今日のトレンドに戻る: 「ゼルダの伝説 時のオカリナ」がSwitch 2向けに作り直され、11月5日発売
Poly ランキング · 今日のトレンドから

歴代最高のゲームリメイク:点数・価格・売上

『バイオハザード RE:2』(2019)は、点数で元作の89を上回る91、売上も1998年のゲームを超えた、元作を両面で上回る数少ないリメイクです。一方、『時のオカリナ』は11月5日に、定価59.99~69.99ドルで発売されます。

  • 1位:バイオハザード RE:4(2023)
  • 10 位まで

01最終リスト

主要なAIがそれぞれ独立して 10 位までのリストを作りました。確認しやすい 1 つの結果です。各順位に理由、出典、その項目を入れた AI の一覧があります。

並び順:AIの合意が多い順です。

明るいバッジは、その AI がこの項目を自分のリストに入れたことを示します。薄いバッジは入れなかったことを示します。

  1. 1

    バイオハザード RE:4(2023)

    元作の96点より3点低い93点ですが、発売後2日で300万本、その後は1000万本以上と、どのバイオハザードより速いペースです。定価は59.99ドル。

    選んだ AI: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 選ばなかった AI: Meta, Wenxin.

    各 AI のリストでの順位: Claude: 2 · ChatGPT: 1 · Gemini: 1 · Nemotron: 4 · Kimi: 2 · DeepSeek: 1

    各 AI の指摘 6
    • Claude2 位

      どのResident Evilシリーズよりも速く10 million本に到達した。ただし評価は、2005年のオリジナルの96に対して93。

      出典 ↗
    • ChatGPT1 位

      メタクリティックで96に達し、10 million本超を売った。評価と観客の規模の両方で、その価値を示している。

      出典 ↗
    • Gemini1 位

      59.99ドルで、発売後48時間に3.0 million本を出荷。緊張感やテンポを損なうことなく、96点の名作を現代風にした。

      出典 ↗
    • Nemotron4 位

      リメイク93対オリジナル96。2日で3 million本、オリジナルの累計は11.3 million本。59.99ドル対49.99ドル(2005年)。

      出典 ↗
    • Kimi2 位

      破られることのない96のオリジナルより3点低い。それでも3年で13.6 million本を売った。ゲームキューブのオリジナルは、初期の販売期間で160万本しか売れなかった。

      出典 ↗
    • DeepSeek1 位

      リメイクは批評家の評価が3点下がったが、2日で3 million本を売った。オリジナルの96級の評判をそのまま保った、珍しい作り直しだ。

      出典 ↗
    6つのAIがここに選出
  2. 2

    ファイナルファンタジーVII リメイク(2020)

    元作の92点より5点低い87点ですが、発売されて3日で350万本を売り、定価は59.99ドルです。

    選んだ AI: ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 選ばなかった AI: Claude, Meta, Wenxin.

    各 AI のリストでの順位: ChatGPT: 4 · Gemini: 6 · Nemotron: 2 · Kimi: 3 · DeepSeek: 3

    各 AI の指摘 5
    • ChatGPT4 位

      1997年のオリジナルより、メタクリティックで10点上がった。発売価格は59.99ドル、新しいエピソード形式も採用。

      出典 ↗
    • Gemini6 位

      59.99ドルで、わずか3日で3.5 million本の販売ペース。ミッドガルの冒頭5時間を大胆に広げ、40時間のアクションRPGにした。

      出典 ↗
    • Nemotron2 位

      批評家87対オリジナル92。初月3.5 million本対オリジナル累計11 million本。60ドル対60ドル(1997年)。野心的な再構想。

      出典 ↗
    • Kimi3 位

      92のオリジナルより5点低い。しかし発売時点で、PS4のゲームとして史上最速の売れ行き(3日で3.5 million本)。ファミ通は39/40で、オリジナルにほぼ並んだ。

      出典 ↗
    • DeepSeek3 位

      92から87へと批評家評価が下がった。それでも3日で3.5 million本を売り、『Final Fantasy VII』関連作の中で最速で売れた作品になった。

      出典 ↗
    5つのAIがここに選出
  3. 3

    メトロイド プライム リマスタード(2023)

    定価わずか39.99ドルで94点。元作の97点より3点低いだけで、発売四半期のパッケージ版は109万本。ここで最も価格に対する点数が高い作品です。

    選んだ AI: Claude, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 選ばなかった AI: ChatGPT, Meta, Wenxin.

    各 AI のリストでの順位: Claude: 5 · Gemini: 2 · Nemotron: 7 · Kimi: 7 · DeepSeek: 2

    各 AI の指摘 5
    • Claude5 位

      価格は39.99ドル。2002年オリジナルの97に対して94。3点の低下だが、批評家は気にしていないようだ。

      出典 ↗
    • Gemini2 位

      予告なしに39.99ドルの手頃な価格で発売され、メタスコア94を獲得。映像の復元作品の価格について業界の基準を作った。

      出典 ↗
    • Nemotron7 位

      リマスター94対オリジナル97。39.99ドルのデジタル版のみ、対する2002年は49.99ドル。販売数は非公開だが、eShopのランキングで首位になった。

      出典 ↗
    • Kimi7 位

      メタクリティック94、価格はわずか39.99ドル。最安で、史上最高評価のリメイクの一つ。それでも発売から2か月で1.09 million本にとどまり、オリジナルの2.8 million本と比べると少ない。

      出典 ↗
    • DeepSeek2 位

      39.99ドルのリマスターで、94点を獲得。オリジナルの97から3点以内。発売四半期に1.09 million本を売った。

      出典 ↗
    5つのAIがここに選出
  4. トップ3をもっと詳しく ↓
  5. 4

    バイオハザード RE:2(2019)

    点数は91対89と元作を上回り、2022年までに1000万本以上を販売(カプコンの2026年3月の発表では1830万本)。1998年のゲームの生涯販売を超え、定価は59.99ドル。

    選んだ AI: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi. 選ばなかった AI: Meta, DeepSeek, Wenxin.

