Назад к тренду дня: Самая громкая игра за много лет показала финальный трейлер перед выходом
Рейтинг Poly · из тренда дня

Самые дорогие видеоигры в истории (список 2026 года)

Бюджет Call of Duty: Black Ops Cold War в $700 млн, подтверждённый в суде, дал кампанию примерно на шесть часов, тогда как куда меньший расчётный бюджет Red Dead Redemption 2 даёт игрокам около 50 часов.

  • №1: Star Citizen / Squadron 42
  • 10 мест
  • 8 ИИ

01Итоговый список

8 ИИ независимо составили свои списки из десяти мест. Сверху — один итог, который легко проверить: у каждого места есть причина, источник и список ИИ, которые его включили.

Яркая плашка — этот ИИ включил пункт в свой список. Тусклая — не включил.

  1. 1

    Star Citizen / Squadron 42

    954,6 млн $ потрачено по 2024 год по собственной отчётности компании (около 1,12 млрд $ в долларах 2025 года). Спустя более 12 лет игра всё ещё не готова, поэтому делить не на что: часов сюжета нет.

    Включили: Claude, Gemini, Kimi, DeepSeek, MiMo. Не включили: ChatGPT, Meta, Ernie.

    В их списках: Claude: 1 · Gemini: 1 · Kimi: 2 · DeepSeek: 2 · MiMo: 2

    Что отметил каждый ИИ 5
    • Claudeместо 1

      Около $1,12 млрд в долларах 2025 года, собранных в основном с бэкеров, и без законченной истории, на которую всё это можно было бы разделить.

      Источник ↗
    • Geminiместо 1

      При более чем $850 млн вложений и без финального коммерческого релиза ожидаемая 30-часовая одиночная кампания Squadron 42 — беспрецедентные $28,3 млн за час сюжета.

      Источник ↗
    • Kimiместо 2

      $954,6 млн потрачено, свыше $1 млрд собрано с игроков, и спустя более 12 лет основного сюжета, на который всё это можно разделить, всё ещё нет.

    • DeepSeekместо 2

      Star Citizen с 2012 года собрала от игроков более $1 млрд и до сих пор без даты выхода. Её бюджет идёт от продажи кораблей, а не от издателя, что делает её уникальным случаем в финансировании игр.

    • MiMoместо 2

      $1 004 888 971, собранных с 6,5 млн бэкеров, а игра до сих пор остаётся незавершённой альфа-версией четырнадцать лет спустя после Кикстартера.

    5 из 8
  2. 2

    Call of Duty: Black Ops Cold War

    Более 700 млн $ подтверждено в судебном документе (больше 911 млн $ в сегодняшних деньгах) за кампанию примерно на 6 часов. Это больше 150 млн $ за час сюжета, хотя большая часть бюджета ушла на мультиплеер.

    Включили: Claude, ChatGPT, Kimi, DeepSeek, MiMo. Не включили: Meta, Gemini, Ernie.

    В их списках: Claude: 4 · ChatGPT: 1 · Kimi: 5 · DeepSeek: 3 · MiMo: 4

    Что отметил каждый ИИ 5
    • Claudeместо 4

      $871 млн за кампанию, которую большинство изданий оценивает в 6–8 часов, — это самый дорогой час в таблице.

      Источник ↗
    • ChatGPTместо 1

      Заявленные расходы на разработку за весь цикл превышают $700 млн для игры с кампанией примерно на шесть часов.

      Источник ↗
    • Kimiместо 5

      $700 млн за весь цикл, самый большой бюджет, подтверждённый на бумаге, дали 5,5-часовую кампанию: ≈$158 млн за час сюжета в сегодняшних деньгах.

    • DeepSeekместо 3

      Судебные документы показали, что Call of Duty: Black Ops Cold War стоила более $700 млн за весь цикл, самые высокие заявленные издателем расходы на разработку, однако основной сюжет проходится примерно за 6 часов.

      Источник ↗
    • MiMoместо 4

      Самая дорогая игра с точно подтверждённым бюджетом: $700 млн, и это кампания, которую можно пройти за вечер.

      Источник ↗
    5 из 8
  3. 3

    Call of Duty: Modern Warfare (2019)

    Более 640 млн $ подтверждено в том же судебном документе, больше 843 млн $ в сегодняшних деньгах, за 6-часовой сюжет: около 140 млн $ за час.

    Включили: Claude, ChatGPT, Kimi, MiMo. Не включили: Meta, Gemini, DeepSeek, Ernie.

    В их списках: Claude: 5 · ChatGPT: 2 · Kimi: 6 · MiMo: 5

    Что отметил каждый ИИ 4
    • Claudeместо 5

      Бюджет $806 млн — из той же утечки, что и Cold War.

      Источник ↗
    • ChatGPTместо 2

      Более $640 млн на разработку за весь цикл приходятся на другую историю примерно на шесть часов.

      Источник ↗
    • Kimiместо 6

      $640 млн подтверждено, около $134 млн за час её 6-часовой кампании в долларах 2026 года.

