Большие бюджеты не покупают более длинных историй. Black Ops Cold War обошлась больше чем в 150 млн $ за час кампании, а Red Dead Redemption 2 — примерно в 4–14 млн $ за час при 50 часах; а коллекционеры проходят её до 196 часов.
Самые дорогие видеоигры в истории (список 2026 года)
Бюджет Call of Duty: Black Ops Cold War в $700 млн, подтверждённый в суде, дал кампанию примерно на шесть часов, тогда как куда меньший расчётный бюджет Red Dead Redemption 2 даёт игрокам около 50 часов.
- №1: Star Citizen / Squadron 42
- 10 мест
- 8 ИИ
01Итоговый список
8 ИИ независимо составили свои списки из десяти мест. Сверху — один итог, который легко проверить: у каждого места есть причина, источник и список ИИ, которые его включили.
Яркая плашка — этот ИИ включил пункт в свой список. Тусклая — не включил.
- 1
Star Citizen / Squadron 42
954,6 млн $ потрачено по 2024 год по собственной отчётности компании (около 1,12 млрд $ в долларах 2025 года). Спустя более 12 лет игра всё ещё не готова, поэтому делить не на что: часов сюжета нет.
Включили: Claude, Gemini, Kimi, DeepSeek, MiMo. Не включили: ChatGPT, Meta, Ernie.В их списках: Claude: 1 · Gemini: 1 · Kimi: 2 · DeepSeek: 2 · MiMo: 2
Что отметил каждый ИИ 5
- Claudeместо 1
Около $1,12 млрд в долларах 2025 года, собранных в основном с бэкеров, и без законченной истории, на которую всё это можно было бы разделить.
Источник ↗ - Geminiместо 1
При более чем $850 млн вложений и без финального коммерческого релиза ожидаемая 30-часовая одиночная кампания Squadron 42 — беспрецедентные $28,3 млн за час сюжета.
Источник ↗ - Kimiместо 2
$954,6 млн потрачено, свыше $1 млрд собрано с игроков, и спустя более 12 лет основного сюжета, на который всё это можно разделить, всё ещё нет.
- DeepSeekместо 2
Star Citizen с 2012 года собрала от игроков более $1 млрд и до сих пор без даты выхода. Её бюджет идёт от продажи кораблей, а не от издателя, что делает её уникальным случаем в финансировании игр.
- MiMoместо 2
$1 004 888 971, собранных с 6,5 млн бэкеров, а игра до сих пор остаётся незавершённой альфа-версией четырнадцать лет спустя после Кикстартера.
5 из 8 - 2
Call of Duty: Black Ops Cold War
Более 700 млн $ подтверждено в судебном документе (больше 911 млн $ в сегодняшних деньгах) за кампанию примерно на 6 часов. Это больше 150 млн $ за час сюжета, хотя большая часть бюджета ушла на мультиплеер.
Включили: Claude, ChatGPT, Kimi, DeepSeek, MiMo. Не включили: Meta, Gemini, Ernie.В их списках: Claude: 4 · ChatGPT: 1 · Kimi: 5 · DeepSeek: 3 · MiMo: 4
Что отметил каждый ИИ 5
- Claudeместо 4
$871 млн за кампанию, которую большинство изданий оценивает в 6–8 часов, — это самый дорогой час в таблице.
Источник ↗ - ChatGPTместо 1
Заявленные расходы на разработку за весь цикл превышают $700 млн для игры с кампанией примерно на шесть часов.
Источник ↗ - Kimiместо 5
$700 млн за весь цикл, самый большой бюджет, подтверждённый на бумаге, дали 5,5-часовую кампанию: ≈$158 млн за час сюжета в сегодняшних деньгах.
- DeepSeekместо 3
Судебные документы показали, что Call of Duty: Black Ops Cold War стоила более $700 млн за весь цикл, самые высокие заявленные издателем расходы на разработку, однако основной сюжет проходится примерно за 6 часов.
Источник ↗ - MiMoместо 4
Самая дорогая игра с точно подтверждённым бюджетом: $700 млн, и это кампания, которую можно пройти за вечер.
Источник ↗
5 из 8 - 3
Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Более 640 млн $ подтверждено в том же судебном документе, больше 843 млн $ в сегодняшних деньгах, за 6-часовой сюжет: около 140 млн $ за час.
Включили: Claude, ChatGPT, Kimi, MiMo. Не включили: Meta, Gemini, DeepSeek, Ernie.В их списках: Claude: 5 · ChatGPT: 2 · Kimi: 6 · MiMo: 5
Что отметил каждый ИИ 4
- Claudeместо 5
Бюджет $806 млн — из той же утечки, что и Cold War.