    各 AI のリストでの順位: Claude: 1 · ChatGPT: 5 · Gemini: 3 · Nemotron: 1 · Kimi: 1

    各 AI の指摘 5
    • Claude1 位

      オリジナルのPlayStation版は89、リメイクは91。評価が上がり、10 million本超を売った珍しいリメイクだ。

      出典 ↗
    • ChatGPT5 位

      リメイクのメタスコア91は、1998年のオリジナルより1点高い。カプコンは後に15 million本超と発表した。

      出典 ↗
    • Gemini3 位

      1998年のタンクコントロールを現代風に変え、59.99ドルで13.9 million本を売った。オリジナルのPS1での累計のほぼ3倍。

      出典 ↗
    • Nemotron1 位

      リメイク93対オリジナル89。同じ60ドルで、初月に5 million本を売った。オリジナルの累計は4.96 million本。

      出典 ↗
    • Kimi1 位

      あらゆる面で勝った唯一のリメイク。評価は91対オリジナルの89。販売は18.3 million本、対する1998年作品は約8 million本で、2倍以上。標準の59.99ドル。

    5つのAIがここに選出
  6. 5

    デモンズソウル リメイク(2020)

    元作の89点から92点へと点数を上げた数少ないリメイクの一つで、定価は69.99ドル。売上には議論があり、ソニーは公式の数字を出していません。報じられた140万本は未確認です。

    選んだ AI: ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 選ばなかった AI: Claude, Meta, Wenxin.

    各 AI のリストでの順位: ChatGPT: 3 · Gemini: 4 · Nemotron: 3 · Kimi: 5 · DeepSeek: 4

    各 AI の指摘 5
    • ChatGPT3 位

      2009年のオリジナルは89。PS5版リメイクは92に上がり、69.99ドルで発売された。

      出典 ↗
    • Gemini4 位

      ソニーの69.99ドルという議論の多い価格帯でPS5時代の幕を開け、本体の供給が不足する中、メタスコア92で1.4 million本超を売った。

      出典 ↗
    • Nemotron3 位

      リメイク92対オリジナル89。発売四半期に1.4 million本、オリジナルの累計は1.7 million本。69.99ドル対59.99ドル(2009年)。

      出典 ↗
    • Kimi5 位

      3点上がり(92対89)、69.99ドルの据置機独占として発売された。発売初日にそのハードを買う最大の理由になった、珍しいリメイクだ。

      出典 ↗
    • DeepSeek4 位

      ここで唯一、69.99ドルという価格ながら、メタクリティックの点数を上げたリメイク(89から92)。

      出典 ↗
    5つのAIがここに選出
  7. 6

    ワンダと巨像 リメイク(2018)

    PS2版は91点、リメイクも91点で、定価は39.99ドル。初週の数字は小売店の434,517本だけで、これはVGChartzの推計です。

    選んだ AI: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, DeepSeek. 選ばなかった AI: Meta, Kimi, Wenxin.

    各 AI のリストでの順位: Claude: 6 · ChatGPT: 7 · Gemini: 5 · Nemotron: 6 · DeepSeek: 10

    各 AI の指摘 5
    • Claude6 位

      PS2オリジナルは91、リメイクも91。同じ評価を得た作り直しだが、プレイヤーからは7.9にとどまる。

      出典 ↗
    • ChatGPT7 位

      リメイクはオリジナルと同じ91。点数の上昇ではなく、作品を残すことが見出しになる珍しい例だ。

      出典 ↗
    • Gemini5 位

      プレイヤーに優しい39.99ドルで発売され、実店舗市場ではPS2オリジナルの発売週の売上を73%上回った。

    • Nemotron6 位

      リメイク91対オリジナル91。初月1.1 million本、オリジナルの累計は1.3 million本。39.99ドル対39.99ドル(2005年)。忠実な作り直し。

      出典 ↗
    • DeepSeek10 位

      2005年のオリジナルと同じ91、39.99ドル、初週の小売販売は434,517本。作り直しというより、復元といえる作品。

      出典 ↗
    5つのAIがここに選出
  8. 7

    スーパーマリオRPG リメイク(2023)

    2023年12月までに314万本で、スーパーファミコン版の生涯販売214万本を上回り、点数は84。プレイヤーは7.9。元作にメタスコアがあるかどうかは議論があります。

    選んだ AI: Claude, ChatGPT, Gemini, DeepSeek. 選ばなかった AI: Meta, Nemotron, Kimi, Wenxin.

    各 AI のリストでの順位: Claude: 4 · ChatGPT: 8 · Gemini: 8 · DeepSeek: 8

    各 AI の指摘 4
    • Claude4 位

      3.14 million本。SNESのオリジナルは2.14 million本。ただしプレイヤーの評価は7.9にとどまる。

      出典 ↗
    • ChatGPT8 位

      メタスコア83のリメイクは、最初に報告された会計期間で3.31 million本を売った。発売価格は59.99ドル。

      出典 ↗
    • Gemini8 位

      1996年のスクウェア・任天堂の共同制作という変わった作品を59.99ドルで残し、6週間で3.14 million本を売って、SNESオリジナルの累計を超えた。

      出典 ↗
    • DeepSeek8 位

      1996年のオリジナルより5点低い評価だが、それでも3.14 million本を売った。SNES版の累計より100万本多い。

      出典 ↗
    4つのAIがここに選出
  9. 8

    ゼルダの伝説 夢をみる島(2019)

    87点で、ゲームボーイ版の後年の評価(90~92、議論あり)より低いものの、定価59.99ドルで646万本を売り、ゲームボーイ版とDX版を合わせた605万本を上回りました。

    選んだ AI: Claude, ChatGPT, Nemotron, Kimi. 選ばなかった AI: Meta, Gemini, DeepSeek, Wenxin.