      Источник ↗
    • MiMoместо 5

      $640 млн подтверждено: второй бюджет из судебных документов в серии, которая продаётся за мультиплеер, а не за длину сюжета.

      Источник ↗
    4 из 8
  4. 4

    Grand Theft Auto VI

    Только оценка. Сообщается о 1–1,5 млрд $, а Rockstar Games отрицает, что сумма превысила 1,5 млрд $. Если подтвердится, станет первой, но бюджета и часов игры пока нет.

    Включили: Kimi, DeepSeek, MiMo. Не включили: Claude, ChatGPT, Meta, Gemini, Ernie.

    В их списках: Kimi: 1 · DeepSeek: 1 · MiMo: 1

    Что отметил каждый ИИ 3
    • Kimiместо 1

      Вероятно, первая игра за миллиард долларов. Глава издательского направления Rockstar Games настаивает, что бюджет НЕ превысил $1,5 млрд, и никто за пределами Take-Two не знает реальной цифры.

      Источник ↗
    • DeepSeekместо 1

      Rockstar Games утверждает, что GTA VI стоила не больше $1,5 млрд, но даже при более низкой оценке в $1 млрд это самая дорогая игра из когда-либо созданных, а её основной сюжет, вероятно, короче, чем у Red Dead Redemption 2.

    • MiMoместо 1

      Широко ожидается $1–2 млрд. Руководитель издательского направления Rockstar Games отрицает, что превышено $1,5 млрд, но не говорит, сколько игра стоила на самом деле.

    3 из 8
  5. 5

    Call of Duty: Black Ops III

    Более 450 млн $ подтверждено в суде (больше 640 млн $ сегодня). У неё самая длинная кампания в Call of Duty — 9 часов, что всё равно даёт около 71 млн $ за час.

    Включили: ChatGPT, Kimi, MiMo. Не включили: Claude, Meta, Gemini, DeepSeek, Ernie.

    В их списках: ChatGPT: 3 · Kimi: 8 · MiMo: 6

    Что отметил каждый ИИ 3
    • ChatGPTместо 3

      Заявленные более $450 млн на разработку за весь цикл опираются на более надёжные источники, чем несколько оценок побольше.

      Источник ↗
    • Kimiместо 8

      Её бюджет $450 млн всплыл в судебном деле о школьной стрельбе, а не в пресс-релизе. Самая длинная кампания серии (9 часов) всё равно стоила ≈$68 млн за час.

      Источник ↗
    • MiMoместо 6

      $450 млн подтверждено: доказательство того, что эпоха миллиардных бюджетов Call of Duty началась раньше, чем кто-либо заложил миллиард.

      Источник ↗
    3 из 8
  6. 6

    Cyberpunk 2077

    Единственный бюджет здесь, опубликованный самой компанией: 441,9 млн $ с Phantom Liberty (около 526 млн $ сегодня). Базовая игра выходит около 16 млн $ за час при 26 часах.

    Включили: Claude, ChatGPT, Gemini, Kimi, DeepSeek, MiMo. Не включили: Meta, Ernie.

    В их списках: Claude: 6 · ChatGPT: 6 · Gemini: 3 · Kimi: 9 · DeepSeek: 6 · MiMo: 7

    Что отметил каждый ИИ 6
    • Claudeместо 6

      $526 млн, но основной сюжет — всего около 22 часов. Прохождение на 103 часа для тех, кто собирает всё, снижает стоимость часа примерно до $5 млн.

      Источник ↗
    • ChatGPTместо 6

      Сумма, названная издателем, включает большую долю маркетинга; её 26-часовой сюжет даёт больше игрового времени, чем шутеры выше.

      Источник ↗
    • Geminiместо 3

      Проверенная отчётность компании подтвердила $316 млн на запуске и $441 млн общих инвестиций за всё время, что даёт $8,8 млн затрат на разработку за каждый из 26 часов кампании.

      Источник ↗
    • Kimiместо 9

      Самый честный бюджет в игровой индустрии: CD Projekt опубликовала его — $316 млн на базовую игру, ещё $126 млн на доработку и расширение, всего $442 млн.

      Источник ↗
    • DeepSeekместо 6

      Общая стоимость проекта Cyberpunk 2077 около $440 млн, включая маркетинг и патчи после релиза, даёт около $18,3 млн за час основного сюжета.

    • MiMoместо 7

      Примерно $498 млн в общей сумме. Основной сюжет проходят около 26 часов, или 109 часов, если гнаться за всем.

      Источник ↗
    6 из 8
  7. 7

    Red Dead Redemption 2

    Оценки колеблются от 170 млн $ (только разработка) до 540 млн $ (с маркетингом), или 218–725 млн $ в сегодняшних деньгах. Примерно 50 часов сюжета делают её лучшей по соотношению цены и часа среди игр в этом списке.

    Включили: Claude, ChatGPT, Gemini, Kimi, DeepSeek, MiMo. Не включили: Meta, Ernie.

