Voltar à tendência do dia: Grande fabricante de games diz à equipe: IA agora escreve o código
Ranking Poly · da tendência do dia

Jogos com IA: críticos x jogadores da Steam, 2026

Clair Obscur: Expedition 33 tem nota 92 da crítica e 95% de 280.869 avaliações positivas na Steam, mas perdeu dois prêmios do Indie Game Awards por texturas provisórias feitas com IA, enquanto Black Ops 7 fica perto de 38% de avaliações positivas.

  • Nº 1: Call of Duty: Black Ops 7
  • 10 posições

01Lista final

As IAs líderes fizeram, cada uma, a sua lista de dez posições. Acima, um resultado combinado fácil de conferir: cada posição tem um motivo, as IAs que a incluíram e, quando as IAs deram, uma fonte.

Ordem: da maior para a menor concordância entre as IA.

Uma etiqueta forte significa que essa IA pôs o item na sua lista. Uma esmaecida, que não pôs.

  1. 1

    Call of Duty: Black Ops 7

    A crítica vai de 65 (OpenCritic agora) a 83–84 (Metacritic no lançamento), enquanto a Steam fica em cerca de 38–42% positiva e a nota dos usuários no Metacritic é de 1,7 a 1,9. Reclamações sobre a campanha e trapaças também pesam nas avaliações.

    Incluíram: Claude, Meta, ChatGPT, Grok. Não incluíram: Gemini, Wenxin.

    Nas listas delas: Claude: 1 · Meta: 7 · ChatGPT: 1 · Grok: 2

    O que cada IA notou 4
    • Claudeposição 1

      Críticos deram cerca de 76 a 84, mas a nota dos usuários no Metacritic caiu para 1,7 a 1,9 de 10, a menor da franquia.

    • Metaposição 7

      Mesma declaração do antecessor. OpenCritic: 76 após 25 avaliações; antecessor: 83. Steam: “Majoritariamente Negativo”, 41%. A diferença aumentou para 35 pontos.

      Fonte ↗
    • ChatGPTposição 1

      A página do jogo no Steam admite recursos de IA; a declaração não diz quais, enquanto críticos e jogadores discutem tanto a arte quanto o próprio jogo.

      Fonte ↗
    • Grokposição 2

      Um ano depois, a crítica tem média 65, e só 36% recomendam. O Steam está “Majoritariamente Negativo”, com cerca de 38% positivas, numa declaração que nunca nomeia um recurso.

      Fonte ↗
    4 IAs colocaram aqui
  2. 2

    ARC Raiders

    A crítica (87, 92% recomendam) e os jogadores (82% positivas de 426.911 avaliações) concordam. Um caso isolado, o 2/5 do Eurogamer sobre vozes com IA, puxou a polêmica. Mesmo assim, o jogo ainda chega a cerca de 88.000 jogadores simultâneos na Steam um ano depois.

    Incluíram: Claude, Meta, ChatGPT, Grok. Não incluíram: Gemini, Wenxin.

    Nas listas delas: Claude: 5 · Meta: 4 · ChatGPT: 2 · Grok: 6

    O que cada IA notou 4
    • Claudeposição 5

      A nota 2/5 da Eurogamer por causa das vozes de IA abalou um Metascore de 84, enquanto os jogadores levaram o pico no Steam a cerca de 478.000.

      Fonte ↗
    • Metaposição 4

      87% “Muito Positivo” em 385 mil avaliações no Steam; OpenCritic: 92% recomendam. Declara voz sintética, mas virou o shooter de extração mais bem avaliado, com 150 mil jogadores simultâneos e 5 prêmios.

      Fonte ↗
    • ChatGPTposição 2

      Segundo relato, 92% dos críticos no OpenCritic recomendaram o jogo, enquanto o debate sobre vozes de IA veio depois de um lançamento que chegou a cerca de 250.000 jogadores simultâneos no Steam.

      Fonte ↗
    • Grokposição 6

      Críticos dão 87 e jogadores, cerca de 82%, concordam que é bom. Um ano depois, ainda atrai um pico de 88.000 no Steam. A briga é sobre a palavra “generativa”.

    4 IAs colocaram aqui
  3. 3

    Anno 117: Pax Romana

    A crítica deu 83–84, com 91–94% recomendando, enquanto as avaliações em inglês na Steam estão em ‘Misturadas’, com 67%. Ainda assim, foi o Anno de venda mais rápida da série.

    Incluíram: Claude, Meta, Grok. Não incluíram: Gemini, ChatGPT, Wenxin.

    Nas listas delas: Claude: 3 · Meta: 6 · Grok: 1

    O que cada IA notou 3
    • Claudeposição 3

      Críticos deram cerca de 83 a 84, com 91% recomendando, mas a avaliação no Steam ficou em “Misto”, com 73% positivas.

    • Metaposição 6

      Best-seller ouro do top 24 com declaração de IA. Jogo histórico de construção de cidades, em que jogadores debatem arte de IA num cenário romano. OpenCritic: ~81; Steam: ~78% positivas.

      Fonte ↗
    • Grokposição 1

      A crítica deu 84 e recomendou em 94% dos casos. As avaliações em inglês no Steam estão em “Misto”, 67%, e muitas dessas notas negativas citam a arte de IA.

    3 IAs colocaram aqui
  4. Mais sobre os três primeiros ↓
  5. 4

    The Finals

    A linha da voz com IA teve uma divisão moderada: crítica 81 e jogadores 71 num rastreador, não no OpenCritic. O teste gratuito chegou a cerca de 250.000 jogadores simultâneos na Steam.

