюджети розробки.
$1 млрд+ Star Citizen — це гроші, зібрані з бекерів. Перевірені витрати компанії до 2024 року — $954,6 млн.
У реальних цінах запуск GTA V за $59,99 у 2013 році еквівалентний близько $86,77 у доларах вересня 2026 року, що більше за $79,99 за GTA VI.
Якщо GTA VI коштуватиме $1 млрд і триватиме близько 80 годин, як сказав Роб Нельсон з Рокстар Норт, це близько $12,5 млн за годину, майже як у GTA V.
03Що питають люди
Яка найдорожча відеогра в історії?
Star Citizen: $954,6 млн витрачено до 2024 року за власними звітами компанії, близько $1,12 млрд у доларах 2025 року. Суми GTA VI у $1–1,5 млрд — лише оцінка.
Джерело ↗Яка найдорожча відеогра в історії для покупця?
Для колекційної копії запечатаний Super Mario Bros. продали за $3 млн на Heritage Auctions у червні 2026 року. Серед нових релізів Ultimate Edition GTA VI коштує $99,99.
Джерело ↗Яка найдорожча відеогра в історії до GTA 6?
Серед вже вийшлих ігор найбільший судово підтверджений бюджет у Call of Duty: Black Ops Cold War — понад $700 млн. Джерела різняться, бо більша цифра Star Citizen стосується незавершеної гри.
Джерело ↗Яка найдорожча комп'ютерна гра в історії?
Star Citizen, ПК-гра, з $954,6 млн+ витрачених і понад $1 млрд, зібраних із бекерів, і вона досі в ранньому доступі.
Джерело ↗04Як рахували
Простими словами, без формул.
1Питання
Топ-10 найдорожчих відеоігор в історії: бюджет у сьогоднішніх грошах і ціна за годину гри
2Чому ця тема
Списки бюджетів і сайти з часом проходження публікуються окремо, тож ніхто не показував, скільки грошей припадає на кожну годину, яку гравець справді отримує.
3Де це застосовно
У світі, відеоігри з широко поширеними бюджетами розробки
4На що дивилися
- Оприлюднений бюджет розробки, а там, де джерело враховує й маркетинг, — також маркетинг, перераховані у долари 2026 року. Кожна цифра позначена як оцінка, з вказаним джерелом і тим, що вона охоплює.
- Середній час проходження основної історії та час для повного проходження
- Витрати на розробку на годину основної історії
- Ціна запуску за копію в доларах 2026 року для порівняння
- Вікіпедія: Список найдорожчих відеоігор за розробкою — офіційні та оціночні бюджети, з примітками про те, що входить, і перерахунками в долари 2025 року
- Судова заява Activision (Game File) — загальні витрати на розробку ігор Call of Duty за весь час, що охоплює всю гру, а не лише кампанію
- Коментар фінансового директора Cloud Imperium Games — витрати на розробку та маркетинг Star Citizen до 2024 року
- HowLongToBeat — час, надісланий гравцями, для основної історії та для повного проходження
5Хто ставив місця
8 ШІ: Claude, ChatGPT, Meta, Gemini, Kimi, DeepSeek, Ernie, MiMo. Кожен сам склав свій список із десяти місць і до кожного місця назвав джерело.
6Як зведено місця
Те саме, назване різними ШІ по-різному, рахували як одне. Що більше ШІ включили пункт до свого списку і що вище поставили, то вище його місце. «Згода ШІ» показує, у скількох ШІ цей пункт був у власному списку. Джерела — лише ті, що знайшли самі ШІ, нічого не додано вручну.
05Список кожного ШІ окремо
🇺🇸 Claude10 місць · нотаток: 4
Те саме питання, відповідь одного ШІ — Claude. Підсумковий список вище об'єднує всі ШІ.
- 1Star Citizen / Squadron 42 (досі в розробці)
Близько $1,12 млрд у доларах 2025 року, переважно від бекерів, і без готової історії, яку можна було б на це розділити.
Джерело ↗ - 2Monopoly Go! (2023)
$1 млрд за мобільну настільну гру, і в неї немає сюжету, який треба було б завершити.
Джерело ↗ - 3Genshin Impact (2020)
Близько $100 млн на створення, а потім близько $200 млн на рік, щоб підтримувати роботу.
Джерело ↗ - 4Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)
$871 млн за кампанію, яку більшість видань оцінює в 6–8 годин, тож це найдорожча година в таблиці.