    В их списках: Claude: 9 · ChatGPT: 4 · Gemini: 2 · Kimi: 7 · DeepSeek: 4 · MiMo: 10

    Что отметил каждый ИИ 6
    • Claudeместо 9

      Больше всего часов на доллар в таблице: около 50 часов основного сюжета и 182 часа для тех, кто проходит всё, при заявленных $218–385 млн.

      Источник ↗
    • ChatGPTместо 4

      Её основной сюжет на 51 час делает очень большой предполагаемый бюджет совсем другим на фоне коротких кампаний выше.

      Источник ↗
    • Geminiместо 2

      Предполагаемое полумиллиардное предприятие дало 50,5 часа основного сюжета, то есть около $5,4 млн расходов на разработку за час пути Артура Моргана.

      Источник ↗
    • Kimiместо 7

      Все цитируют «$500 млн». Единственная оценка аналитиков — $170 млн, и Take-Two не подтвердила ни одну из цифр.

      Источник ↗
    • DeepSeekместо 4

      Предполагаемый бюджет Red Dead Redemption 2 в $540 млн дал игрокам около 50 часов основного сюжета и почти 190 часов контента для тех, кто проходит всё, то есть около $10,8 млн расходов на разработку за час основного сюжета.

    • MiMoместо 10

      Около 50½ часов основного сюжета и 196 часов до полного прохождения: редкий огромный бюджет, который действительно купил часы.

      Источник ↗
    6 из 8
  8. 8

    Battlefield 6

    Оценка. Запланированные расходы были не меньше 400 млн $ (больше 419 млн $ сегодня) за 6-часовую кампанию — около 70 млн $ за час сюжета.

    Включили: Claude, ChatGPT, Kimi, MiMo. Не включили: Meta, Gemini, DeepSeek, Ernie.

    В их списках: Claude: 7 · ChatGPT: 5 · Kimi: см. список · MiMo: 8

    Что отметил каждый ИИ 4
    • Claudeместо 7

      Оценка Ars Technica — более $400 млн, без часов, которые я смог бы проверить.

      Источник ↗
    • ChatGPTместо 5

      Источники называли прогнозируемые расходы значительно выше $400 млн ещё до выхода; готовая кампания занимает в среднем шесть часов.

      Источник ↗
    • Kimi

      В его списке названо иначе: откройте весь список.

      см. список
    • MiMoместо 8

      $400 млн+ и шестичасовой основной сюжет, около $67 млн за час кампании.

      Источник ↗
    4 из 8
  9. 9

    Grand Theft Auto V

    Оценка. Цифра 265 млн $ из прессы (около 366–383 млн $ сегодня) никогда не подтверждалась Take-Two Interactive. Это около 12 млн $ за час при 32-часовом сюжете.

    Включили: Claude, ChatGPT, Gemini, Kimi, DeepSeek, MiMo. Не включили: Meta, Ernie.

    В их списках: Claude: 8 · ChatGPT: 7 · Gemini: 5 · Kimi: 10 · DeepSeek: 8 · MiMo: см. список

    Что отметил каждый ИИ 6
    • Claudeместо 8

      Пресс-цифра $265 млн, которую Take-Two так и не подтвердила, даёт около $11,6 млн за час основного сюжета и около $4 млн за час для тех, кто проходит всё.

      Источник ↗
    • ChatGPTместо 7

      Неподтверждённая оценка в $265 млн на разработку и маркетинг стала около $383 млн в долларах сентября 2026 года.

      Источник ↗
    • Geminiместо 5

      Неподтверждённый бюджет в $265 млн дал 32 часа сатирического сюжета, который принёс более $8 млрд выручки, — самый прибыльный развлекательный релиз в истории.

      Источник ↗
    • Kimiместо 10

      $265 млн в деньгах 2013 года (≈$366 млн сегодня) — цифра, с которой сравнивают все оценки GTA VI, и она вернула $1 млрд за три дня.

      Источник ↗
    • DeepSeekместо 8

      Совокупный бюджет производства и маркетинга GTA V около $265 млн, который до сих пор приводят в прессе, дал игрокам около 32 часов основного сюжета, или около $8,3 млн за час.

    • MiMo

      В его списке названо иначе: откройте весь список.

      см. список
    6 из 8
  10. 10

    Marvel's Spider-Man 2

    Утёкший слайд Insomniac Games называет 315 млн $ (около 348 млн $ сегодня) за 17-часовой сюжет: около 20 млн $ за час — больше, чем у GTA V.

    Включили: Claude, ChatGPT, Gemini, DeepSeek, MiMo. Не включили: Meta, Kimi, Ernie.

    В их списках: Claude: 10 · ChatGPT: 8 · Gemini: 4 · DeepSeek: 7 · MiMo: 9

    Что отметил каждый ИИ 5
    • Claudeместо 10

      $333 млн за около 17 часов сюжета, примерно $19 млн за час.