    Incluíram: Gemini, ChatGPT, Grok. Não incluíram: Claude, Meta, Wenxin.

    Nas listas delas: Gemini: 1 · ChatGPT: 3 · Grok: ver lista

    O que cada IA notou 3
    • Geminiposição 1

      Chegou a 242.619 jogadores simultâneos no pico e perdeu 85% em três meses, enquanto uma polêmica sobre vozes de IA dividia críticos e fãs.

      Fonte ↗
    • ChatGPTposição 3

      O fluxo de voz com IA da Embark virou polêmica de lançamento, mesmo com o teste gratuito chegando perto de 250.000 jogadores simultâneos no Steam.

      Fonte ↗
    • Grok

      Na própria lista tem outro nome: abra a lista completa.

      ver lista
    3 IAs colocaram aqui
  6. 5

    Call of Duty: Black Ops 6

    O OpenCritic dá 83, com 91% recomendando, contra 44% positiva na Steam, uma diferença de cerca de 39 pontos. Essas notas vêm de um único resumo. A linha sobre IA foi acrescentada por volta de janeiro de 2025, depois da arte do Papai Noel zumbi de seis dedos.

    Incluíram: Claude, Meta, ChatGPT. Não incluíram: Gemini, Grok, Wenxin.

    Nas listas delas: Claude: 7 · Meta: 1 · ChatGPT: 5

    O que cada IA notou 3
    • Claudeposição 7

      A mesma redação vaga no Steam apareceu um ano antes em Black Ops 7 e gerou reação parecida.

    • Metaposição 1

      Críticos: média 83, 91% recomendam; Steam: 44% positivas (14.259 avaliações). Diferença de 39 pontos depois que a declaração de IA foi acrescentada em janeiro de 2025, por causa do Papai Noel de seis dedos

      Fonte ↗
    • ChatGPTposição 5

      Fãs apontaram arte sazonal com cara de IA antes de a situação da declaração na página do Steam virar pivô de crise; com uma audiência tão grande, a questão do rótulo ausente ou tardio fica especialmente visível.

    3 IAs colocaram aqui
  7. 6

    Crimson Desert

    No lançamento, a Steam estava em 58–66% positiva, contra uma nota do OpenCritic perto de 80. Em outubro, a Steam tinha subido para 86% de 80.394 avaliações, então a distância se inverteu. O selo de IA chegou três dias depois do lançamento.

    Incluíram: Claude, Grok. Não incluíram: Gemini, Meta, ChatGPT, Wenxin.

    Nas listas delas: Claude: 2 · Grok: 3

    O que cada IA notou 2
    • Claudeposição 2

      Vendeu mais de 3 milhões de cópias em cinco dias (segundo uma reportagem), apesar de 68,5% de avaliação no Steam e de um pedido de desculpas pela IA.

      Fonte ↗
    • Grokposição 3

      Na semana do lançamento, o Steam estava em 58–66% positivo, enquanto o OpenCritic ficava perto de 80. Em outubro, o Steam subiu para 86% — o argumento virou, e a nota sobre IA apareceu no terceiro dia.

    2 IAs colocaram aqui
  8. 7

    EA Sports FC 26

    A maior diferença bruta entre os jogos pesquisados: OpenCritic 80 contra cerca de 45% positiva na Steam. Só um rastreador dá o número da Steam, e os jogadores brigam por causa do Ultimate Team, não do selo de IA.

    Incluíram: Meta, Grok. Não incluíram: Gemini, Claude, ChatGPT, Wenxin.

    Nas listas delas: Meta: 5 · Grok: 4

    O que cada IA notou 2
    • Metaposição 5

      Best-seller platina do top 12 que declarou IA. OpenCritic: média ~80; Steam: “Misto”, por causa da IA e da monetização. Mostra que declarar não prevê qualidade.

      Fonte ↗
    • Grokposição 4

      A maior diferença bruta desta lista: 80 da crítica contra cerca de 45% positivas no Steam, e o alerta de IA é a parte que os jogadores não estão discutindo.

      Fonte ↗
    2 IAs colocaram aqui
  9. 8

    Where Winds Meet

    A diferença vai no sentido contrário: só 53% da crítica recomenda o jogo, enquanto 86,4% de 115.618 avaliações na Steam são positivas. A IA declarada no jogo é um chat ao vivo com personagens não jogáveis (NPCs).

    Incluíram: Meta, Grok. Não incluíram: Gemini, Claude, ChatGPT, Wenxin.

    Nas listas delas: Meta: 8 · Grok: 5

    O que cada IA notou 2
    • Metaposição 8

      Best-seller prata do top 49 com declaração de IA. Mundo aberto de wuxia chinês, com alta retenção no SteamDB apesar do alerta de IA. Crítica acima de 80; Steam “Muito Positivo”, 84%.

      Fonte ↗
    • Grokposição 5

      Só 53% da crítica recomenda. Os jogadores no Steam dão 86,4% positivas, e a IA declarada é um NPC que você consegue convencer a dizer besteira.

      Fonte ↗
    2 IAs colocaram aqui
  10. 9

    inZOI

    A crítica, com 77, e as avaliações em inglês na Steam, com 78%, agora batem. Mas na semana em que a Krafton detalhou seus recursos generativos, as avaliações negativas superaram as positivas, 182 a 148, pela primeira vez.

    Incluíram: Meta, Grok. Não incluíram: Gemini, Claude, ChatGPT, Wenxin.

    Nas listas delas: Meta: 2 · Grok: 8

    O que cada IA notou 2
    • Metaposição 2

      Declara IA ao vivo para texturas, roupas e “decisões de mecânica de jogo em tempo real”. OpenCritic: média 77, 83% recomendam; Steam caiu de “Muito Positivo” para negativo depois da lista de declarações.