    各 AI のリストでの順位: Claude: 8 · ChatGPT: 2 · Nemotron: 8 · Kimi: 8

    各 AI の指摘 4
    • Claude8 位

      6.63 million本を売ったが、メタスコアは87で、発売初年度に価格面での優位もなかった。プレミアムな評価を得た証拠とは言えない。

      出典 ↗
    • ChatGPT2 位

      メタスコア87のリメイクは6.46 million本を売り、オリジナルのゲームボーイ版の規模の何倍もの数字だ。

      出典 ↗
    • Nemotron8 位

      リメイク87対オリジナルのゲームボーイ版92(後年の評価)。累計6.46 million本対ゲームボーイ版とDX版の合計6.05 million本。59.99ドル対29.99ドル(1993年)。

      出典 ↗
    • Kimi8 位

      このリストで最も低い評価(87)のゲームが、静かに1993年オリジナルの2バージョンの合計を上回った。約650万本対605万本。購入者は評価の差を覆した。

      出典 ↗
    4つのAIがここに選出
  10. 9

    サイレントヒル2 リメイク(2024)

    元作の89点より3点低く、定価は69.99ドル、3日で100万本を売りました。コナミの『500万本』はサブスクリプション会員を含む数字で、実際の売上は250万本です。

    選んだ AI: Gemini, Kimi, DeepSeek. 選ばなかった AI: Claude, ChatGPT, Meta, Nemotron, Wenxin.

    各 AI のリストでの順位: Gemini: 9 · Kimi: 4 · DeepSeek: 5

    各 AI の指摘 3
    • Gemini9 位

      発売前の強い懐疑論を乗り越え、メタスコア86を獲得。69.99ドルで3日間に1.0 million本を売った。

      出典 ↗
    • Kimi4 位

      89のオリジナルより3点低い。価格は69.99ドルで、名作の2倍。また、コナミの『500万本』という見出しは、Game PassとPS Plusの利用者も数えている。実際に売れた厳密な数は250万本だった。

      出典 ↗
    • DeepSeek5 位

      ユーザー評価9.3、3日で1 million本を売った。批評家の評価は、2001年のオリジナルより3点低いにもかかわらず。

      出典 ↗
    3つのAIがここに選出
  11. 10

    ペーパーマリオRPG(2024)

    元作の87~88点(別の回答では89)を上回る点数で、4か月で194万本を売りました。ゲームキューブ版の生涯販売191万本をすでに超えています。

    選んだ AI: Claude, DeepSeek. 選ばなかった AI: ChatGPT, Meta, Gemini, Nemotron, Kimi, Wenxin.

    各 AI のリストでの順位: Claude: 3 · DeepSeek: 7

    各 AI の指摘 2
    • Claude3 位

      4か月で1.94 million本。すでにゲームキューブ版オリジナルの累計1.91 million本を上回り、評価は87から88に上がった。

      出典 ↗
    • DeepSeek7 位

      リメイクはオリジナルを上回り(89対87)、1.94 million本を売った。数か月でゲームキューブ版の累計にほぼ並んだ。

      出典 ↗
    2つのAIがここに選出

02トップ3をもっと詳しく

ランキングは上にあります。ここでは上位3つについて、それが何か、なぜここにあるのか、知っておきたいことを紹介します。

販売数は基準がそろっていません。発売以来1,000万本以上、発売後3日で350万本、発売四半期で109万本です。

1バイオハザード RE:4(2023)

1位 — バイオハザード RE:4(2023). 8 の AI のうち 6 がリストに入れた/そこでの順位の中央値:1.5. AIたちが1位に選んだのは、オリジナルより点数が3点しか低くないのに、はるかに多く、はるかに速く売れたからです。

2023-01-01 new-year-illustration by David Revoy
David Revoy · CC BY 4.0 · Wikimedia Commons

知っていましたか

  • カプコンは2023年3月9日に遊べる体験版を公開し、発表も同じ日に行いました。日本では、シリーズをアニメ化した日本アニメーションと制作した、アニメ『世界名作劇場』のパロディCMが3本作られました。

どんなものか
2005年の名作ホラー『バイオハザード4』を全面的に作り直したリメイク。
強み
販売数は1,000万本以上で、ほかの2作を上回ります。
向いている人
アクションホラーのファン向け。昔の操作方法を求める人は、新しいシステムが気に入らないかもしれません。
  • スコア、価格、販売数93 対 96;1,000万本以上販売

ウィキペディア · Wikidata

ここにある理由
  • カプコンは、発売後最初の2日間で300万本以上売れたと発表しました。オリジナルの96点と比べても、目を引く発売です。 — (voice only)

  • リメイク版はメタクリティックで93点で、2005年のゲームキューブ版オリジナルの96点より3点低い結果です。 — (voice only)

知っていましたか
  • リメイク版では、アダ・ウォンの英語版の声優が変わりました。2021年の映画『バイオハザード:ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』でアダを演じたリリー・ガオが、ジョレン・アンダーセンに代わって起用されました。アシュリーの体力ゲージも削除されたため、重傷を負うと倒れ、復活させる必要があります。

歴史
  • 2021年、カプコンは方向性をめぐる対立のあと、リメイクの開発体制を変えました。エムツーの役割は縮小され、カプコンの第1開発部門が引き継ぎ、開発の一部をやり直す計画です。 — (voice only)