      Источник ↗
    • ChatGPTместо 8

      Утёкшая сумма $315 млн стоит рядом с 17-часовым основным сюжетом и 29-часовым прохождением для тех, кто собирает всё.

      Источник ↗
    • Geminiместо 4

      Утёкшая внутренняя таблица бюджета Sony показала ошеломляющие $315 млн чистых расходов на разработку за 17-часовую историю, или $20 млн за час сюжета.

    • DeepSeekместо 7

      Бюджет Spider-Man 2 в $315 млн, самой дорогой игры для PlayStation с подтверждённой суммой, дал игрокам около 17 часов основного сюжета, то есть примерно $18,5 млн за час.

    • MiMoместо 9

      $315 млн по утечке Insomniac Games, а Spider-Man 3 уже прогнозируют в $385 млн, ещё до анонса.

      Источник ↗
    5 из 8

02Стоит знать

Что заметили ИИ, пока составляли список.

Большие бюджеты не покупают более длинных историй. Black Ops Cold War обошлась больше чем в 150 млн $ за час кампании, а Red Dead Redemption 2 — примерно в 4–14 млн $ за час при 50 часах; а коллекционеры проходят её до 196 часов.

Заметили:
Включили: Claude, ChatGPT, Gemini, Kimi, MiMo. Не включили: Meta, DeepSeek, Ernie.
Источник ↗

Миллиард долларов Monopoly Go! — в основном маркетинг, а 900+ млн $ Genshin Impact — это около 100 млн $ на создание и около 200 млн $ в год на поддержку. Обе игры не учтены здесь, потому что это не бюджеты разработки.

Заметили:
Включили: Claude, Gemini, Kimi, MiMo. Не включили: ChatGPT, Meta, DeepSeek, Ernie.
Источник ↗

Более 1 млрд $ у Star Citizen — деньги, собранные у спонсоров. По аудированным расходам компании до 2024 года выходит 954,6 млн $.

Заметили:
Включили: ChatGPT, Kimi, MiMo. Не включили: Claude, Meta, Gemini, DeepSeek, Ernie.
Источник ↗

В реальном выражении цена GTA V при запуске в 2013 году — 59,99 $ — равна примерно 86,77 $ в сентябрьских долларах 2026 года, что больше, чем 79,99 $ за GTA VI.

Заметили:
Включили: ChatGPT, Kimi, DeepSeek. Не включили: Claude, Meta, Gemini, Ernie, MiMo.
Источник ↗

Если GTA VI стоит 1 млрд $ и идёт около 80 часов, как предположил Роб Нельсон из Рокстар Норт, это около 12,5 млн $ за час — близко к GTA V.

Заметили:
Включили: Claude. Не включили: ChatGPT, Meta, Gemini, Kimi, DeepSeek, Ernie, MiMo.
Источник ↗

03Что спрашивают люди

Какая самая дорогая видеоигра в истории?

Star Citizen: 954,6 млн $ потрачено по 2024 год по собственной отчётности компании — около 1,12 млрд $ в долларах 2025 года. Цифра 1–1,5 млрд $ для GTA VI — лишь оценка.

Источник ↗
Какая самая дорогая видеоигра в истории для покупки?

Среди коллекционных копий запечатанная Super Mario Bros. ушла за 3 млн $ на Heritage Auctions в июне 2026 года. Среди новинок Ultimate Edition GTA VI стоит 99,99 $.

Источник ↗
Какая самая дорогая видеоигра в истории до GTA 6?

Среди вышедших игр наибольший бюджет, подтверждённый в суде, — у Call of Duty: Black Ops Cold War, более 700 млн $. Источники расходятся, потому что большая цифра у Star Citizen относится к незавершённой игре.

Источник ↗
Какая самая дорогая компьютерная игра в истории?

Star Citizen, игра для ПК: потрачено более 954,6 млн $, собрано больше 1 млрд $ от спонсоров, и она всё ещё в раннем доступе.

Источник ↗

04Как считали

Простыми словами, без формул.

1Вопрос

Топ-10 самых дорогих видеоигр в истории: бюджет в сегодняшних деньгах и стоимость часа игры

2Почему эта тема

Списки бюджетов и сайты о времени прохождения публикуются отдельно, поэтому никто не показывал, сколько денег приходится на каждый час, который реально получает игрок.

3Где это применимо

По всему миру, видеоигры с широко известными бюджетами разработки

4На что смотрели

  • Заявленный бюджет разработки, а там, где источник его включает, и маркетинг, пересчитанные в доллары 2026 года. Каждая цифра помечена как оценка, с указанием источника и того, что в неё входит.
  • Среднее время прохождения основного сюжета и время полного прохождения («на 100%»)
  • Стоимость разработки за час основного сюжета
  • Цена одной копии при запуске в долларах 2026 года для сравнения
  • Википедия, «List of most expensive video games to develop» — официальные и расчётные бюджеты с пометками о составе и пересчётом в доллары 2025 года
  • Судебное заявление Activision (Game File) — пожизненные расходы на разработку игр Call of Duty, по всей серии, а не только по кампании
  • Комментарий финансового директора Cloud Imperium Games — расходы на разработку и маркетинг Star Citizen по 2024 год
  • HowLongToBeat — время прохождения основного сюжета и полного прохождения, присланное игроками

5Кто ставил места

8 ИИ: Claude, ChatGPT, Meta, Gemini, Kimi, DeepSeek, Ernie, MiMo. Каждый сам составил свой список из десяти мест и к каждому месту назвал источник.