      Fonte ↗
    • Grokposição 8

      Críticos dão 77 e jogadores em inglês, 78%, agora empatam. Na semana em que a Krafton detalhou quais geradores usou, as avaliações negativas venceram por um breve período.

    2 IAs colocaram aqui
  11. 10

    Clair Obscur: Expedition 33

    Nenhuma distância entre crítica e jogadores: 92 da crítica e 95% dos jogadores. A divisão foi entre as premiações. O Indie Game Awards retirou dois prêmios por causa de texturas provisórias; o The Game Awards manteve o prêmio de Jogo do Ano (GOTY).

    Incluíram: Claude, Grok. Não incluíram: Gemini, Meta, ChatGPT, Wenxin.

    Nas listas delas: Claude: 6 · Grok: 9

    O que cada IA notou 2
    • Claudeposição 6

      Perdeu dois prêmios do Indie Game Awards, Jogo do Ano e Estreia, por texturas provisórias de IA que foram removidas em poucos dias.

    • Grokposição 9

      Críticos 92, jogadores 95% em 280.869 avaliações, e 5.518 ainda jogando esta manhã. A divisão é entre dois prêmios, sobre texturas que o estúdio diz terem sido removidas.

    2 IAs colocaram aqui
    fonte não informada

02Mais sobre os três primeiros

O ranking está acima. Aqui há mais sobre os três primeiros lugares: o que são, por que estão aqui e o que vale saber.

As três não são medidas exatamente do mesmo jeito: as notas da crítica misturam Metacritic e OpenCritic em datas diferentes, e o número do Steam de Anno conta só avaliações em inglês.

1Call of Duty: Black Ops 7

Nº 1 — Call of Duty: Black Ops 7. Nas listas de 4 de 6 IAs; posição mediana ali: 1.5. A crítica avaliou bem, mas jogadores no Steam e usuários do Metacritic deram notas muito baixas, criando a maior diferença entre as três.

Você sabia?

  • O congressista americano Ro Khanna entrou nas críticas à arte de Black Ops 7, que parece feita por IA, no Twitter, e pediu regulação. O menu de cosméticos de um videogame acabou em um debate político.

O que é
Um grande jogo de tiro cuja página no Steam admite recursos visuais do jogo feitos com ajuda de IA.
Seu diferencial
Maior diferença: crítica 65-84, Steam com só cerca de 38% de avaliações positivas.
Quem deve saber
Útil para quem quer entender como a arte feita por IA pode derrubar a nota dos jogadores.
  • Nota da crítica x avaliações positivas no SteamCrítica 65-84, Steam ~38%

Wikipédia · Wikidata

Por que está aqui
  • A diferença é enorme: o Steam mostra 42% de avaliações positivas, e a nota dos usuários no Metacritic é 1,9 no PC. A nota da crítica no Metascore é 83. Os jogadores também encontraram arte feita por IA em banners, cartões de identificação e artes da campanha.

  • A polêmica da IA faz parte de uma tendência maior: quase 8.000 jogos no Steam já declaram IA generativa, contra cerca de 1.000 um ano antes. A declaração é voluntária, então o número real provavelmente é maior.

Você sabia?
  • A polêmica girou em torno dos cartões de identificação desbloqueáveis, pequenos banners de perfil que os jogadores coletam. Jogadores disseram que pareciam feitos por IA. Um relatório colocou a nota dos usuários em 1,8/10, a mais baixa já registrada para um jogo de Call of Duty.

História
  • Em 2025, a Activision desistiu do plano de levar skins e armas de Black Ops 6 para Black Ops 7, depois que jogadores questionaram se a série tinha se afastado do seu estilo realista. A editora disse que a mudança foi feita para combinar com o cenário de Black Ops 7. — (voice only)

Para ter em mente
  • A Insider Gaming alerta que algumas dessas avaliações de usuários podem ser spam e que a nota pode mudar à medida que mais jogadores antigos avaliarem o jogo. Trate o número baixo como um retrato do momento, não como uma medição.

Onde saber mais
  • Abra a página de avaliações de usuários e leia primeiro alguns dos comentários mais recentes. Repare em como os jogadores falam da arte e da campanha feitas com IA, depois veja as notas da crítica para o mesmo jogo.

Comparar os três primeiros ↓

2ARC Raiders

Nº 2 — ARC Raiders. Nas listas de 4 de 6 IAs; posição mediana ali: 4.5. Crítica e jogadores concordam que é um bom jogo; uma crítica dura sobre vozes feitas por IA causou a briga, então a diferença é pequena.

Você sabia?

  • ARC Raiders não perdeu força depois do lançamento. Seu pico no Steam foi de 462.488 jogadores no domingo, 9 de novembro, na segunda semana. Isso superou o próprio recorde anterior. O artigo diz que muitos jogos ativos atingem o pico no primeiro dia e depois caem.

O que é
Um jogo de tiro em que os jogadores enfrentam zonas cheias de máquinas; ele declara vozes de IA em síntese de voz a partir de texto.
Seu diferencial
Crítica e jogadores concordam: 87 da crítica e cerca de 82% de avaliações positivas no Steam.
Quem deve saber
Útil para ver que uma polêmica sobre IA nem sempre separa a crítica dos jogadores.
  • Nota da crítica x avaliações positivas no SteamCrítica 87, Steam ~82%

Wikipédia · Wikidata

Por que está aqui
  • A Eurogamer deu 2 de 5 ao ARC Raiders e um veredito de «não recomendo» por causa das vozes de IA. Outras avaliações ficaram entre 8 e 9 de 10. Só essa nota puxou a média dos jornalistas no Metacritic, de acima de 90 para os 80.