気をつけたい点
  • ザ・ゲーマーのレビュアーは、新しい任意のパッシブボーナス装備システムを「バイオハザードには奇妙な組み合わせに感じられる」と評しました。この追加システムを嫌うファンもいるかもしれません。

人々の声
  • It feels like Capcom has recreated RE4 from memory. — Eric Switzer

動画: 2023, in 7 minutes (英語) · Vox

トップ3を比べる ↓

2ファイナルファンタジーVII リメイク(2020)

2位 — ファイナルファンタジーVII リメイク(2020). 8 の AI のうち 5 がリストに入れた/そこでの順位の中央値:3. AIたちは、批評家の点数がオリジナルより5点低かったにもかかわらず、発売直後の大きな売れ行きを評価しました。発売から3日で350万本です。

2020 happy-new-year
David Revoy · CC BY 4.0 · Wikimedia Commons

知っていましたか

  • スクウェア・エニックスは、2005年と2007年に『ファイナルファンタジーVII』のリメイクが開発中であることを公式に否定しました。2000年代初めにはPlayStation 2向けのリメイク計画もありましたが、中止されました。ディレクターの野村哲也は、社内の動画で自分の名前がクレジットされているのを見て、ディレクターになったことを知りました。

どんなものか
『ファイナルファンタジーVII』のリメイク。ミッドガル序盤を一本のゲームに広げた作品。
強み
最も速く売れ、わずか3日で350万本を売りました。
向いている人
ストーリー重視のRPGファン向け。水増しや弱いサイドクエストが嫌いな人には合わないかもしれません。
  • スコア、価格、販売数87 対 92;3日で350万本

ウィキペディア · Wikidata

ここにある理由
  • スクウェア・エニックスは、発売後3日で世界中に350万本以上を出荷し、デジタルでも販売したと発表しました。 — (voice only)

  • リメイク版はメタクリティックで87点で、オリジナルの『ファイナルファンタジーVII』の92点より5点低い結果です。 — (voice only)

知っていましたか
  • 最初の告知トレーラーは、2週間で1,000万回以上YouTubeで再生されました。PS5の追加版『インターグレード』では、オリジナルのミッドガル編には登場しないユフィとして遊べます。

歴史
  • 2017年、スクウェア・エニックスは、サイバーコネクトツーとの提携による開発から社内体制へ移行しました。品質を管理し、スケジュールを安定させるためだと説明しました。 — (voice only)

気をつけたい点
  • ゲームプレッシャーは、新しいストーリー部分の一部を「ペースを崩し、プレイ時間を不自然に増やすだけの退屈な埋め草」と呼び、「サイドクエストは非常に弱い」と述べています。同サイトはPS4版をレビューしました。

人々の声
  • The first minutes are a nostalgia fest. — Michael Grygorcewicz

さらに知るには
  • まずストーリーの概要を読んでください。元ソルジャーのクラウドが、反神羅組織「アバランチ」に加わります。そのあと、購入前にページの版の選択肢を確認してください。

動画: 2020, in 7 minutes (英語) · Vox

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3メトロイド プライム リマスタード(2023)

3位 — メトロイド プライム リマスタード(2023). 8 の AI のうち 5 がリストに入れた/そこでの順位の中央値:5. AIたちは、価格を考えると最も高い点数だと評価しました。わずか39.99ドルで94点を獲得しています。販売数はほかの作品より少なめです。

2023-01-01 new-year-illustration by David Revoy
David Revoy · CC BY 4.0 · Wikimedia Commons

知っていましたか

  • 元の『メトロイドプライム』は三人称視点のゲームとして始まりましたが、任天堂の宮本茂が関わり、それまでに作られた大部分が廃棄されました。その後、スタッフは最後の9か月間、週80〜100時間働きました。2023年のリマスター版は、このゲームから生まれたものです。

どんなものか
2002年のゲームキューブ用ゲーム『メトロイドプライム』を、グラフィックを向上させた版。
強み
ここで最も安い39.99ドルで、それでも94点を獲得しています。
向いている人
予算を抑えたいプレイヤー向け。新作を求める人は、古いゲームと同じ遊び心地なので避けたほうがよいでしょう。
  • スコア、価格、販売数94 対 97;39.99ドル

ウィキペディア · Wikidata

ここにある理由
  • 『メトロイドプライム リマスタード』は、メタクリティックで94点でした。オリジナルのゲームキューブ版の97点より3点低い結果です。 — (voice only)

知っていましたか
  • 『メトロイドプライム リマスタード』は2023年2月9日にデジタルで配信され、2月22日に北アメリカで店頭に並びました。操作方式は4種類あります:デュアルスティック、タンク、ポインター、ハイブリッド。2023年3月時点で109万本を売り上げています。

気をつけたい点
  • 基本的には昔のゲームのままです。ニンテンドーライフのユーザーは、「アーティファクト探しはまだ残っていて、ファゾン鉱山を抜けるのは相変わらず面倒だ」と不満を述べています。

人々の声
  • Everything has been visualy overhauled in what I'd say is the prettiest Switch game to look at. — TheLaysOriginal

さらに知るには
  • まず機能一覧を読んでください。特にデュアルスティック操作とクラシック操作の設定に注目してください。そのあと両方を試し、今遊ぶとゲームキューブの名作がどう感じられるかを確かめてください。

動画: 2023, in 7 minutes (英語) · Vox

トップ3を比べる ↓

トップ3を並べて

バイオハザード RE:4(2023)ファイナルファンタジーVII リメイク(2020)メトロイド プライム リマスタード(2023)
AI のリスト入り6 / 85 / 85 / 8
スコア、価格、販売数93 対 96;1,000万本以上販売87 対 92;3日で350万本94 対 97;39.99ドル
1位にした AIChatGPT, Gemini, DeepSeek——