6Как сведены места

Одно и то же, названное разными ИИ по-разному, считали за одно. Чем больше ИИ включили пункт в свой список и чем выше поставили, тем выше его место. «Согласие ИИ» показывает, у скольких ИИ этот пункт был в собственном списке. Источники — только те, что нашли сами ИИ, ничего не добавлено вручную.

05Список каждого ИИ отдельно

🇺🇸 Claude10 мест · заметок: 4

Тот же вопрос, ответ одного ИИ — Claude. Итоговый список выше объединяет все ИИ.

  1. 1
    Star Citizen / Squadron 42 (всё ещё в разработке)

    Около $1,12 млрд в долларах 2025 года, собранных в основном с бэкеров, и без законченной истории, на которую всё это можно было бы разделить.

    Источник ↗
  2. 2
    Monopoly Go! (2023)

    $1 млрд за мобильную настольную игру, и у неё нет истории, которую нужно доделать.

    Источник ↗
  3. 3
    Genshin Impact (2020)

    Около $100 млн на создание, затем около $200 млн в год на поддержку.

    Источник ↗
  4. 4
    Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)

    $871 млн за кампанию, которую большинство изданий оценивает в 6–8 часов, — это самый дорогой час в таблице.

    Источник ↗
  5. 5
    Call of Duty: Modern Warfare (2019)

    Бюджет $806 млн — из той же утечки, что и Cold War.

    Источник ↗
  6. 6
    Cyberpunk 2077 (2020)

    $526 млн, но основной сюжет — всего около 22 часов. Прохождение на 103 часа для тех, кто собирает всё, снижает стоимость часа примерно до $5 млн.

    Источник ↗
  7. 7
    Battlefield 6 (2025)

    Оценка Ars Technica — более $400 млн, без часов, которые я смог бы проверить.

    Источник ↗
  8. 8
    Grand Theft Auto V (2013)

    Пресс-цифра $265 млн, которую Take-Two так и не подтвердила, даёт около $11,6 млн за час основного сюжета и около $4 млн за час для тех, кто проходит всё.

    Источник ↗
  9. 9
    Red Dead Redemption 2 (2018)

    Больше всего часов на доллар в таблице: около 50 часов основного сюжета и 182 часа для тех, кто проходит всё, при заявленных $218–385 млн.

    Источник ↗
  10. 10
    Марвел’s Spider-Man 2 (2023)

    $333 млн за около 17 часов сюжета, примерно $19 млн за час.

    Источник ↗

Что заметил Claude

GTA VI нет в рейтинге, потому что её бюджет не подтверждён, а игра ещё не вышла. Слухи говорят о $1–1,5 млрд, а глава издательского направления Rockstar Games отрицал, что бюджет превысил $1,5 млрд. Если верно описание 80-часового прохождения, которое Роб Нельсон из Рокстар Норт дал The New York Times, то бюджет в $1 млрд означает около $12,5 млн за час, почти как у GTA V.

Большие бюджеты не покупают более длинных историй. Call of Duty: Black Ops Cold War стоит около $110–145 млн за час кампании, а Red Dead Redemption 2 — около $4–8 млн. Открытые мировые игры Rockstar Games дают больше часов на доллар, чем показывают таблицы.

Несколько верхних позиций — сервисные игры, и их цифры включают годы расходов на поддержку: у Genshin Impact около $100 млн на создание и около $200 млн в год после. Сравнивать их с разовыми одиночными играми значит смешивать разные вещи.

GTA VI выйдет за $79,99 в стандартном издании, на $20 дороже базовой цены GTA V и Red Dead Redemption 2 на момент их выхода, $59,99 (в номинальных ценах).

🇺🇸 ChatGPT10 мест · заметок: 3

Тот же вопрос, ответ одного ИИ — ChatGPT. Итоговый список выше объединяет все ИИ.

  1. 1
    Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)

    Заявленные расходы на разработку за весь цикл превышают $700 млн для игры с кампанией примерно на шесть часов.

    Источник ↗
  2. 2
    Call of Duty: Modern Warfare (2019)

    Более $640 млн на разработку за весь цикл приходятся на другую историю примерно на шесть часов.

    Источник ↗
  3. 3
    Call of Duty: Black Ops III (2015)

    Заявленные более $450 млн на разработку за весь цикл опираются на более надёжные источники, чем несколько оценок побольше.

    Источник ↗
  4. 4
    Red Dead Redemption 2 (2018)

    Её основной сюжет на 51 час делает очень большой предполагаемый бюджет совсем другим на фоне коротких кампаний выше.