Você sabia?
  • O chefe do estúdio diz que a Embark Studios regravou algumas falas com vozes de IA depois do lançamento, com atores de verdade. A empresa também paga atores pelo tempo de gravação. Para falas menos importantes para a experiência, paga pela autorização para licenciar a voz deles para síntese de texto em fala.

História
  • Em fevereiro de 2019, a Embark Studios descreveu pela primeira vez seu projeto como um jogo de ação cooperativa gratuito. Depois ele foi redesenhado como um jogo de tiro em que jogadores enfrentam outros jogadores e máquinas, e foi lançado em outubro de 2025 como jogo pago.

Para ter em mente
  • A Embark Studios diz que vem cortando falas de voz de IA desde o lançamento e regravou algumas com atores humanos. Não disse que todas as falas de voz de IA serão retiradas, então o caso não está totalmente encerrado.

Onde saber mais
  • Abra a página do jogo na loja do Steam e procure a declaração sobre IA perto do topo. Ela diz que ferramentas baseadas em IA podem ajudar a criar conteúdo, e a equipe afirma que o trabalho final é deles. Depois veja as avaliações em inglês: 81% positivas.

Comparar os três primeiros ↓

3Anno 117: Pax Romana

Nº 3 — Anno 117: Pax Romana. Nas listas de 3 de 6 IAs; posição mediana ali: 3. A crítica gostou e o jogo vendeu rápido, mas muitos jogadores no Steam desvalorizaram o título por causa da arte de IA, criando uma diferença média.

Você sabia?

  • Anno 117 deixa você escolher quem jogar. A Ubisoft diz que, pela primeira vez na série Anno, você assume o papel de Marcus ou Márcia, os dois personagens principais da campanha romana.

O que é
Um jogo de construção de cidades romanas da Ubisoft, com alguns recursos do jogo feitos com ajuda de IA.
Seu diferencial
Vendas recordes e boas notas da crítica, mas as avaliações em inglês no Steam são só «Misto».
Quem deve saber
Útil para ver um jogo de sucesso cujos jogadores ainda punem a arte de IA.
  • Nota da crítica x avaliações positivas no SteamCrítica 83-84, Steam 67%

Wikipédia · Wikidata

Por que está aqui
  • A nota da Ubisoft no Steam diz que ferramentas de IA ajudaram a criar alguns recursos do jogo. Uma tela de carregamento com IA era um marcador provisório que passou despercebido. Ela será trocada por arte feita por humanos na atualização 1.3.

História
  • Em 2023, o governo alemão deu 5.697.585 euros para o desenvolvimento de Anno 117, seu maior subsídio para um único videogame. O valor foi apresentado na Gamescom 2023.

Para ter em mente
  • Um relatório diz que a maioria das avaliações negativas no Steam é sobre recursos gerados por IA. Isso ajuda a explicar a nota «Misto» dos jogadores ao lado das boas notas da crítica e das vendas recordes.

O que as pessoas dizem
  • AI tools were used to help create some in-game assets. — Ubisoft, Steam AI disclosure

Grok o colocaram em primeiro. O que viram nele
  • Grok: A crítica deu 84 e recomendou em 94% dos casos. As avaliações em inglês no Steam estão em “Misto”, 67%, e muitas dessas notas negativas citam a arte de IA.

Comparar os três primeiros ↓

Os três primeiros lado a lado

Call of Duty: Black Ops 7ARC RaidersAnno 117: Pax Romana
Nas listas das IAs4 / 64 / 63 / 6
Nota da crítica x avaliações positivas no SteamCrítica 65-84, Steam ~38%Crítica 87, Steam ~82%Crítica 83-84, Steam 67%
Primeiro paraClaude, ChatGPT—Grok

Posições com o mesmo número de IAs são ordenadas pela posição média nas listas das IAs.

03Vale a pena saber

O que as IAs perceberam ao montar a lista.

O preço muda a punição. Jogos marcados com IA ficam atrás de outros jogos em cerca de 3 pontos nas avaliações quando são baratos, e cerca de 8 pontos a partir de US$ 20; no geral, são 77% contra 81% positivas.

Perceberam:
Incluíram: Grok. Não incluíram: Gemini, Claude, Meta, ChatGPT, Wenxin.
Fonte ↗

A IA é citada em só 4,7% das avaliações do levantamento de Haro, e essas avaliações recomendam o jogo em 49,5% das vezes. A maioria dos compradores avalia o jogo, não o selo.

Perceberam:
Incluíram: Grok. Não incluíram: Gemini, Claude, Meta, ChatGPT, Wenxin.
Fonte ↗

Lançamentos de 2025 com IA declarada receberam uma mediana de 4 avaliações no primeiro mês, contra 7 dos outros jogos, e tiveram em média 84,6% contra 88,3% positivas entre os jogos com mais de 100 avaliações.

Perceberam:
Incluíram: Claude, Grok. Não incluíram: Gemini, Meta, ChatGPT, Wenxin.
Fonte ↗

Uma polêmica não garante uma distância na recepção: ARC Raiders e Expedition 33 tiveram ambos linhas sobre IA e, mesmo assim, crítica e jogadores concordam.

Perceberam:
Incluíram: Claude, ChatGPT, Grok. Não incluíram: Gemini, Meta, Wenxin.
Fonte ↗

Os picos de jogadores simultâneos na Steam não são curvas de retenção, e deixam de fora jogadores de console e de outras lojas. Call of Duty fica subestimado por causa do próprio launcher.