Джерело ↗ - 5Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Бюджет $806 млн, з того самого витоку, що й Cold War.
Джерело ↗ - 6Cyberpunk 2077 (2020)
$526 млн, але лише близько 22 годин основного сюжету; повне проходження на 103 години знижує ціну однієї години до близько $5 млн.
Джерело ↗ - 7Battlefield 6 (2025)
Оцінка понад $400 млн від Ars Technica, без годин, які я міг би перевірити.
Джерело ↗ - 8Grand Theft Auto V (2013)
Пресова цифра $265 млн, яку Take-Two Interactive так і не підтвердила, дає близько $11,6 млн за годину основного сюжету, але близько $4 млн за годину повного проходження.
Джерело ↗ - 9Red Dead Redemption 2 (2018)
Найбільше годин за долар у таблиці: близько 50 годин основного сюжету і 182 — для повного проходження, за заявлені $218–385 млн.
Джерело ↗ - 10Марвел's Spider-Man 2 (2023)
$333 млн за близько 17 годин сюжету, близько $19 млн за годину.
Джерело ↗
Що помітив Claude
GTA VI немає в рейтингу, бо її бюджет не підтверджено, а гра ще не вийшла. Чутки кажуть про $1–1,5 млрд, а керівник видавничого напряму Rockstar Games заперечив, що бюджет перевищив $1,5 млрд. Якщо правильне 80-годинне проходження, яке Роб Нельсон з Рокстар Норт описав The New York Times, то бюджет у $1 млрд дає близько $12,5 млн за годину, майже як у GTA V.
Більші бюджети не купують довших історій. Black Ops Cold War коштує близько $110–145 млн за годину кампанії, а RDR2 — близько $4–8 млн. Відкриті світи Rockstar Games дають більше годин за долар, ніж показують таблиці.
Кілька верхніх позицій — живі сервіси, чиї цифри включають роки витрат на підтримку: у Genshin Impact близько $100 млн на створення і близько $200 млн на рік після. Порівнювати їх з одиночними іграми, які мають один раз вкладені гроші, — змішувати різне.
GTA VI вийде за $79,99 у стандартному виданні, на $20 вище за базову ціну GTA V і RDR2 на той час — $59,99 (у номінальних цінах).
🇺🇸 ChatGPT10 місць · нотаток: 3
Те саме питання, відповідь одного ШІ — ChatGPT. Підсумковий список вище об'єднує всі ШІ.
- 1Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)
Заявлені витрати на розробку за весь життєвий цикл перевищують $700 млн за гру з основною кампанією близько шести годин.
Джерело ↗ - 2Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Понад $640 млн витрат на розробку за весь життєвий цикл припадає на ще одну історію близько шести годин.
Джерело ↗ - 3Call of Duty: Black Ops III (2015)
Заявлена сума понад $450 млн за весь життєвий цикл має надійніше джерело, ніж кілька більших оцінок.
Джерело ↗ - 4Red Dead Redemption 2 (2018)
Її основний сюжет на 51 годину робить її дуже великий оцінений бюджет іншим поруч із короткими кампаніями вище.
Джерело ↗ - 5Battlefield 6 (2025)
Джерела оцінювали витрати значно вище за $400 млн ще до релізу; готова кампанія триває в середньому шість годин.
Джерело ↗ - 6Cyberpunk 2077 (2020)
Загальна сума, названа видавцем, включає велику частку маркетингу; її сюжет на 26 годин дає більше ігрового часу, ніж шутери вище.
Джерело ↗ - 7Grand Theft Auto V (2013)
Непідтверджена оцінка $265 млн на розробку і маркетинг стала близько $383 млн у доларах вересня 2026 року.
Джерело ↗ - 8Марвел's Spider-Man 2 (2023)
Злита сума $315 млн стоїть поруч з основним сюжетом на 17 годин і повним проходженням на 29 годин.
Джерело ↗ - 9Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)
Початкова сума звіту $200 млн уже включає $40–50 млн виробничих витрат.
Джерело ↗ - 10The Last of Us Part II (2020)
Близько $220 млн витрат на розробку не включають маркетинг — це вужчий обсяг, ніж у кількох сум вище.
Джерело ↗
Що помітив ChatGPT
Лише три частини Call of Duty перевищують $1,79 млрд заявлених витрат на розробку за весь життєвий цикл у оригінальних доларах. Їхня тривалість кампаній не може пояснити ці витрати на всю гру.