    Источник ↗
  5. 5
    Battlefield 6 (2025)

    Источники называли прогнозируемые расходы значительно выше $400 млн ещё до выхода; готовая кампания занимает в среднем шесть часов.

    Источник ↗
  6. 6
    Cyberpunk 2077 (2020)

    Сумма, названная издателем, включает большую долю маркетинга; её 26-часовой сюжет даёт больше игрового времени, чем шутеры выше.

    Источник ↗
  7. 7
    Grand Theft Auto V (2013)

    Неподтверждённая оценка в $265 млн на разработку и маркетинг стала около $383 млн в долларах сентября 2026 года.

    Источник ↗
  8. 8
    Марвел’s Spider-Man 2 (2023)

    Утёкшая сумма $315 млн стоит рядом с 17-часовым основным сюжетом и 29-часовым прохождением для тех, кто собирает всё.

    Источник ↗
  9. 9
    Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

    Сумма $200 млн в исходном отчёте уже включает $40–50 млн на производство.

    Источник ↗
  10. 10
    The Last of Us Part II (2020)

    Около $220 млн на разработку без маркетинга: охват у этой цифры уже, чем у нескольких сумм выше.

    Источник ↗

Что заметил ChatGPT

Три игры Call of Duty вместе превышают $1,79 млрд заявленных расходов на разработку в долларах того времени. Их длина кампаний не может объяснить такие расходы на всю игру.

Запуск Cyberpunk 2077 стоил около $316 млн, включая маркетинг; прямая разработка составляла около 55% этой суммы.

Star Citizen в 2026 году собрала от игроков более $1 млрд, но собранные деньги — это не подтверждённый бюджет разработки, а основная игра так и не готова.

🇺🇸 Gemini10 мест · заметок: 2

Тот же вопрос, ответ одного ИИ — Gemini. Итоговый список выше объединяет все ИИ.

  1. 1
    Star Citizen

    При более чем $850 млн вложений и без финального коммерческого релиза ожидаемая 30-часовая одиночная кампания Squadron 42 — беспрецедентные $28,3 млн за час сюжета.

    Источник ↗
  2. 2
    Red Dead Redemption 2 (2018)

    Предполагаемое полумиллиардное предприятие дало 50,5 часа основного сюжета, то есть около $5,4 млн расходов на разработку за час пути Артура Моргана.

    Источник ↗
  3. 3
    Cyberpunk 2077 (2020)

    Проверенная отчётность компании подтвердила $316 млн на запуске и $441 млн общих инвестиций за всё время, что даёт $8,8 млн затрат на разработку за каждый из 26 часов кампании.

    Источник ↗
  4. 4
    Марвел’s Spider-Man 2 (2023)

    Утёкшая внутренняя таблица бюджета Sony показала ошеломляющие $315 млн чистых расходов на разработку за 17-часовую историю, или $20 млн за час сюжета.

  5. 5
    Grand Theft Auto V (2013)

    Неподтверждённый бюджет в $265 млн дал 32 часа сатирического сюжета, который принёс более $8 млрд выручки, — самый прибыльный развлекательный релиз в истории.

    Источник ↗
  6. 6
    The Last of Us Part II (2020)

    Случайно нераскрытые материалы суда FTC показали, что Naughty Dog потратила $220 млн на 70 месяцев чистой разработки, вкладывая более $11 млн в час кампании.

    Источник ↗
  7. 7
    Horizon Forbidden West (2022)

    Судебная утечка Sony описала $212 млн расходов на разработку, 300 сотрудников и пять лет работы, что составляет $8,6 млн за каждый час 28,5-часовой кампании.

    Источник ↗
  8. 8
    Destiny (2014)

    Опираясь на знаковый контракт издателя на $500 млн, её короткая 12-часовая кампания на запуске обошлась в $15,8 млн первоначального капитала на разработку за час сюжета.

    Источник ↗
  9. 9
    Halo Infinite (2021)

    Масштабные перезапуски разработки довели стоимость производства примерно до $235 млн в сегодняшних деньгах, и получилась 11-часовая история, стоившая свыше $21 млн за час кампании.

    Источник ↗
  10. 10
    Final Fantasy VII (1997)

    Поворотный 1997 год потратил $145 млн, включая рекордные $100 млн на маркетинг, и дал 36,5 часа сюжета по скромным $2,4 млн за час в сегодняшних деньгах.

    Источник ↗

Что заметил Gemini

С поправкой на инфляцию классические картриджные и CD-ROM игры для покупателей были намного дороже: стандартная цена Final Fantasy VII на запуске в 1997 году, $49,99, равна $99,50 в долларах 2026 года, заметно выше сегодняшних $69,99–$79,99.

Мобильные и продолжающиеся сервисные игры вроде Monopoly Go! и Genshin Impact превысили $900 млн–$1 млрд совокупных расходов игроков за всё время. Они опережают традиционную разработку AAA-игр, направляя сотни миллионов ежегодно на маркетинг и привлечение пользователей.