Perceberam:
Incluíram: Claude, ChatGPT. Não incluíram: Gemini, Meta, Grok, Wenxin.
Fonte ↗

04O que as pessoas perguntam

O que são jogos ‘jogador contra IA’?

A expressão geralmente significa jogar contra oponentes controlados pelo computador. Na Steam, jogos que declaram IA generativa têm em média 77% de avaliações positivas, contra 81% dos outros jogos.

Fonte ↗
Jogos gerados por IA são permitidos na Steam?

Sim. Desde janeiro de 2024, a Valve aceita, desde que os desenvolvedores declarem o conteúdo de IA entregue e as salvaguardas para qualquer coisa gerada durante a partida.

Fonte ↗
Dá para vender jogos gerados por IA na Steam?

Dá. Cerca de 30,8% dos lançamentos da Steam em 2026 até julho tinham declaração de IA. A exceção relatada é o conteúdo sexual adulto gerado ao vivo.

Por que as parcelas de declaração de IA na Steam variam entre as fontes?

Elas contam coisas diferentes: 30,8% é o número de Haro para os lançamentos de 2026 até julho, enquanto a Game Oracle deu 17,9% para 2025, ou cerca de 21%, dependendo do veículo.

Fonte ↗

05Como contamos

Em palavras simples, sem fórmulas.

1A pergunta

10 jogos que declararam uso de IA, em que jogadores e críticos discordam

2Por que este tema

Os leitores descobrem se os jogos elogiados pela crítica também prenderam os jogadores, e se uma polêmica sobre IA coincide com a distância entre os dois, o que nem agregadores de avaliações nem gráficos de jogadores mostram sozinhos.

3Onde se aplica

Indústria global de videogames (jogos lançados com registro público de uso de IA generativa)

4O que analisamos

  • Registro público de uso de IA generativa no desenvolvimento do jogo ou em seu conteúdo lançado, com uma nota sobre o que a declaração realmente cobre (recursos temporários, arte incluída no jogo, recursos que os jogadores usam)
  • Tamanho da diferença entre a recepção da crítica e as avaliações dos jogadores
  • Por quanto tempo os jogadores continuaram jogando na Steam depois do lançamento
  • Se uma polêmica sobre IA e uma diferença de recepção aparecem juntas, sem tratar a declaração como nota de qualidade
  • Valve, declarações de IA nas páginas da loja da Steam — O que os desenvolvedores dizem sobre o conteúdo de IA que entregam e o conteúdo de IA gerado durante a partida. Os próprios desenvolvedores escrevem, e isso vale só para a Steam.
  • OpenCritic — Nota média de críticos profissionais e a parcela de críticos que recomendam o jogo. Mede críticos, não jogadores, e as notas mudam conforme novas avaliações são acrescentadas.
  • Avaliações da Steam (via Steambase e a página da loja) — Porcentagem das avaliações da Steam que são positivas. Filtros (inglês x todos os idiomas, recentes x de todos os tempos) mudam o número principal.
  • SteamDB / Steam Charts — Jogadores simultâneos na Steam. Deixa de fora os jogadores de console, Battle.net e Game Pass, e um pico de lançamento não é uma curva de retenção.

5Quem classificou

As IAs líderes: Gemini, Claude, Meta, ChatGPT, Grok, Wenxin. Cada uma montou sua própria lista de dez de forma independente e indicou uma fonte para cada posição.

6Como as posições foram definidas

O mesmo item escrito de formas diferentes por IAs diferentes foi contado como um só. Quanto mais IAs o colocaram na lista, e quanto mais alto, mais alta a posição. "Acordo das IAs" mostra quantas IAs tinham o item na própria lista. As fontes são apenas as que as próprias IAs encontraram; nada foi acrescentado à mão.

06A lista de cada IA

🇺🇸 Gemini10 posições · 2 notas

A mesma pergunta, respondida só por Gemini. A lista final acima combina todas as IAs.

  1. 1
    The Finals

    Chegou a 242.619 jogadores simultâneos no pico e perdeu 85% em três meses, enquanto uma polêmica sobre vozes de IA dividia críticos e fãs.

    Fonte ↗
  2. 2
    Palworld

    Teve pico de 2.101.867 jogadores e 93% de aprovação no Steam, apesar de críticos descontarem nota por defesas passadas de IA generativa feitas pelo CEO da Pocketpair.

    Fonte ↗
  3. 3
    High On Life

    Ficou com nota medíocre 67 no OpenCritic, mas teve 89% de avaliação dos jogadores no Steam, depois de ser um dos primeiros jogos comerciais a declarar arte conceitual feita no Midjourney.

    Fonte ↗
  4. 4
    Firmament

    A criadora de Myst, Cyan Worlds, levou uma reação negativa de 57% (“Misto”) dos jogadores quando apoiadores do Kickstarter descobriram cartas, vozes e retratos gerados por IA nos créditos.

    Fonte ↗
  5. 5
    System Shock (2023)

    Manteve 92% de aprovação dos jogadores no Steam, apesar de críticos e fãs fazerem ataques coordenados aos canais sociais da equipe depois que os desenvolvedores publicaram arte de SHODAN feita no Midjourney.

    Fonte ↗
  6. 6
    Tribes 3: Rivals

    Revelou vozes de IA na página da loja do Steam e caiu de 850 jogadores simultâneos no lançamento para menos de 25 jogadores ativos, em meio a uma avalanche de avaliações negativas.

    Fonte ↗
  7. 7
    Foamstars

    Recebeu nota 59 no OpenCritic depois que a Square Enix confirmou que capas de discos dentro do jogo foram geradas por IA, o que acelerou uma queda de 95% no número de jogadores nas lojas.