AI の数が同じ順位は、各 AI のリストでの平均順位で並べています。

03知っておきたいこと

AI がリストを作る中で気づいたこと。

Switch 2版の『時のオカリナ』は11月5日発売で、デジタル版59.99ドル、パッケージ版69.99ドル。まだ点数はありません。3DS版(94点)に続く2作目のリメイクで、ギネスは3DS版を『最も評価された3Dリメイク』に認定しました。

気づいた AI:
選んだ AI: Claude, ChatGPT, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 選ばなかった AI: Meta, Gemini, Wenxin.
出典 ↗

元作の点数を上回ったリメイクは少なく、『バイオハザード RE:2』(89から91へ)、『デモンズソウル』(89から92へ)、『ペーパーマリオRPG』(87から88へ)です。『バイオハザード RE:4』、『メトロイド プライム』、『ファイナルファンタジーVII』はいずれも低い点数でした。

気づいた AI:
選んだ AI: Claude, ChatGPT, Kimi, DeepSeek. 選ばなかった AI: Meta, Gemini, Nemotron, Wenxin.
出典 ↗

あまり知られていないゲームのリメイクは、元作より売れることが多いです。『スーパーマリオRPG』は元作の214万本に対して314万本を売り、『ペーパーマリオRPG』は数か月でゲームキューブ版の191万本を超えました。

気づいた AI:
選んだ AI: Claude, Gemini, DeepSeek. 選ばなかった AI: ChatGPT, Meta, Nemotron, Kimi, Wenxin.
出典 ↗

『メトロイド プライム リマスタード』は定価39.99ドルで94点。一方、『サイレントヒル2』、『デモンズソウル』、パッケージ版の『時のオカリナ』のリメイクはいずれも69.99ドルで発売されます。

気づいた AI:
選んだ AI: Claude, Gemini, Kimi, DeepSeek. 選ばなかった AI: ChatGPT, Meta, Nemotron, Wenxin.
出典 ↗

バイオハザードのリメイクの中で最も点数が下がったのは『バイオハザード RE:3』(2020)で、91から79へ。それでも1330万本を売り、元作の3倍以上です。

気づいた AI:
選んだ AI: Kimi. 選ばなかった AI: Claude, ChatGPT, Meta, Gemini, Nemotron, DeepSeek, Wenxin.
出典 ↗

04よくある質問

一番のゲームリメイクはどれですか?

『バイオハザード RE:2』(2019)は、点数と売上の両方で元作を上回った数少ないリメイクの一つです。点数は元作の89に対して91、定価59.99ドルで1000万本以上売れています。

出典 ↗
歴代で一番のゲームリメイクはどれですか?

点数、価格、売上を合わせて見ると、『バイオハザード RE:2』がトップです。『バイオハザード RE:4』(93点、発売後2日で300万本)がそれに迫り、『メトロイド プライム リマスタード』は価格に対する点数が最も高く、39.99ドルで94点です。

出典 ↗
『時のオカリナ』のリメイクはいくらですか?

アメリカでは、デジタル版59.99ドル、パッケージ版69.99ドルです(日本ではパッケージ版8,980円)。2026年11月5日発売です。

出典 ↗
リメイクの売上数字が資料によって違うのはなぜですか?

発表する側によって数え方が違うからです。カプコンは実際に売れた本数、スクウェア・エニックスは出荷数とデジタル版の合計を発表します。コナミの『サイレントヒル2』の『500万本』にはサブスクリプション会員が含まれます。

出典 ↗

05集計方法

数式なしで、やさしい言葉で。

1質問

新しい機種向けに作り直された名作ゲーム ベスト10:元の点数・リメイクの点数・価格・売上の比較

2このテーマを選んだ理由

どのリメイクが、点数・価格・売上を合わせて見たときにお金に見合う形で元作を上回ったかが分かります。『時のオカリナ』のリメイクがどこに落ち着きそうかも示します。

3対象範囲

世界、リメイクとリマスター

4評価の観点

  • 元作のメタクリティック点数
  • リメイクのメタクリティック点数
  • リメイクの発売時の価格と、元作の発売時の価格との比較
  • リメイクの初期売上と、元作の売上との比較
  • メタクリティック — 元作とリメイクの批評家メタスコアを並べたもの。点数はプラットフォームごとに異なります
  • カプコン・プラチナタイトルズ — バイオハザードのリメイクの公式な世界出荷数とデジタル販売数。四半期ごとに更新
  • 任天堂のIR(投資家向け情報)— スーパーマリオRPGや夢をみる島など、任天堂のリメイクの公式販売数
  • 発売元と販売店の発売価格 — 各リメイクのアメリカでの発売価格。Switch 2版『時のオカリナ』はデジタル版59.99ドル、パッケージ版69.99ドル

5順位をつけた AI

主要なAI:Claude, ChatGPT, Meta, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek, Wenxin。それぞれが独自に10位までのリストを作り、各順位に出典を示しました。

6順位の決め方

AI ごとに表現が違っても同じ項目は一つとして数えました。より多くの AI がリストに入れ、より上位に置いた項目ほど順位が高くなります。「AI の一致」は、その項目を自分のリストに入れた AI の数を示します。出典は AI 自身が見つけたものだけで、手作業での追加はありません。

06各 AI のリスト

🇺🇸 Claude10 位まで · メモ 4 件

同じ質問に Claude だけが答えたものです。上の最終リストはすべての AI をまとめています。

  1. 1
    Resident Evil 2 (2019 リメイク)