🇨🇳 Kimi10 мест · заметок: 3

Тот же вопрос, ответ одного ИИ — Kimi. Итоговый список выше объединяет все ИИ.

  1. 1
    Grand Theft Auto VI (2026)

    Вероятно, первая игра за миллиард долларов. Глава издательского направления Rockstar Games настаивает, что бюджет НЕ превысил $1,5 млрд, и никто за пределами Take-Two не знает реальной цифры.

    Источник ↗
  2. 2
    Star Citizen / Squadron 42 (в разработке)

    $954,6 млн потрачено, свыше $1 млрд собрано с игроков, и спустя более 12 лет основного сюжета, на который всё это можно разделить, всё ещё нет.

  3. 3
    Monopoly Go! (2023)

    Бесплатная мобильная настольная игра несёт подтверждённый маркетинговый счёт в $1 млрд: больше денег, чем на разработку любого зафиксированного блокбастера для консолей.

    Источник ↗
  4. 4
    Genshin Impact (2020)

    Создание стоило $100 млн, затем около $200 млн в год, каждый год, навсегда: ≈$900 млн+ накопленных расходов за игру, которую скачивают бесплатно.

    Источник ↗
  5. 5
    Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)

    $700 млн за весь цикл, самый большой бюджет, подтверждённый на бумаге, дали 5,5-часовую кампанию: ≈$158 млн за час сюжета в сегодняшних деньгах.

  6. 6
    Call of Duty: Modern Warfare (2019)

    $640 млн подтверждено, около $134 млн за час её 6-часовой кампании в долларах 2026 года.

    Источник ↗
  7. 7
    Red Dead Redemption 2 (2018)

    Все цитируют «$500 млн». Единственная оценка аналитиков — $170 млн, и Take-Two не подтвердила ни одну из цифр.

    Источник ↗
  8. 8
    Call of Duty: Black Ops III (2015)

    Её бюджет $450 млн всплыл в судебном деле о школьной стрельбе, а не в пресс-релизе. Самая длинная кампания серии (9 часов) всё равно стоила ≈$68 млн за час.

    Источник ↗
  9. 9
    Cyberpunk 2077 (2020)

    Самый честный бюджет в игровой индустрии: CD Projekt опубликовала его — $316 млн на базовую игру, ещё $126 млн на доработку и расширение, всего $442 млн.

    Источник ↗
  10. 10
    Grand Theft Auto V (2013)

    $265 млн в деньгах 2013 года (≈$366 млн сегодня) — цифра, с которой сравнивают все оценки GTA VI, и она вернула $1 млрд за три дня.

    Источник ↗

Что заметил Kimi

Большие бюджеты покупают полировку, а не часы. Самая дорогая подтверждённая кампания (Call of Duty: Black Ops Cold War, $700 млн) длится 5,5 часа, а гораздо более дешёвая Red Dead Redemption 2 (оценка аналитиков $170 млн) — 50,5 часа. Для тех, кто проходит всё, это 196 часов, лучшее соотношение часов и денег в этом топ-10.

Цена $80 не является изобретением жадности GTA VI в реальном выражении: $60 у GTA V в 2013 году — это ≈$82 сегодня, а $70 у Black Ops Cold War в 2020-м — ≈$86. С поправкой на инфляцию GTA VI за $79,99 — цена запуска от обычной до низкой для блокбастера.

Battlefield 6 (2025), по сообщениям, стоила $400 млн+. В сегодняшних деньгах это уже больше скорректированной на инфляцию суммы GTA V в $366 млн, и это показывает, как быстро раздувается «самая дорогая игра за всю историю».

🇨🇳 DeepSeek10 мест · заметок: 2

Тот же вопрос, ответ одного ИИ — DeepSeek. Итоговый список выше объединяет все ИИ.

  1. 1
    Grand Theft Auto VI (2026)

    Rockstar Games утверждает, что GTA VI стоила не больше $1,5 млрд, но даже при более низкой оценке в $1 млрд это самая дорогая игра из когда-либо созданных, а её основной сюжет, вероятно, короче, чем у Red Dead Redemption 2.

  2. 2
    Star Citizen (в разработке)

    Star Citizen с 2012 года собрала от игроков более $1 млрд и до сих пор без даты выхода. Её бюджет идёт от продажи кораблей, а не от издателя, что делает её уникальным случаем в финансировании игр.

  3. 3
    Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)

    Судебные документы показали, что Call of Duty: Black Ops Cold War стоила более $700 млн за весь цикл, самые высокие заявленные издателем расходы на разработку, однако основной сюжет проходится примерно за 6 часов.

    Источник ↗
  4. 4
    Red Dead Redemption 2 (2018)

    Предполагаемый бюджет Red Dead Redemption 2 в $540 млн дал игрокам около 50 часов основного сюжета и почти 190 часов контента для тех, кто проходит всё, то есть около $10,8 млн расходов на разработку за час основного сюжета.