Источник ↗ - ChatGPTместо 2
Более $640 млн на разработку за весь цикл приходятся на другую историю примерно на шесть часов.
Источник ↗ - Kimiместо 6
$640 млн подтверждено, около $134 млн за час её 6-часовой кампании в долларах 2026 года.
Источник ↗ - MiMoместо 5
$640 млн подтверждено: второй бюджет из судебных документов в серии, которая продаётся за мультиплеер, а не за длину сюжета.
Источник ↗
4 из 8 - 4
Grand Theft Auto VI
Только оценка. Сообщается о 1–1,5 млрд $, а Rockstar Games отрицает, что сумма превысила 1,5 млрд $. Если подтвердится, станет первой, но бюджета и часов игры пока нет.
Включили: Kimi, DeepSeek, MiMo. Не включили: Claude, ChatGPT, Meta, Gemini, Ernie.В их списках: Kimi: 1 · DeepSeek: 1 · MiMo: 1
Что отметил каждый ИИ 3
- Kimiместо 1
Вероятно, первая игра за миллиард долларов. Глава издательского направления Rockstar Games настаивает, что бюджет НЕ превысил $1,5 млрд, и никто за пределами Take-Two не знает реальной цифры.
Источник ↗ - DeepSeekместо 1
Rockstar Games утверждает, что GTA VI стоила не больше $1,5 млрд, но даже при более низкой оценке в $1 млрд это самая дорогая игра из когда-либо созданных, а её основной сюжет, вероятно, короче, чем у Red Dead Redemption 2.
- MiMoместо 1
Широко ожидается $1–2 млрд. Руководитель издательского направления Rockstar Games отрицает, что превышено $1,5 млрд, но не говорит, сколько игра стоила на самом деле.
3 из 8 - 5
Call of Duty: Black Ops III
Более 450 млн $ подтверждено в суде (больше 640 млн $ сегодня). У неё самая длинная кампания в Call of Duty — 9 часов, что всё равно даёт около 71 млн $ за час.
Включили: ChatGPT, Kimi, MiMo. Не включили: Claude, Meta, Gemini, DeepSeek, Ernie.В их списках: ChatGPT: 3 · Kimi: 8 · MiMo: 6
Что отметил каждый ИИ 3
- ChatGPTместо 3
Заявленные более $450 млн на разработку за весь цикл опираются на более надёжные источники, чем несколько оценок побольше.
Источник ↗ - Kimiместо 8
Её бюджет $450 млн всплыл в судебном деле о школьной стрельбе, а не в пресс-релизе. Самая длинная кампания серии (9 часов) всё равно стоила ≈$68 млн за час.
Источник ↗ - MiMoместо 6
$450 млн подтверждено: доказательство того, что эпоха миллиардных бюджетов Call of Duty началась раньше, чем кто-либо заложил миллиард.
Источник ↗
3 из 8 - 6
Cyberpunk 2077
Единственный бюджет здесь, опубликованный самой компанией: 441,9 млн $ с Phantom Liberty (около 526 млн $ сегодня). Базовая игра выходит около 16 млн $ за час при 26 часах.
Включили: Claude, ChatGPT, Gemini, Kimi, DeepSeek, MiMo. Не включили: Meta, Ernie.В их списках: Claude: 6 · ChatGPT: 6 · Gemini: 3 · Kimi: 9 · DeepSeek: 6 · MiMo: 7
Что отметил каждый ИИ 6
- Claudeместо 6
$526 млн, но основной сюжет — всего около 22 часов. Прохождение на 103 часа для тех, кто собирает всё, снижает стоимость часа примерно до $5 млн.
Источник ↗ - ChatGPTместо 6
Сумма, названная издателем, включает большую долю маркетинга; её 26-часовой сюжет даёт больше игрового времени, чем шутеры выше.
Источник ↗ - Geminiместо 3
Проверенная отчётность компании подтвердила $316 млн на запуске и $441 млн общих инвестиций за всё время, что даёт $8,8 млн затрат на разработку за каждый из 26 часов кампании.
Источник ↗ - Kimiместо 9
Самый честный бюджет в игровой индустрии: CD Projekt опубликовала его — $316 млн на базовую игру, ещё $126 млн на доработку и расширение, всего $442 млн.
Источник ↗ - DeepSeekместо 6
Общая стоимость проекта Cyberpunk 2077 около $440 млн, включая маркетинг и патчи после релиза, даёт около $18,3 млн за час основного сюжета.
- MiMoместо 7
Примерно $498 млн в общей сумме. Основной сюжет проходят около 26 часов, или 109 часов, если гнаться за всем.