    オリジナルのPlayStation版は89、リメイクは91。評価が上がり、10 million本超を売った珍しいリメイクだ。

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  2. 2
    Resident Evil 4 (2023 リメイク)

    どのResident Evilシリーズよりも速く10 million本に到達した。ただし評価は、2005年のオリジナルの96に対して93。

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  3. 3
    Paper マリオ: The Thousand-Year Door (2024 Switch リメイク)

    4か月で1.94 million本。すでにゲームキューブ版オリジナルの累計1.91 million本を上回り、評価は87から88に上がった。

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  4. 4
    Super マリオ RPG (2023 Switch リメイク)

    3.14 million本。SNESのオリジナルは2.14 million本。ただしプレイヤーの評価は7.9にとどまる。

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  5. 5
    Metroid Prime Remastered (2023)

    価格は39.99ドル。2002年オリジナルの97に対して94。3点の低下だが、批評家は気にしていないようだ。

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  6. 6
    Shadow of the Colossus (2018 PS4 リメイク)

    PS2オリジナルは91、リメイクも91。同じ評価を得た作り直しだが、プレイヤーからは7.9にとどまる。

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  7. 7
    ゼルダ姫の伝説: Ocarina of Time 3D (2011)

    ギネスは94で『最も評価された3Dリメイク』と呼んだ。しかしそれはオリジナルの99より5点低い。

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  8. 8
    ゼルダ姫の伝説: リンクの目覚め (2019 Switch リメイク)

    6.63 million本を売ったが、メタスコアは87で、発売初年度に価格面での優位もなかった。プレミアムな評価を得た証拠とは言えない。

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  9. 9
    Star Fox (2026 Switch 2 リメイク)

    メタクリティック82。価格は『Ocarina』のリメイク版より10ドル安く、ボイス、ムービー、新モードを追加。

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  10. 10
    Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (2021)

    メタクリティック50。壊れた状態で出荷されたリメイクの教訓的な例。

Claude が気づいたこと

ここで調べたリメイクのうち、オリジナルを上回る評価を得たのは『Resident Evil 2』と『Paper Mario: The Thousand-Year Door』だけ。『Resident Evil 2』は89から91、『Paper Mario』は87から88。

あまり知られていない作品のリメイクは、オリジナルより売れることが多い。『Super Mario RPG』は3.14 million本対2.14 million本。『Paper Mario TTYD』は数か月で1.91 million本を超えた。

Switch 2版の『Ocarina of Time』は、デジタルが59.99ドル、パッケージが69.99ドル。メタクリティックで94だった3DS版に続く、同じゲームの2作目のリメイクだ。

『Metroid Prime Remastered』は39.99ドルで発売された。このリストで最も安い、90点以上のリメイクだ。

🇺🇸 ChatGPT10 位まで · メモ 1 件

同じ質問に ChatGPT だけが答えたものです。上の最終リストはすべての AI をまとめています。

  1. 1
    Resident Evil 4 (2023 リメイク)

    メタクリティックで96に達し、10 million本超を売った。評価と観客の規模の両方で、その価値を示している。

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  2. 2
    ゼルダ姫の伝説: リンクの目覚め (Switch リメイク、2019)

    メタスコア87のリメイクは6.46 million本を売り、オリジナルのゲームボーイ版の規模の何倍もの数字だ。

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  3. 3
    Demon's Souls (PlayStation 5 リメイク、2020)

    2009年のオリジナルは89。PS5版リメイクは92に上がり、69.99ドルで発売された。

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  4. 4
    Final Fantasy VII Remake (2020)

    1997年のオリジナルより、メタクリティックで10点上がった。発売価格は59.99ドル、新しいエピソード形式も採用。

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  5. 5
    Resident Evil 2 (2019 リメイク)

    リメイクのメタスコア91は、1998年のオリジナルより1点高い。カプコンは後に15 million本超と発表した。

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  6. 6
    Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (2017)

    3作品をまとめて作り直し、メタスコア80を得て20 million本超を売った。ただし1作品のリメイクではなく、まとめ版だ。

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  7. 7
    Shadow of the Colossus (PS4 リメイク、2018)

    リメイクはオリジナルと同じ91。点数の上昇ではなく、作品を残すことが見出しになる珍しい例だ。

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  8. 8
    Super マリオ RPG (Switch リメイク、2023)

    メタスコア83のリメイクは、最初に報告された会計期間で3.31 million本を売った。発売価格は59.99ドル。

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  9. 9
    Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl (Switch リメイク、2021)

    メタスコア73は、合計14.65 million本の販売と並ぶ。商業的な広がりと評価の点数はずれることがある、という例だ。

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  10. 10
    ゼルダ姫の伝説: Ocarina of Time (Switch 2 リメイク、2026年発表)

    59.99ドルのデジタル版リメイクは、オリジナルのアメリカ版N64の発売価格59.95ドルよりずっと高い。ただし評価も販売数もまだない。

ChatGPT が気づいたこと

リメイクの評価は必ずしも上がるわけではない。2023年の『Resident Evil 4』リメイクはオリジナルの96を下回る。一方、『Resident Evil 2』の2019年リメイクは、メタクリティックの記録で1998年のオリジナルを上回る。

🇺🇸 Gemini10 位まで · メモ 1 件

同じ質問に Gemini だけが答えたものです。上の最終リストはすべての AI をまとめています。

  1. 1
    Resident Evil 4 (2023 リメイク)

    59.99ドルで、発売後48時間に3.0 million本を出荷。緊張感やテンポを損なうことなく、96点の名作を現代風にした。

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  2. 2
    Metroid Prime Remastered (2023)

    予告なしに39.99ドルの手頃な価格で発売され、メタスコア94を獲得。映像の復元作品の価格について業界の基準を作った。

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  3. 3
    Resident Evil 2 (2019 リメイク)