  5. 5
    Halo Infinite (2021)

    Слухи о бюджете Halo Infinite в $500 млн, никогда официально не подтверждённом, переводятся примерно в $41,7 млн за час основного сюжета. Это одна из самых высоких стоимостей за час в этом рейтинге.

  6. 6
    Cyberpunk 2077 (2020)

    Общая стоимость проекта Cyberpunk 2077 около $440 млн, включая маркетинг и патчи после релиза, даёт около $18,3 млн за час основного сюжета.

  7. 7
    Марвел’s Spider-Man 2 (2023)

    Бюджет Spider-Man 2 в $315 млн, самой дорогой игры для PlayStation с подтверждённой суммой, дал игрокам около 17 часов основного сюжета, то есть примерно $18,5 млн за час.

  8. 8
    Grand Theft Auto V (2013)

    Совокупный бюджет производства и маркетинга GTA V около $265 млн, который до сих пор приводят в прессе, дал игрокам около 32 часов основного сюжета, или около $8,3 млн за час.

  9. 9
    The Last of Us Part II (2020)

    Задокументированный в суде бюджет The Last of Us Part II в $220 млн дал 24-часовой основной сюжет, стоимость около $9,2 млн за час. Это намного дешевле за час, чем у многих игр с большими бюджетами.

  10. 10
    Horizon Forbidden West (2022)

    Horizon Forbidden West обошлась в задокументированные в суде $212 млн, что дало игрокам около 28 часов основного сюжета, примерно $7,6 млн за час. Это самая низкая стоимость за час в этом топ-10.

Что заметил DeepSeek

Call of Duty: Black Ops Cold War стоила более $700 млн, но основной сюжет — всего около 6 часов. Поэтому её расходы на разработку за час основного сюжета — самые высокие в этом рейтинге: около $116,7 млн за час.

С поправкой на инфляцию $59,99 за GTA V при запуске в 2013 году равны около $85,87 в долларах 2026 года, что больше $79,99 у GTA VI. Поэтому GTA VI — самая дешёвая основная часть серии GTA при запуске в реальном выражении.

🇨🇳 MiMo10 мест · заметок: 2

Тот же вопрос, ответ одного ИИ — MiMo. Итоговый список выше объединяет все ИИ.

  1. 1
    Grand Theft Auto VI (2026)

    Широко ожидается $1–2 млрд. Руководитель издательского направления Rockstar Games отрицает, что превышено $1,5 млрд, но не говорит, сколько игра стоила на самом деле.

  2. 2
    Star Citizen

    $1 004 888 971, собранных с 6,5 млн бэкеров, а игра до сих пор остаётся незавершённой альфа-версией четырнадцать лет спустя после Кикстартера.

  3. 3
    Genshin Impact (2020–)

    Около $100 млн на создание, затем примерно $200 млн в год на поддержку, что доводит общую сумму свыше $900 млн.

  4. 4
    Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)

    Самая дорогая игра с точно подтверждённым бюджетом: $700 млн, и это кампания, которую можно пройти за вечер.

    Источник ↗
  5. 5
    Call of Duty: Modern Warfare (2019)

    $640 млн подтверждено: второй бюджет из судебных документов в серии, которая продаётся за мультиплеер, а не за длину сюжета.

    Источник ↗
  6. 6
    Call of Duty: Black Ops III (2015)

    $450 млн подтверждено: доказательство того, что эпоха миллиардных бюджетов Call of Duty началась раньше, чем кто-либо заложил миллиард.

    Источник ↗
  7. 7
    Cyberpunk 2077 (2020)

    Примерно $498 млн в общей сумме. Основной сюжет проходят около 26 часов, или 109 часов, если гнаться за всем.

    Источник ↗
  8. 8
    Battlefield 6 (2025)

    $400 млн+ и шестичасовой основной сюжет, около $67 млн за час кампании.

    Источник ↗
  9. 9
    Марвел’s Spider-Man 2 (2023)

    $315 млн по утечке Insomniac Games, а Spider-Man 3 уже прогнозируют в $385 млн, ещё до анонса.

    Источник ↗
  10. 10
    Red Dead Redemption 2 (2018)

    Около 50½ часов основного сюжета и 196 часов до полного прохождения: редкий огромный бюджет, который действительно купил часы.

    Источник ↗

Что заметил MiMo

Большой бюджет не покупает больше сюжета. Два подтверждённых бюджета CoD ($640 млн и $700 млн) стоят рядом с кампаниями, которые измеряются менее чем десятью часами, тогда как Red Dead Redemption 2 за ~$200–300 млн купила около 50½ часов основного сюжета и 196 часов для тех, кто проходит всё.

Самый чистый подтверждённый бюджет в индустрии одновременно даёт самую неприглядную цену за час: $700 млн у Call of Duty: Black Ops Cold War — точная цифра из судебного документа, а не оценка. Поэтому она и служит правильным эталоном для каждого более крупного слуха о GTA VI.