Источник ↗
6 из 8 - 7
Red Dead Redemption 2
Оценки колеблются от 170 млн $ (только разработка) до 540 млн $ (с маркетингом), или 218–725 млн $ в сегодняшних деньгах. Примерно 50 часов сюжета делают её лучшей по соотношению цены и часа среди игр в этом списке.
Включили: Claude, ChatGPT, Gemini, Kimi, DeepSeek, MiMo. Не включили: Meta, Ernie.В их списках: Claude: 9 · ChatGPT: 4 · Gemini: 2 · Kimi: 7 · DeepSeek: 4 · MiMo: 10
Что отметил каждый ИИ 6
- Claudeместо 9
Больше всего часов на доллар в таблице: около 50 часов основного сюжета и 182 часа для тех, кто проходит всё, при заявленных $218–385 млн.
Источник ↗ - ChatGPTместо 4
Её основной сюжет на 51 час делает очень большой предполагаемый бюджет совсем другим на фоне коротких кампаний выше.
Источник ↗ - Geminiместо 2
Предполагаемое полумиллиардное предприятие дало 50,5 часа основного сюжета, то есть около $5,4 млн расходов на разработку за час пути Артура Моргана.
Источник ↗ - Kimiместо 7
Все цитируют «$500 млн». Единственная оценка аналитиков — $170 млн, и Take-Two не подтвердила ни одну из цифр.
Источник ↗ - DeepSeekместо 4
Предполагаемый бюджет Red Dead Redemption 2 в $540 млн дал игрокам около 50 часов основного сюжета и почти 190 часов контента для тех, кто проходит всё, то есть около $10,8 млн расходов на разработку за час основного сюжета.
- MiMoместо 10
Около 50½ часов основного сюжета и 196 часов до полного прохождения: редкий огромный бюджет, который действительно купил часы.
Источник ↗
6 из 8 - 8
Battlefield 6
Оценка. Запланированные расходы были не меньше 400 млн $ (больше 419 млн $ сегодня) за 6-часовую кампанию — около 70 млн $ за час сюжета.
Включили: Claude, ChatGPT, Kimi, MiMo. Не включили: Meta, Gemini, DeepSeek, Ernie.В их списках: Claude: 7 · ChatGPT: 5 · Kimi: см. список · MiMo: 8
Что отметил каждый ИИ 4
- Claudeместо 7
Оценка Ars Technica — более $400 млн, без часов, которые я смог бы проверить.
Источник ↗ - ChatGPTместо 5
Источники называли прогнозируемые расходы значительно выше $400 млн ещё до выхода; готовая кампания занимает в среднем шесть часов.
Источник ↗ - Kimi
В его списке названо иначе: откройте весь список.
см. список - MiMoместо 8
$400 млн+ и шестичасовой основной сюжет, около $67 млн за час кампании.
Источник ↗
4 из 8 - 9
Grand Theft Auto V
Оценка. Цифра 265 млн $ из прессы (около 366–383 млн $ сегодня) никогда не подтверждалась Take-Two Interactive. Это около 12 млн $ за час при 32-часовом сюжете.
Включили: Claude, ChatGPT, Gemini, Kimi, DeepSeek, MiMo. Не включили: Meta, Ernie.В их списках: Claude: 8 · ChatGPT: 7 · Gemini: 5 · Kimi: 10 · DeepSeek: 8 · MiMo: см. список
Что отметил каждый ИИ 6
- Claudeместо 8
Пресс-цифра $265 млн, которую Take-Two так и не подтвердила, даёт около $11,6 млн за час основного сюжета и около $4 млн за час для тех, кто проходит всё.
Источник ↗ - ChatGPTместо 7
Неподтверждённая оценка в $265 млн на разработку и маркетинг стала около $383 млн в долларах сентября 2026 года.
Источник ↗ - Geminiместо 5
Неподтверждённый бюджет в $265 млн дал 32 часа сатирического сюжета, который принёс более $8 млрд выручки, — самый прибыльный развлекательный релиз в истории.
Источник ↗ - Kimiместо 10
$265 млн в деньгах 2013 года (≈$366 млн сегодня) — цифра, с которой сравнивают все оценки GTA VI, и она вернула $1 млрд за три дня.
Источник ↗ - DeepSeekместо 8
Совокупный бюджет производства и маркетинга GTA V около $265 млн, который до сих пор приводят в прессе, дал игрокам около 32 часов основного сюжета, или около $8,3 млн за час.
- MiMo
В его списке названо иначе: откройте весь список.
см. список
6 из 8 - 10
Marvel's Spider-Man 2
Утёкший слайд Insomniac Games называет 315 млн $ (около 348 млн $ сегодня) за 17-часовой сюжет: около 20 млн $ за час — больше, чем у GTA V.