Стартова сума Cyberpunk 2077 близько $316 млн включала маркетинг; пряма розробка становила близько 55% від неї.
Star Citizen у 2026 році перевищила $1 млрд фінансування від гравців, але зібрані гроші — це не перевірений бюджет розробки, а основна гра досі не завершена.
🇺🇸 Gemini10 місць · нотаток: 2
Те саме питання, відповідь одного ШІ — Gemini. Підсумковий список вище об'єднує всі ШІ.
- 1Star Citizen
Понад $850 млн вкладено без фінального комерційного релізу, тож очікувана одиночна кампанія на 30 годин Squadron 42 становить безпрецедентні $28,3 млн за годину сюжету.
Джерело ↗ - 2Red Dead Redemption 2 (2018)
Оцінена в пів мільярда доларів справа дала 50,5 години основного сюжету, тобто близько $5,4 млн витрат на розробку за годину подорожі Артура Моргана.
Джерело ↗ - 3Cyberpunk 2077 (2020)
Перевірена корпоративна звітність підтвердила $316 млн на старті і $441 млн інвестицій за весь час, що дає $8,8 млн витрат на розробку за кожну з її 26 годин кампанії.
Джерело ↗ - 4Марвел's Spider-Man 2 (2023)
Витеклий внутрішній бюджет Sony показав вражаючі $315 млн чистих витрат на розробку за стрімку 17-годинну історію, тобто $20 млн за годину сюжету.
- 5Grand Theft Auto V (2013)
Непідтверджений бюджет $265 млн дав 32 години сатиричного сюжету, який згенерував понад $8 млрд доходу — найприбутковіший розважальний реліз в історії.
Джерело ↗ - 6The Last of Us Part II (2020)
Випадково не розсекречені судові докази FTC показали, що Naughty Dog витратила $220 млн за 70 місяців чистої розробки, тобто понад $11 млн за годину кампанії.
Джерело ↗ - 7Horizon Forbidden West (2022)
Юридичний витік від Sony описав $212 млн витрат на розробку за п'ять років із 300 співробітниками, тобто $8,6 млн за кожну годину її 28,5-годинної кампанії.
Джерело ↗ - 8Destiny (2014)
Спираючись на історичний контракт видавця на $500 млн, її коротка 12-годинна стартова кампанія коштувала $15,8 млн початкового капіталу розробки за годину сюжету.
Джерело ↗ - 9Halo Infinite (2021)
Масштабні перезапуски розробки підняли виробництво до близько $235 млн у сьогоднішніх грошах, тож 11-годинна історія коштувала понад $21 млн за годину кампанії.
Джерело ↗ - 10Final Fantasy VII (1997)
Переломна гра 1997 року витратила $145 млн — включно з рекордним маркетинговим ударом на $100 млн — і дала 36,5 години сюжету за скромні $2,4 млн за годину в сьогоднішніх грошах.
Джерело ↗
Що помітив Gemini
З поправкою на інфляцію класичні картриджні та CD-ROM ігри для споживачів були значно дорожчими: стартова ціна Final Fantasy VII у 1997 році $49,99 дорівнює $99,50 у доларах 2026 року, що значно вище за сьогоднішню базову ціну $69,99–$79,99.
Мобільні та довгострокові сервісні ігри, як-от Monopoly Go! і Genshin Impact, перевищили сукупні $900 млн–$1 млрд витрат за весь час, випереджаючи традиційну розробку AAA, адже щороку вкладають сотні мільйонів у маркетинг і залучення користувачів.
🇨🇳 Kimi10 місць · нотаток: 3
Те саме питання, відповідь одного ШІ — Kimi. Підсумковий список вище об'єднує всі ШІ.
- 1Grand Theft Auto VI (2026)
Ймовірно, перша гра за мільярд доларів — керівник видавничого напряму Rockstar Games наполягає, що вона НЕ перевищила $1,5 млрд, і ніхто поза Take-Two Interactive не знає справжньої цифри.
Джерело ↗ - 2Star Citizen / Squadron 42 (у розробці)
Витрачено $954,6 млн, зібрано понад $1 млрд від гравців — і після 12+ років досі немає основного сюжету, на який це можна було б розділити.