    1998年のタンクコントロールを現代風に変え、59.99ドルで13.9 million本を売った。オリジナルのPS1での累計のほぼ3倍。

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  4. 4
    Demon's Souls (2020 リメイク)

    ソニーの69.99ドルという議論の多い価格帯でPS5時代の幕を開け、本体の供給が不足する中、メタスコア92で1.4 million本超を売った。

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  5. 5
    Shadow of the Colossus (2018 リメイク)

    プレイヤーに優しい39.99ドルで発売され、実店舗市場ではPS2オリジナルの発売週の売上を73%上回った。

  6. 6
    Final Fantasy VII Remake (2020)

    59.99ドルで、わずか3日で3.5 million本の販売ペース。ミッドガルの冒頭5時間を大胆に広げ、40時間のアクションRPGにした。

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  7. 7
    Dead Space (2023 リメイク)

    2008年のオリジナルと同じメタスコア89を獲得。途切れのない連続撮影のようなステージ設計で、据置機版の69.99ドルという価格に見合うだけの内容を示した。

  8. 8
    Super マリオ RPG (2023 リメイク)

    1996年のスクウェア・任天堂の共同制作という変わった作品を59.99ドルで残し、6週間で3.14 million本を売って、SNESオリジナルの累計を超えた。

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  9. 9
    サイレントヒル 2 (2024 リメイク)

    発売前の強い懐疑論を乗り越え、メタスコア86を獲得。69.99ドルで3日間に1.0 million本を売った。

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  10. 10
    The Last of Us Part I (2022 リメイク)

    69.99ドルの『フルプライス・リマスター』をめぐって激しい議論を呼んだ。メタスコアは88。HBOのドラマ版と並行して、数百万本規模の長く続く売上を生んだ。

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Gemini が気づいたこと

カプコンは、名作の作り直しで商業的な型を完成させた。『Resident Evil 2』(13.9M)と『Resident Evil 4』(16.0M超)は、同社の歴史で最も売れ、最も速く伸びている個別作品となっている。

🇺🇸 Nemotron10 位まで · メモ 1 件

同じ質問に Nemotron だけが答えたものです。上の最終リストはすべての AI をまとめています。

  1. 1
    Resident Evil 2 (2019)

    リメイク93対オリジナル89。同じ60ドルで、初月に5 million本を売った。オリジナルの累計は4.96 million本。

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  2. 2
    Final Fantasy VII Remake (2020)

    批評家87対オリジナル92。初月3.5 million本対オリジナル累計11 million本。60ドル対60ドル(1997年)。野心的な再構想。

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  3. 3
    Demon's Souls (2020、PS5)

    リメイク92対オリジナル89。発売四半期に1.4 million本、オリジナルの累計は1.7 million本。69.99ドル対59.99ドル(2009年)。

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  4. 4
    Resident Evil 4 (2023)

    リメイク93対オリジナル96。2日で3 million本、オリジナルの累計は11.3 million本。59.99ドル対49.99ドル(2005年)。

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  5. 5
    The Last of Us Part I (2022)

    リメイク88対オリジナル95(PS3)/ 93(PS4)。販売数は非公開だが、初月は1 million本未満と推定。69.99ドル対59.99ドル。

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  6. 6
    Shadow of the Colossus (2018、PS4)

    リメイク91対オリジナル91。初月1.1 million本、オリジナルの累計は1.3 million本。39.99ドル対39.99ドル(2005年)。忠実な作り直し。

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  7. 7
    Metroid Prime Remastered (2023)

    リマスター94対オリジナル97。39.99ドルのデジタル版のみ、対する2002年は49.99ドル。販売数は非公開だが、eShopのランキングで首位になった。

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  8. 8
    ゼルダ姫の伝説: リンクの目覚め (2019、Switch)

    リメイク87対オリジナルのゲームボーイ版92(後年の評価)。累計6.46 million本対ゲームボーイ版とDX版の合計6.05 million本。59.99ドル対29.99ドル(1993年)。

    出典 ↗
  9. 9
    Pokémon Brilliant Diamond / Shining Pearl (2021)

    リメイク73対オリジナル85。初月の合計14.65 million本対オリジナルの累計17.67 million本。59.99ドル対34.99ドル(2006年)。

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  10. 10
    ゼルダ姫の伝説: Ocarina of Time (2026、Switch 2)

    発売予定の作り直し版。オリジナルは批評家99、販売7.6 million本。リメイクはパッケージ69.99ドル、デジタル59.99ドル。プレミアムなリメイクの価値を試す作品。

Nemotron が気づいたこと

忠実なリメイク(『Shadow of the Colossus』『Metroid Prime Remastered』)は、批評家の評価がほぼ同じに保たれるが、再構想された作品よりずっと売れない。

🇨🇳 Kimi10 位まで · メモ 2 件

同じ質問に Kimi だけが答えたものです。上の最終リストはすべての AI をまとめています。

  1. 1
    Resident Evil 2 (リメイク、2019)

    あらゆる面で勝った唯一のリメイク。評価は91対オリジナルの89。販売は18.3 million本、対する1998年作品は約8 million本で、2倍以上。標準の59.99ドル。

  2. 2
    Resident Evil 4 (リメイク、2023)

    破られることのない96のオリジナルより3点低い。それでも3年で13.6 million本を売った。ゲームキューブのオリジナルは、初期の販売期間で160万本しか売れなかった。

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  3. 3
    Final Fantasy VII Remake (2020)

    92のオリジナルより5点低い。しかし発売時点で、PS4のゲームとして史上最速の売れ行き(3日で3.5 million本)。ファミ通は39/40で、オリジナルにほぼ並んだ。