Включили: Claude, ChatGPT, Gemini, DeepSeek, MiMo. Не включили: Meta, Kimi, Ernie.В их списках: Claude: 10 · ChatGPT: 8 · Gemini: 4 · DeepSeek: 7 · MiMo: 9
Что отметил каждый ИИ 5
- Claudeместо 10
$333 млн за около 17 часов сюжета, примерно $19 млн за час.
Источник ↗ - ChatGPTместо 8
Утёкшая сумма $315 млн стоит рядом с 17-часовым основным сюжетом и 29-часовым прохождением для тех, кто собирает всё.
Источник ↗ - Geminiместо 4
Утёкшая внутренняя таблица бюджета Sony показала ошеломляющие $315 млн чистых расходов на разработку за 17-часовую историю, или $20 млн за час сюжета.
- DeepSeekместо 7
Бюджет Spider-Man 2 в $315 млн, самой дорогой игры для PlayStation с подтверждённой суммой, дал игрокам около 17 часов основного сюжета, то есть примерно $18,5 млн за час.
- MiMoместо 9
$315 млн по утечке Insomniac Games, а Spider-Man 3 уже прогнозируют в $385 млн, ещё до анонса.
Источник ↗
5 из 8
02Стоит знать
Что заметили ИИ, пока составляли список.
Миллиард долларов Monopoly Go! — в основном маркетинг, а 900+ млн $ Genshin Impact — это около 100 млн $ на создание и около 200 млн $ в год на поддержку. Обе игры не учтены здесь, потому что это не бюджеты разработки.
Более 1 млрд $ у Star Citizen — деньги, собранные у спонсоров. По аудированным расходам компании до 2024 года выходит 954,6 млн $.
В реальном выражении цена GTA V при запуске в 2013 году — 59,99 $ — равна примерно 86,77 $ в сентябрьских долларах 2026 года, что больше, чем 79,99 $ за GTA VI.
Если GTA VI стоит 1 млрд $ и идёт около 80 часов, как предположил Роб Нельсон из Рокстар Норт, это около 12,5 млн $ за час — близко к GTA V.
03Что спрашивают люди
Какая самая дорогая видеоигра в истории?
Star Citizen: 954,6 млн $ потрачено по 2024 год по собственной отчётности компании — около 1,12 млрд $ в долларах 2025 года. Цифра 1–1,5 млрд $ для GTA VI — лишь оценка.
Источник ↗Какая самая дорогая видеоигра в истории для покупки?
Среди коллекционных копий запечатанная Super Mario Bros. ушла за 3 млн $ на Heritage Auctions в июне 2026 года. Среди новинок Ultimate Edition GTA VI стоит 99,99 $.
Источник ↗Какая самая дорогая видеоигра в истории до GTA 6?
Среди вышедших игр наибольший бюджет, подтверждённый в суде, — у Call of Duty: Black Ops Cold War, более 700 млн $. Источники расходятся, потому что большая цифра у Star Citizen относится к незавершённой игре.
Источник ↗Какая самая дорогая компьютерная игра в истории?
Star Citizen, игра для ПК: потрачено более 954,6 млн $, собрано больше 1 млрд $ от спонсоров, и она всё ещё в раннем доступе.
Источник ↗04Как считали
Простыми словами, без формул.
1Вопрос
Топ-10 самых дорогих видеоигр в истории: бюджет в сегодняшних деньгах и стоимость часа игры
2Почему эта тема
Списки бюджетов и сайты о времени прохождения публикуются отдельно, поэтому никто не показывал, сколько денег приходится на каждый час, который реально получает игрок.
3Где это применимо
По всему миру, видеоигры с широко известными бюджетами разработки
4На что смотрели
- Заявленный бюджет разработки, а там, где источник его включает, и маркетинг, пересчитанные в доллары 2026 года. Каждая цифра помечена как оценка, с указанием источника и того, что в неё входит.
- Среднее время прохождения основного сюжета и время полного прохождения («на 100%»)
- Стоимость разработки за час основного сюжета
- Цена одной копии при запуске в долларах 2026 года для сравнения
- Википедия, «List of most expensive video games to develop» — официальные и расчётные бюджеты с пометками о составе и пересчётом в доллары 2025 года
- Судебное заявление Activision (Game File) — пожизненные расходы на разработку игр Call of Duty, по всей серии, а не только по кампании
- Комментарий финансового директора Cloud Imperium Games — расходы на разработку и маркетинг Star Citizen по 2024 год
- HowLongToBeat — время прохождения основного сюжета и полного прохождения, присланное игроками
5Кто ставил места
8 ИИ: Claude, ChatGPT, Meta, Gemini, Kimi, DeepSeek, Ernie, MiMo. Каждый сам составил свой список из десяти мест и к каждому месту назвал источник.