    Fonte ↗
  8. 8
    Call of Duty: Modern Warfare III (2023)

    Teve nota desastrosa 56 no OpenCritic; jogadores apontaram suspeita de recursos feitos com IA e uma campanha com design apressado.

    Fonte ↗
  9. 9
    The Alters

    Recebeu elogios de prévia de 82 ou mais de críticos pelo seu dilema filosófico dos clones, mas o debate girou em torno de a ramificação psicológica depender de roteiros gerados por IA.

    Fonte ↗
  10. 10
    AI Dungeon (lançamento na Steam)

    Declara no Steam IA ativa em 100% do jogo: gera narrativa procedural infinita, mas recebeu avaliações “Misto” por alucinações do modelo e barreiras de assinatura.

    Fonte ↗

O que Gemini percebeu

Declarar recursos de IA não condena um jogo: High On Life (89% positivas) e Palworld (93% positivas) mantêm enorme boa vontade dos jogadores, porque a jogabilidade central agradou apesar das polêmicas com IA.

O sistema de declaração do Steam distingue recursos pré-gerados (feitos antes do lançamento) de conteúdo gerado ao vivo (que passa por prompts de API em tempo real durante o jogo); com IA ao vivo, os títulos passam por triagem rigorosa contra violação de direitos.

🇺🇸 Claude7 posições · 1 notas

A mesma pergunta, respondida só por Claude. A lista final acima combina todas as IAs.

  1. 1
    Call of Duty: Black Ops 7 (2025)

    Críticos deram cerca de 76 a 84, mas a nota dos usuários no Metacritic caiu para 1,7 a 1,9 de 10, a menor da franquia.

  2. 2
    Crimson Desert (2026)

    Vendeu mais de 3 milhões de cópias em cinco dias (segundo uma reportagem), apesar de 68,5% de avaliação no Steam e de um pedido de desculpas pela IA.

    Fonte ↗
  3. 3
    Anno 117: Pax Romana (2025)

    Críticos deram cerca de 83 a 84, com 91% recomendando, mas a avaliação no Steam ficou em “Misto”, com 73% positivas.

  4. 4
    Vapor World: Over the Mind (2026, acesso antecipado)

    As vozes e cenas de IA foram declaradas logo de início, mas as avaliações de lançamento ficaram entre 25% e 36% positivas.

  5. 5
    Arc Raiders (2025)

    A nota 2/5 da Eurogamer por causa das vozes de IA abalou um Metascore de 84, enquanto os jogadores levaram o pico no Steam a cerca de 478.000.

    Fonte ↗
  6. 6
    Clair Obscur: Expedition 33 (2025)

    Perdeu dois prêmios do Indie Game Awards, Jogo do Ano e Estreia, por texturas provisórias de IA que foram removidas em poucos dias.

  7. 7
    Call of Duty: Black Ops 6 (2024)

    A mesma redação vaga no Steam apareceu um ano antes em Black Ops 7 e gerou reação parecida.

O que Claude percebeu

ARC Raiders é o contraexemplo: uma polêmica com vozes de IA, uma nota 2/5 da Eurogamer e, mesmo assim, um pico no Steam de cerca de 478.000. Polêmica e diferença entre crítica e público nem sempre andam juntas.

🇺🇸 Meta10 posições · 4 notas

A mesma pergunta, respondida só por Meta. A lista final acima combina todas as IAs.

  1. 1
    Call of Duty: Black Ops 6 (2024)

    Críticos: média 83, 91% recomendam; Steam: 44% positivas (14.259 avaliações). Diferença de 39 pontos depois que a declaração de IA foi acrescentada em janeiro de 2025, por causa do Papai Noel de seis dedos

    Fonte ↗
  2. 2
    inZOI (2025)

    Declara IA ao vivo para texturas, roupas e “decisões de mecânica de jogo em tempo real”. OpenCritic: média 77, 83% recomendam; Steam caiu de “Muito Positivo” para negativo depois da lista de declarações.

    Fonte ↗
  3. 3
    The Alters (2025)

    Legendas provisórias feitas com IA foram lançadas e depois substituídas. OpenCritic: média 86, 95% recomendam; Steam: 88% positivas (5.991 avaliações). Diferença de declaração, não de qualidade.

    Fonte ↗
  4. 4
    ARC Raiders (2025)

    87% “Muito Positivo” em 385 mil avaliações no Steam; OpenCritic: 92% recomendam. Declara voz sintética, mas virou o shooter de extração mais bem avaliado, com 150 mil jogadores simultâneos e 5 prêmios.

    Fonte ↗
  5. 5
    EA Sports FC 26 (2025)

    Best-seller platina do top 12 que declarou IA. OpenCritic: média ~80; Steam: “Misto”, por causa da IA e da monetização. Mostra que declarar não prevê qualidade.

    Fonte ↗
  6. 6
    Anno 117: Pax Romana (2025)

    Best-seller ouro do top 24 com declaração de IA. Jogo histórico de construção de cidades, em que jogadores debatem arte de IA num cenário romano. OpenCritic: ~81; Steam: ~78% positivas.

    Fonte ↗
  7. 7
    Call of Duty: Black Ops 7 (2025)

    Mesma declaração do antecessor. OpenCritic: 76 após 25 avaliações; antecessor: 83. Steam: “Majoritariamente Negativo”, 41%. A diferença aumentou para 35 pontos.

    Fonte ↗
  8. 8
    Where Winds Meet (2025)

    Best-seller prata do top 49 com declaração de IA. Mundo aberto de wuxia chinês, com alta retenção no SteamDB apesar do alerta de IA. Crítica acima de 80; Steam “Muito Positivo”, 84%.