- 3Monopoly Go! (2023)
Безкоштовна мобільна настільна гра має підтверджений маркетинговий рахунок у $1 млрд — більше грошей, ніж на розробку будь-якого відомого блокбастера для консолей.
Джерело ↗ - 4Genshin Impact (2020)
Створення коштувало $100 млн, а потім близько $200 млн на рік, щороку, назавжди: ≈$900 млн+ накопичених витрат за гру, яку завантажують безкоштовно.
Джерело ↗ - 5Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)
$700 млн за весь життєвий цикл — найбільший бюджет, підтверджений на папері, — дав 5,5-годинну кампанію: ≈$158 млн за годину сюжету в сьогоднішніх грошах.
- 6Call of Duty: Modern Warfare (2019)
$640 млн підтверджено — близько $134 млн за годину її 6-годинної кампанії у доларах 2026 року.
Джерело ↗ - 7Red Dead Redemption 2 (2018)
Усі цитують «$500 млн» — єдина оцінка аналітика на записі становить $170 млн, а Take-Two Interactive не підтвердила жодну з них.
Джерело ↗ - 8Call of Duty: Black Ops III (2015)
Її бюджет $450 млн з'явився в судовій справі про стрілянину в школі, а не в прес-релізі — найдовша кампанія серії (9 годин) все одно коштувала ≈$68 млн за годину.
Джерело ↗ - 9Cyberpunk 2077 (2020)
Найчесніший бюджет у геймінгу: CD Projekt опублікувала його — $316 млн за базову гру, ще $126 млн на доопрацювання й розширення, $442 млн разом.
Джерело ↗ - 10Grand Theft Auto V (2013)
$265 млн у грошах 2013 року (≈$366 млн сьогодні) — цифра, з якою порівнюють кожну оцінку GTA VI, і вона повернула $1 млрд за три дні.
Джерело ↗
Що помітив Kimi
Більші бюджети купують полірування, а не години. Найдорожча підтверджена кампанія (Black Ops Cold War, $700 млн) триває 5,5 години, тоді як значно дешевша Red Dead Redemption 2 (оцінка аналітика $170 млн) триває 50,5. А повне проходження дає з неї 196 годин — найкраще співвідношення годин і доларів у цій десятці.
Ціна $80 не є вигадкою GTA VI заради жадібності в реальних цінах: GTA V коштувала $60 у 2013 році, це ≈$82 сьогодні, а Black Ops Cold War за $70 у 2020-му — ≈$86. Тож GTA VI за $79,99 з поправкою на інфляцію — типова або навіть дешева ціна для блокбастера.
Battlefield 6 (2025), за повідомленнями, коштувала $400 млн+ — у сьогоднішніх грошах це вже перевищує скориговану суму GTA V у $366 млн, що показує, як швидко зростає «найдорожча в історії».
🇨🇳 DeepSeek10 місць · нотаток: 2
Те саме питання, відповідь одного ШІ — DeepSeek. Підсумковий список вище об'єднує всі ШІ.
- 1Grand Theft Auto VI (2026)
Rockstar Games наполягає, що GTA VI коштувала не більше $1,5 млрд, але навіть за нижчою оцінкою $1 млрд це найдорожча гра, коли-небудь створена, — і її основний сюжет, імовірно, коротший за сюжет Red Dead Redemption 2.
- 2Star Citizen (у розробці)
Star Citizen з 2012 року зібрала понад $1 млрд від гравців і досі не має дати релізу — її бюджет іде від продажу кораблів, а не від видавця, тож це унікальний випадок у фінансуванні ігор.
- 3Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)
Судові документи показали, що Black Ops Cold War коштувала понад $700 млн за весь життєвий цикл — найвищі витрати на розробку, коли-небудь оприлюднені видавцем, — але основний сюжет проходиться лише за близько 6 годин.
Джерело ↗ - 4Red Dead Redemption 2 (2018)
Оцінений бюджет Red Dead Redemption 2 у $540 млн дав гравцям близько 50 годин основного сюжету і майже 190 годин повного проходження — витрати на розробку близько $10,8 млн за годину основного сюжету.
- 5Halo Infinite (2021)
Чутковий бюджет Halo Infinite у $500 млн, ніколи офіційно не підтверджений, перетворюється на близько $41,7 млн за годину основного сюжету — одна з найвищих цін за годину в цьому рейтингу.