6Как сведены места
Одно и то же, названное разными ИИ по-разному, считали за одно. Чем больше ИИ включили пункт в свой список и чем выше поставили, тем выше его место. «Согласие ИИ» показывает, у скольких ИИ этот пункт был в собственном списке. Источники — только те, что нашли сами ИИ, ничего не добавлено вручную.
05Список каждого ИИ отдельно
🇺🇸 Claude10 мест · заметок: 4
Тот же вопрос, ответ одного ИИ — Claude. Итоговый список выше объединяет все ИИ.
- 1Star Citizen / Squadron 42 (всё ещё в разработке)
Около $1,12 млрд в долларах 2025 года, собранных в основном с бэкеров, и без законченной истории, на которую всё это можно было бы разделить.
Источник ↗ - 2Monopoly Go! (2023)
$1 млрд за мобильную настольную игру, и у неё нет истории, которую нужно доделать.
Источник ↗ - 3Genshin Impact (2020)
Около $100 млн на создание, затем около $200 млн в год на поддержку.
Источник ↗ - 4Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)
$871 млн за кампанию, которую большинство изданий оценивает в 6–8 часов, — это самый дорогой час в таблице.
Источник ↗ - 5Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Бюджет $806 млн — из той же утечки, что и Cold War.
Источник ↗ - 6Cyberpunk 2077 (2020)
$526 млн, но основной сюжет — всего около 22 часов. Прохождение на 103 часа для тех, кто собирает всё, снижает стоимость часа примерно до $5 млн.
Источник ↗ - 7Battlefield 6 (2025)
Оценка Ars Technica — более $400 млн, без часов, которые я смог бы проверить.
Источник ↗ - 8Grand Theft Auto V (2013)
Пресс-цифра $265 млн, которую Take-Two так и не подтвердила, даёт около $11,6 млн за час основного сюжета и около $4 млн за час для тех, кто проходит всё.
Источник ↗ - 9Red Dead Redemption 2 (2018)
Больше всего часов на доллар в таблице: около 50 часов основного сюжета и 182 часа для тех, кто проходит всё, при заявленных $218–385 млн.
Источник ↗ - 10Марвел’s Spider-Man 2 (2023)
$333 млн за около 17 часов сюжета, примерно $19 млн за час.
Источник ↗
Что заметил Claude
GTA VI нет в рейтинге, потому что её бюджет не подтверждён, а игра ещё не вышла. Слухи говорят о $1–1,5 млрд, а глава издательского направления Rockstar Games отрицал, что бюджет превысил $1,5 млрд. Если верно описание 80-часового прохождения, которое Роб Нельсон из Рокстар Норт дал The New York Times, то бюджет в $1 млрд означает около $12,5 млн за час, почти как у GTA V.
Большие бюджеты не покупают более длинных историй. Call of Duty: Black Ops Cold War стоит около $110–145 млн за час кампании, а Red Dead Redemption 2 — около $4–8 млн. Открытые мировые игры Rockstar Games дают больше часов на доллар, чем показывают таблицы.
Несколько верхних позиций — сервисные игры, и их цифры включают годы расходов на поддержку: у Genshin Impact около $100 млн на создание и около $200 млн в год после. Сравнивать их с разовыми одиночными играми значит смешивать разные вещи.
GTA VI выйдет за $79,99 в стандартном издании, на $20 дороже базовой цены GTA V и Red Dead Redemption 2 на момент их выхода, $59,99 (в номинальных ценах).
🇺🇸 ChatGPT10 мест · заметок: 3
Тот же вопрос, ответ одного ИИ — ChatGPT. Итоговый список выше объединяет все ИИ.
- 1Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)
Заявленные расходы на разработку за весь цикл превышают $700 млн для игры с кампанией примерно на шесть часов.
Источник ↗ - 2Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Более $640 млн на разработку за весь цикл приходятся на другую историю примерно на шесть часов.
Источник ↗ - 3Call of Duty: Black Ops III (2015)
Заявленные более $450 млн на разработку за весь цикл опираются на более надёжные источники, чем несколько оценок побольше.
Источник ↗ - 4Red Dead Redemption 2 (2018)
Её основной сюжет на 51 час делает очень большой предполагаемый бюджет совсем другим на фоне коротких кампаний выше.
Источник ↗ - 5Battlefield 6 (2025)
Источники называли прогнозируемые расходы значительно выше $400 млн ещё до выхода; готовая кампания занимает в среднем шесть часов.