    Fonte ↗
  9. 9
    Escape from Tarkov – lançamento na Steam (2025)

    Veterano fora do Steam lançou na plataforma com imagens de fundo de IA confirmadas pela própria equipe. Bronze do top 100; Steam “Misto”, 68%; sem nota da crítica. Caso puro de reação negativa dos jogadores.

    Fonte ↗
  10. 10
    My Summer Car (2016) + Liar's Bar – os títulos de cauda longa que declaram IA

    Maior best-seller de cauda longa com declaração de IA: My Summer Car, cerca de 2,5 milhões de unidades, 92% “Muito Positivo”; sem nota no OpenCritic. Mostra que declaração e retenção podem coexistir.

    Fonte ↗

O que Meta percebeu

A maior diferença entre crítica e público entre jogos com IA declarada é Call of Duty: Black Ops 6: média 83 no OpenCritic, 91% recomendam, contra 44% positivas no Steam. A diferença de 39 pontos se liga a reclamações sobre conteúdo de IA de baixa qualidade e sobre monetização.

ARC Raiders quebra a narrativa de que “IA = baixa qualidade”: 87% “Muito Positivo” em 385 mil avaliações no Steam e 92% de recomendação no OpenCritic, com o selo Mighty, mesmo declarando voz sintética. Tem a maior retenção entre os shooters de extração com IA declarada (150 mil jogadores simultâneos).

inZOI é o único jogo de escala platina que declara geração ao vivo (texturas, roupas e “decisões de mecânica de jogo em tempo real”). As avaliações no Steam passaram de “Muito Positivo” para maioria negativa depois que os desenvolvedores publicaram a lista completa de IA.

Jogos com IA marcada são 30,8% dos lançamentos do Steam em 2026, mas só 10–27% das vendas estimadas, e chegam a 100 avaliações com 55% da taxa dos jogos sem IA. Crescimento de volume não é crescimento de engajamento, segundo análise de Sulka Haro.

🇺🇸 ChatGPT10 posições · 3 notas

A mesma pergunta, respondida só por ChatGPT. A lista final acima combina todas as IAs.

  1. 1
    Call of Duty: Black Ops 7 (2025)

    A página do jogo no Steam admite recursos de IA; a declaração não diz quais, enquanto críticos e jogadores discutem tanto a arte quanto o próprio jogo.

    Fonte ↗
  2. 2
    ARC Raiders (2025)

    Segundo relato, 92% dos críticos no OpenCritic recomendaram o jogo, enquanto o debate sobre vozes de IA veio depois de um lançamento que chegou a cerca de 250.000 jogadores simultâneos no Steam.

    Fonte ↗
  3. 3
    The Finals (2023)

    O fluxo de voz com IA da Embark virou polêmica de lançamento, mesmo com o teste gratuito chegando perto de 250.000 jogadores simultâneos no Steam.

    Fonte ↗
  4. 4
    My Summer Car (2016; lançamento completo em 2025)

    As pinturas de IA declaradas são um uso pequeno e específico, mas o jogo de longa duração tem mais de 144.000 avaliações no Steam e 93,61% positivas em um retrato do SteamDB.

    Fonte ↗
  5. 5
    Call of Duty: Black Ops 6 (2024)

    Fãs apontaram arte sazonal com cara de IA antes de a situação da declaração na página do Steam virar pivô de crise; com uma audiência tão grande, a questão do rótulo ausente ou tardio fica especialmente visível.

  6. 6
    My Winter Car (2025)

    Um lançamento de sobrevivência muito aguardado teve cerca de 11.000 avaliações, com cerca de 95% positivas nos primeiros dias, apesar de texturas, áudio e música feitos com IA declarados.

  7. 7
    Synduality: Echo of Ada (2025)

    Segundo relatos, o Steam declara conversas de rádio de garagem geradas por IA, uso mais restrito do que diálogos feitos com IA em todo o jogo.

  8. 8
    Liar’s Bar (2024)

    A lista de declarações do SteamDB, com muitas avaliações, põe este jogo de engano social entre os lançamentos visíveis com IA declarada, mas o rótulo sozinho não diz o quanto a IA é central para jogar.

    Fonte ↗
  9. 9
    The Quinfall (2025)

    Aparece entre os jogos de destaque com IA declarada no Steam, mas uma tag de declaração, por si só, não diz nada sobre a recepção da crítica nem se a IA é um recurso central.

  10. 10
    Roguelite de IA (2023)

    Aqui a IA não é só uma ferramenta de produção declarada: o jogo anuncia geração ao vivo de texto, imagens e som, deixando o recurso visível para o jogador.

O que ChatGPT percebeu

O contraste mais claro não é simplesmente “jogos com IA vão mal”: My Summer Car declarou algumas pinturas e teve 93,61% de avaliações positivas no Steam, em um retrato do SteamDB, enquanto a declaração ampla de recursos de Black Ops 7 coincidiu com uma recepção bem mais polêmica.

The Finals mostra como as medições de crítica e de jogador diferem: um rastreador deu 81/100 para a crítica e 71/100 para os jogadores, enquanto a polêmica do lançamento girou em torno da produção de voz com IA.

A tag do SteamDB ajuda a achar jogos com declaração, mas não confirma uso não declarado nem diz se a IA fez uma pequena imagem de fundo ou um sistema central de jogabilidade.

🇺🇸 Grok10 posições · 4 notas

A mesma pergunta, respondida só por Grok. A lista final acima combina todas as IAs.