- 6Cyberpunk 2077 (2020)
Загальна вартість проєкту Cyberpunk 2077 близько $440 млн — включно з маркетингом і патчами після запуску — становить близько $18,3 млн за годину основного сюжету.
- 7Марвел's Spider-Man 2 (2023)
Бюджет Spider-Man 2 у $315 млн — найдорожча гра для PlayStation з підтвердженою сумою — дав гравцям близько 17 годин основного сюжету, тобто приблизно $18,5 млн за годину.
- 8Grand Theft Auto V (2013)
Спільний бюджет виробництва і маркетингу GTA V близько $265 млн, який досі згадують у пресових оцінках, дав гравцям близько 32 годин основного сюжету, або близько $8,3 млн за годину.
- 9The Last of Us Part II (2020)
Задокументований у суді бюджет The Last of Us Part II у $220 млн створив 24-годинний основний сюжет, вартість близько $9,2 млн за годину — значно дешевше за годину багатьох ігор із більшими бюджетами.
- 10Horizon Forbidden West (2022)
Horizon Forbidden West коштувала $212 млн за судовими документами, що дало гравцям близько 28 годин основного сюжету — близько $7,6 млн за годину, найнижча ціна за годину в цій десятці.
Що помітив DeepSeek
Call of Duty: Black Ops Cold War коштувала понад $700 млн, але її основний сюжет триває лише близько 6 годин, тож вона має найвищі витрати на розробку за годину основного сюжету в цьому рейтингу — близько $116,7 млн за годину.
З поправкою на інфляцію стартова ціна GTA V $59,99 у 2013 році дорівнює близько $85,87 у доларах 2026 року — вище за $79,99 GTA VI, тож GTA VI у реальних цінах — найдешевша основна GTA на старті.
🇨🇳 MiMo10 місць · нотаток: 2
Те саме питання, відповідь одного ШІ — MiMo. Підсумковий список вище об'єднує всі ШІ.
- 1Grand Theft Auto VI (2026)
Широко прогнозують $1–2 млрд, а керівник видавничого напряму Rockstar Games заперечив, що вона перевищила $1,5 млрд, не сказавши, скільки насправді коштувала.
- 2Star Citizen
$1 004 888 971 зібрано від 6,5 млн бекерів — і гра досі незавершена альфа-версія через чотирнадцять років після Кікстартера.
- 3Genshin Impact (2020–)
Близько $100 млн на створення — а потім близько $200 млн на рік, щоб тримати її живою, що штовхає загальну суму понад $900 млн.
- 4Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)
Найдорожча гра з точно підтвердженим бюджетом — $700 млн, і це кампанія, яку можна пройти за один вечір.
Джерело ↗ - 5Call of Duty: Modern Warfare (2019)
$640 млн підтверджено — другий бюджет із судових документів у серії, що продається на мультиплеєрі, а не на довжині сюжету.
Джерело ↗ - 6Call of Duty: Black Ops III (2015)
$450 млн підтверджено — доказ того, що ера мільярдних CoD почалася ще до того, як хтось закладав мільярд у бюджет.
Джерело ↗ - 7Cyberpunk 2077 (2020)
Приблизно $498 млн усього — і основний сюжет гравці проходять близько 26 годин, або 109 годин, якщо женуться за всім.
Джерело ↗ - 8Battlefield 6 (2025)
$400 млн+ і шестигодинний основний сюжет — близько $67 млн за годину кампанії.
Джерело ↗ - 9Марвел's Spider-Man 2 (2023)
$315 млн з витоку Insomniac Games — і Spider-Man 3 вже прогнозують у $385 млн, ще до того, як її анонсують.
Джерело ↗ - 10Red Dead Redemption 2 (2018)
Близько 50½ години основного сюжету і 196 годин до повного проходження — рідкісний величезний бюджет, який справді купив години.
Джерело ↗
Що помітив MiMo
Більший бюджет не купує більше сюжету: два підтверджені бюджети CoD ($640 млн і $700 млн) стоять поруч із кампаніями, які вимірюються однозначними годинами, тоді як Red Dead Redemption 2 за ~$200–300 млн купила близько 50½ години основного сюжету і 196 годин повного проходження.
Найчистіший підтверджений бюджет в індустрії також має найменш лестну ціну за годину: $700 млн Call of Duty: Black Ops Cold War — точна цифра із судових документів, а не оцінка, тож саме вона є правильним орієнтиром для кожної більшої чутки про GTA VI.