Источник ↗ - 6Cyberpunk 2077 (2020)
Сумма, названная издателем, включает большую долю маркетинга; её 26-часовой сюжет даёт больше игрового времени, чем шутеры выше.
Источник ↗ - 7Grand Theft Auto V (2013)
Неподтверждённая оценка в $265 млн на разработку и маркетинг стала около $383 млн в долларах сентября 2026 года.
Источник ↗ - 8Марвел’s Spider-Man 2 (2023)
Утёкшая сумма $315 млн стоит рядом с 17-часовым основным сюжетом и 29-часовым прохождением для тех, кто собирает всё.
Источник ↗ - 9Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)
Сумма $200 млн в исходном отчёте уже включает $40–50 млн на производство.
Источник ↗ - 10The Last of Us Part II (2020)
Около $220 млн на разработку без маркетинга: охват у этой цифры уже, чем у нескольких сумм выше.
Источник ↗
Что заметил ChatGPT
Три игры Call of Duty вместе превышают $1,79 млрд заявленных расходов на разработку в долларах того времени. Их длина кампаний не может объяснить такие расходы на всю игру.
Запуск Cyberpunk 2077 стоил около $316 млн, включая маркетинг; прямая разработка составляла около 55% этой суммы.
Star Citizen в 2026 году собрала от игроков более $1 млрд, но собранные деньги — это не подтверждённый бюджет разработки, а основная игра так и не готова.
🇺🇸 Gemini10 мест · заметок: 2
Тот же вопрос, ответ одного ИИ — Gemini. Итоговый список выше объединяет все ИИ.
- 1Star Citizen
При более чем $850 млн вложений и без финального коммерческого релиза ожидаемая 30-часовая одиночная кампания Squadron 42 — беспрецедентные $28,3 млн за час сюжета.
Источник ↗ - 2Red Dead Redemption 2 (2018)
Предполагаемое полумиллиардное предприятие дало 50,5 часа основного сюжета, то есть около $5,4 млн расходов на разработку за час пути Артура Моргана.
Источник ↗ - 3Cyberpunk 2077 (2020)
Проверенная отчётность компании подтвердила $316 млн на запуске и $441 млн общих инвестиций за всё время, что даёт $8,8 млн затрат на разработку за каждый из 26 часов кампании.
Источник ↗ - 4Марвел’s Spider-Man 2 (2023)
Утёкшая внутренняя таблица бюджета Sony показала ошеломляющие $315 млн чистых расходов на разработку за 17-часовую историю, или $20 млн за час сюжета.
- 5Grand Theft Auto V (2013)
Неподтверждённый бюджет в $265 млн дал 32 часа сатирического сюжета, который принёс более $8 млрд выручки, — самый прибыльный развлекательный релиз в истории.
Источник ↗ - 6The Last of Us Part II (2020)
Случайно нераскрытые материалы суда FTC показали, что Naughty Dog потратила $220 млн на 70 месяцев чистой разработки, вкладывая более $11 млн в час кампании.
Источник ↗ - 7Horizon Forbidden West (2022)
Судебная утечка Sony описала $212 млн расходов на разработку, 300 сотрудников и пять лет работы, что составляет $8,6 млн за каждый час 28,5-часовой кампании.
Источник ↗ - 8Destiny (2014)
Опираясь на знаковый контракт издателя на $500 млн, её короткая 12-часовая кампания на запуске обошлась в $15,8 млн первоначального капитала на разработку за час сюжета.
Источник ↗ - 9Halo Infinite (2021)
Масштабные перезапуски разработки довели стоимость производства примерно до $235 млн в сегодняшних деньгах, и получилась 11-часовая история, стоившая свыше $21 млн за час кампании.
Источник ↗ - 10Final Fantasy VII (1997)
Поворотный 1997 год потратил $145 млн, включая рекордные $100 млн на маркетинг, и дал 36,5 часа сюжета по скромным $2,4 млн за час в сегодняшних деньгах.
Источник ↗
Что заметил Gemini
С поправкой на инфляцию классические картриджные и CD-ROM игры для покупателей были намного дороже: стандартная цена Final Fantasy VII на запуске в 1997 году, $49,99, равна $99,50 в долларах 2026 года, заметно выше сегодняшних $69,99–$79,99.
Мобильные и продолжающиеся сервисные игры вроде Monopoly Go! и Genshin Impact превысили $900 млн–$1 млрд совокупных расходов игроков за всё время. Они опережают традиционную разработку AAA-игр, направляя сотни миллионов ежегодно на маркетинг и привлечение пользователей.
🇨🇳 Kimi10 мест · заметок: 3
Тот же вопрос, ответ одного ИИ — Kimi. Итоговый список выше объединяет все ИИ.