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  4. 4
    サイレントヒル 2 (リメイク、2024)

    89のオリジナルより3点低い。価格は69.99ドルで、名作の2倍。また、コナミの『500万本』という見出しは、Game PassとPS Plusの利用者も数えている。実際に売れた厳密な数は250万本だった。

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  5. 5
    Demon's Souls (リメイク、2020)

    3点上がり(92対89)、69.99ドルの据置機独占として発売された。発売初日にそのハードを買う最大の理由になった、珍しいリメイクだ。

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  6. 6
    Dead Space (リメイク、2023)

    オリジナルより3点高い(89対86)が、それでも失敗に終わった。EAは『Dead Space 4』を承認しなかったと報じられている。批評家の評価と、60〜70ドルに見合う価値は、結局噛み合わなかった。

    出典 ↗
  7. 7
    Metroid Prime Remastered (Switch、2023)

    メタクリティック94、価格はわずか39.99ドル。最安で、史上最高評価のリメイクの一つ。それでも発売から2か月で1.09 million本にとどまり、オリジナルの2.8 million本と比べると少ない。

    出典 ↗
  8. 8
    ゼルダ姫の伝説: リンクの目覚め (リメイク、2019)

    このリストで最も低い評価(87)のゲームが、静かに1993年オリジナルの2バージョンの合計を上回った。約650万本対605万本。購入者は評価の差を覆した。

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  9. 9
    ゼルダ姫の伝説: Ocarina of Time (Switch 2、2026)

    11月5日発売。デジタル59.99ドル、パッケージ69.99ドル。1998年のオリジナルが発売された時と同じ59.99ドル。一方、任天堂は自社のBreath of the Wild Switch 2版を79.99ドルで販売している。

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  10. 10
    Resident Evil 3 (リメイク、2020)

    このリストで最大の評価の低下(オリジナルの91に対して79)ながら、1330万本(13.3 million)を売った。オリジナルのネメシスの3.3倍。『Resident Evil 2』リメイクの好意的な評価が、大目に見てもらう理由になった。

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Kimi が気づいたこと

リメイクの新たな価格の下限は69.99ドル(『Silent Hill 2』『Demon's Souls』『Dead Space』『Ocarina of Time』パッケージ版)。オリジナルは49.99〜59.99ドルだった。一方、任天堂で最高評価のリメイク『Metroid Prime Remastered』(94)はわずか39.99ドルで発売された。このランキングで、価格に対する質の差が最も大きい。

『Silent Hill 2』の見出し『500万本超』は、Game PassとPS Plusの加入者も数えている。1年前に発表された、厳密な販売数は250万本の出荷とデジタル販売だった。二つの数字は区別なく引用され、ゲームの成功が実際より3倍に見えてしまう。

🇨🇳 DeepSeek10 位まで · メモ 4 件

同じ質問に DeepSeek だけが答えたものです。上の最終リストはすべての AI をまとめています。

  1. 1
    Resident Evil 4 (2023 リメイク)

    リメイクは批評家の評価が3点下がったが、2日で3 million本を売った。オリジナルの96級の評判をそのまま保った、珍しい作り直しだ。

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  2. 2
    Metroid Prime Remastered (2023)

    39.99ドルのリマスターで、94点を獲得。オリジナルの97から3点以内。発売四半期に1.09 million本を売った。

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  3. 3
    Final Fantasy VII Remake (2020)

    92から87へと批評家評価が下がった。それでも3日で3.5 million本を売り、『Final Fantasy VII』関連作の中で最速で売れた作品になった。

    出典 ↗
  4. 4
    Demon's Souls (2020 リメイク)

    ここで唯一、69.99ドルという価格ながら、メタクリティックの点数を上げたリメイク(89から92)。

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  5. 5
    サイレントヒル 2 (2024 リメイク)

    ユーザー評価9.3、3日で1 million本を売った。批評家の評価は、2001年のオリジナルより3点低いにもかかわらず。

    出典 ↗
  6. 6
    Dead Space (2023 リメイク)

    批評家は2008年と同じ89と見た。購入者は、大ヒットではなく、200万本のカルト的ヒット作と見た。

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  7. 7
    Paper マリオ: The Thousand-Year Door (2024 リメイク)

    リメイクはオリジナルを上回り(89対87)、1.94 million本を売った。数か月でゲームキューブ版の累計にほぼ並んだ。

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  8. 8
    Super マリオ RPG (2023 リメイク)

    1996年のオリジナルより5点低い評価だが、それでも3.14 million本を売った。SNES版の累計より100万本多い。

    出典 ↗
  9. 9
    トニー・ホークの Pro Skater 1 + 2 (2020)

    39.99ドルで2作品。批評家89、2週間で1 million本の販売。しかし『THPS2』の98より9点低い。

  10. 10
    Shadow of the Colossus (2018 リメイク)

    2005年のオリジナルと同じ91、39.99ドル、初週の小売販売は434,517本。作り直しというより、復元といえる作品。

    出典 ↗

DeepSeek が気づいたこと

『Resident Evil 4』リメイクの批評家スコア93は、メタクリティックのユーザー評価5.4と対照的だ。批評家とプレイヤーの差は、このトップ10のどの点数の変化よりも大きい。

『Demon's Souls』は、このトップ10でメタスコアがオリジナルを上回った(89から92)唯一のリメイク。それでも69.99ドルで発売され、初月の販売数は一度も公表されていない。

『Metroid Prime Remastered』は価格面で突出している。39.99ドルで批評家94、発売四半期に1.09 million本。

『Final Fantasy VII Remake』は、1997年のオリジナルより5点低い評価でも、3日で3.5 million本を売った。リメイクの商業的な価値は、メタスコアだけではないことの証拠だ。