- 1Grand Theft Auto VI (2026)
Вероятно, первая игра за миллиард долларов. Глава издательского направления Rockstar Games настаивает, что бюджет НЕ превысил $1,5 млрд, и никто за пределами Take-Two не знает реальной цифры.
Источник ↗ - 2Star Citizen / Squadron 42 (в разработке)
$954,6 млн потрачено, свыше $1 млрд собрано с игроков, и спустя более 12 лет основного сюжета, на который всё это можно разделить, всё ещё нет.
- 3Monopoly Go! (2023)
Бесплатная мобильная настольная игра несёт подтверждённый маркетинговый счёт в $1 млрд: больше денег, чем на разработку любого зафиксированного блокбастера для консолей.
Источник ↗ - 4Genshin Impact (2020)
Создание стоило $100 млн, затем около $200 млн в год, каждый год, навсегда: ≈$900 млн+ накопленных расходов за игру, которую скачивают бесплатно.
Источник ↗ - 5Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)
$700 млн за весь цикл, самый большой бюджет, подтверждённый на бумаге, дали 5,5-часовую кампанию: ≈$158 млн за час сюжета в сегодняшних деньгах.
- 6Call of Duty: Modern Warfare (2019)
$640 млн подтверждено, около $134 млн за час её 6-часовой кампании в долларах 2026 года.
Источник ↗ - 7Red Dead Redemption 2 (2018)
Все цитируют «$500 млн». Единственная оценка аналитиков — $170 млн, и Take-Two не подтвердила ни одну из цифр.
Источник ↗ - 8Call of Duty: Black Ops III (2015)
Её бюджет $450 млн всплыл в судебном деле о школьной стрельбе, а не в пресс-релизе. Самая длинная кампания серии (9 часов) всё равно стоила ≈$68 млн за час.
Источник ↗ - 9Cyberpunk 2077 (2020)
Самый честный бюджет в игровой индустрии: CD Projekt опубликовала его — $316 млн на базовую игру, ещё $126 млн на доработку и расширение, всего $442 млн.
Источник ↗ - 10Grand Theft Auto V (2013)
$265 млн в деньгах 2013 года (≈$366 млн сегодня) — цифра, с которой сравнивают все оценки GTA VI, и она вернула $1 млрд за три дня.
Источник ↗
Что заметил Kimi
Большие бюджеты покупают полировку, а не часы. Самая дорогая подтверждённая кампания (Call of Duty: Black Ops Cold War, $700 млн) длится 5,5 часа, а гораздо более дешёвая Red Dead Redemption 2 (оценка аналитиков $170 млн) — 50,5 часа. Для тех, кто проходит всё, это 196 часов, лучшее соотношение часов и денег в этом топ-10.
Цена $80 не является изобретением жадности GTA VI в реальном выражении: $60 у GTA V в 2013 году — это ≈$82 сегодня, а $70 у Black Ops Cold War в 2020-м — ≈$86. С поправкой на инфляцию GTA VI за $79,99 — цена запуска от обычной до низкой для блокбастера.
Battlefield 6 (2025), по сообщениям, стоила $400 млн+. В сегодняшних деньгах это уже больше скорректированной на инфляцию суммы GTA V в $366 млн, и это показывает, как быстро раздувается «самая дорогая игра за всю историю».
🇨🇳 DeepSeek10 мест · заметок: 2
Тот же вопрос, ответ одного ИИ — DeepSeek. Итоговый список выше объединяет все ИИ.
- 1Grand Theft Auto VI (2026)
Rockstar Games утверждает, что GTA VI стоила не больше $1,5 млрд, но даже при более низкой оценке в $1 млрд это самая дорогая игра из когда-либо созданных, а её основной сюжет, вероятно, короче, чем у Red Dead Redemption 2.
- 2Star Citizen (в разработке)
Star Citizen с 2012 года собрала от игроков более $1 млрд и до сих пор без даты выхода. Её бюджет идёт от продажи кораблей, а не от издателя, что делает её уникальным случаем в финансировании игр.
- 3Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)
Судебные документы показали, что Call of Duty: Black Ops Cold War стоила более $700 млн за весь цикл, самые высокие заявленные издателем расходы на разработку, однако основной сюжет проходится примерно за 6 часов.
Источник ↗ - 4Red Dead Redemption 2 (2018)
Предполагаемый бюджет Red Dead Redemption 2 в $540 млн дал игрокам около 50 часов основного сюжета и почти 190 часов контента для тех, кто проходит всё, то есть около $10,8 млн расходов на разработку за час основного сюжета.
- 5Halo Infinite (2021)
Слухи о бюджете Halo Infinite в $500 млн, никогда официально не подтверждённом, переводятся примерно в $41,7 млн за час основного сюжета. Это одна из самых высоких стоимостей за час в этом рейтинге.
- 6Cyberpunk 2077 (2020)
Общая стоимость проекта Cyberpunk 2077 около $440 млн, включая маркетинг и патчи после релиза, даёт около $18,3 млн за час основного сюжета.
- 7Марвел’s Spider-Man 2 (2023)
Бюджет Spider-Man 2 в $315 млн, самой дорогой игры для PlayStation с подтверждённой суммой, дал игрокам около 17 часов основного сюжета, то есть примерно $18,5 млн за час.
- 8Grand Theft Auto V (2013)
Совокупный бюджет производства и маркетинга GTA V около $265 млн, который до сих пор приводят в прессе, дал игрокам около 32 часов основного сюжета, или около $8,3 млн за час.
- 9The Last of Us Part II (2020)
Задокументированный в суде бюджет The Last of Us Part II в $220 млн дал 24-часовой основной сюжет, стоимость около $9,2 млн за час. Это намного дешевле за час, чем у многих игр с большими бюджетами.
- 10Horizon Forbidden West (2022)
Horizon Forbidden West обошлась в задокументированные в суде $212 млн, что дало игрокам около 28 часов основного сюжета, примерно $7,6 млн за час. Это самая низкая стоимость за час в этом топ-10.
Что заметил DeepSeek
Call of Duty: Black Ops Cold War стоила более $700 млн, но основной сюжет — всего около 6 часов. Поэтому её расходы на разработку за час основного сюжета — самые высокие в этом рейтинге: около $116,7 млн за час.
С поправкой на инфляцию $59,99 за GTA V при запуске в 2013 году равны около $85,87 в долларах 2026 года, что больше $79,99 у GTA VI. Поэтому GTA VI — самая дешёвая основная часть серии GTA при запуске в реальном выражении.
🇨🇳 MiMo10 мест · заметок: 2
Тот же вопрос, ответ одного ИИ — MiMo. Итоговый список выше объединяет все ИИ.
- 1Grand Theft Auto VI (2026)
Широко ожидается $1–2 млрд. Руководитель издательского направления Rockstar Games отрицает, что превышено $1,5 млрд, но не говорит, сколько игра стоила на самом деле.
- 2Star Citizen
$1 004 888 971, собранных с 6,5 млн бэкеров, а игра до сих пор остаётся незавершённой альфа-версией четырнадцать лет спустя после Кикстартера.
- 3Genshin Impact (2020–)
Около $100 млн на создание, затем примерно $200 млн в год на поддержку, что доводит общую сумму свыше $900 млн.
- 4Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)
Самая дорогая игра с точно подтверждённым бюджетом: $700 млн, и это кампания, которую можно пройти за вечер.
Источник ↗ - 5Call of Duty: Modern Warfare (2019)
$640 млн подтверждено: второй бюджет из судебных документов в серии, которая продаётся за мультиплеер, а не за длину сюжета.
Источник ↗ - 6Call of Duty: Black Ops III (2015)
$450 млн подтверждено: доказательство того, что эпоха миллиардных бюджетов Call of Duty началась раньше, чем кто-либо заложил миллиард.
Источник ↗ - 7Cyberpunk 2077 (2020)
Примерно $498 млн в общей сумме. Основной сюжет проходят около 26 часов, или 109 часов, если гнаться за всем.
Источник ↗ - 8Battlefield 6 (2025)
$400 млн+ и шестичасовой основной сюжет, около $67 млн за час кампании.
Источник ↗ - 9Марвел’s Spider-Man 2 (2023)
$315 млн по утечке Insomniac Games, а Spider-Man 3 уже прогнозируют в $385 млн, ещё до анонса.
Источник ↗ - 10Red Dead Redemption 2 (2018)
Около 50½ часов основного сюжета и 196 часов до полного прохождения: редкий огромный бюджет, который действительно купил часы.
Источник ↗
Что заметил MiMo
Большой бюджет не покупает больше сюжета. Два подтверждённых бюджета CoD ($640 млн и $700 млн) стоят рядом с кампаниями, которые измеряются менее чем десятью часами, тогда как Red Dead Redemption 2 за ~$200–300 млн купила около 50½ часов основного сюжета и 196 часов для тех, кто проходит всё.
Самый чистый подтверждённый бюджет в индустрии одновременно даёт самую неприглядную цену за час: $700 млн у Call of Duty: Black Ops Cold War — точная цифра из судебного документа, а не оценка. Поэтому она и служит правильным эталоном для каждого более крупного слуха о GTA VI.