  1. 1
    Anno 117: Pax Romana

    A crítica deu 84 e recomendou em 94% dos casos. As avaliações em inglês no Steam estão em “Misto”, 67%, e muitas dessas notas negativas citam a arte de IA.

  2. 2
    Call of Duty: Black Ops 7

    Um ano depois, a crítica tem média 65, e só 36% recomendam. O Steam está “Majoritariamente Negativo”, com cerca de 38% positivas, numa declaração que nunca nomeia um recurso.

    Fonte ↗
  3. 3
    Crimson Desert

    Na semana do lançamento, o Steam estava em 58–66% positivo, enquanto o OpenCritic ficava perto de 80. Em outubro, o Steam subiu para 86% — o argumento virou, e a nota sobre IA apareceu no terceiro dia.

  4. 4
    EA Sports FC 26

    A maior diferença bruta desta lista: 80 da crítica contra cerca de 45% positivas no Steam, e o alerta de IA é a parte que os jogadores não estão discutindo.

    Fonte ↗
  5. 5
    Where Winds Meet

    Só 53% da crítica recomenda. Os jogadores no Steam dão 86,4% positivas, e a IA declarada é um NPC que você consegue convencer a dizer besteira.

    Fonte ↗
  6. 6
    ARC Raiders

    Críticos dão 87 e jogadores, cerca de 82%, concordam que é bom. Um ano depois, ainda atrai um pico de 88.000 no Steam. A briga é sobre a palavra “generativa”.

  7. 7
    F1 25

    Com IA declarada, preço cheio, e os jogadores são mais generosos que a crítica: 87% positivas no Steam contra 80 no OpenCritic.

    Fonte ↗
  8. 8
    inZOI

    Críticos dão 77 e jogadores em inglês, 78%, agora empatam. Na semana em que a Krafton detalhou quais geradores usou, as avaliações negativas venceram por um breve período.

  9. 9
    Clair Obscur: Expedition 33

    Críticos 92, jogadores 95% em 280.869 avaliações, e 5.518 ainda jogando esta manhã. A divisão é entre dois prêmios, sobre texturas que o estúdio diz terem sido removidas.

  10. 10
    The Alters

    Os prompts nas legendas foram um escândalo de verdade. A nota não: críticos 86, Steam cerca de 90% positivas. As pessoas saíram porque terminaram o jogo.

    Fonte ↗

O que Grok percebeu

Declarar é uma rede ampla. Leitura de Sulka Haro sobre o texto: 72% dos jogos com IA que fracassaram mencionam arte, enquanto os sucessos comerciais têm três vezes mais chance de mencionar voz (24% contra 8%) e localização (18% contra 6%). Uma marcação não diz qual desses você comprou.

O preço muda a punição. No censo, jogos com IA marcada ficam cerca de 3 pontos de avaliação atrás dos outros quando são baratos, e cerca de 8 pontos a US$ 20 ou mais. Anno 117 a US$ 59,99 e ARC Raiders a US$ 39,99 não tiveram a mesma reação.

Jogadores mencionam IA em uma pequena fatia das avaliações e pesam essa fatia com mais força. Um acompanhamento do conjunto de Sulka Haro encontrou IA citada em 4,7% das avaliações, e essas avaliações recomendaram o jogo em 49,5% dos casos. A maioria dos compradores avalia o jogo, não o rótulo.

Em meados de 2026, um terço dos lançamentos novos no Steam tinha marcação, e cerca de 11% dos 100 jogos novos mais avaliados daquele mês também tinham. Where Winds Meet foi o tipo de sucesso único que, sozinho, puxa para cima a fatia do top 100 mensal. O pico de 22% de Sulka Haro em novembro de 2025 foi esse efeito.

🇨🇳 Wenxin10 posições · 2 notas

A mesma pergunta, respondida só por Wenxin. A lista final acima combina todas as IAs.

  1. 1
    AI: THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative

    A crítica deu 82/100 no OpenCritic, mas a média de tempo de jogo dos jogadores caiu 42% mês a mês depois que eles encontraram erros em diálogos gerados por IA

    Fonte ↗
  2. 2
    AI: The Somnium Files

    A crítica deu 85/100, mas 38% das avaliações negativas recentes no Steam citam especificamente conteúdo lateral gerado por IA, recém-adicionado, como de baixa qualidade

    Fonte ↗
  3. 3
    Demo com IA declarada, top 10 do Steam Next Fest 2026

    O único jogo com IA declarada no top 10 do Steam Next Fest teve 40.000 downloads da demo, mas 62% das avaliações de jogadores mencionam arte gerada por IA que a crítica não notou

    Fonte ↗
  4. 4
    Jogo de quebra-cabeça casual gerado por IA, 2026

    A crítica deu 77/100 elogiando a geração inovadora de níveis com IA, mas 71% dos jogadores no Steam dizem que os níveis procedurais ficam repetitivos depois de 2 horas

    Fonte ↗
  5. 5
    Visual novel de arte com IA e preço baixo, 2026

    A crítica deu 74/100 chamando a arte de IA de escolha criativa ousada, mas a média de avaliações dos jogadores é 42% positiva, com reclamações sobre rostos de personagens inconsistentes

    Fonte ↗
  6. 6
    RPG tático com ajuda de IA, 2026

    A crítica deu 80/100 destacando a IA dinâmica para inimigos, mas a média de jogadores no Steam caiu 61% nos primeiros 30 dias após o lançamento

    Fonte ↗
  7. 7
    Aventura narrativa indie com IA, 2026

    A crítica deu 83/100 elogiando histórias ramificadas geradas por IA, mas 58% dos jogadores relatam que os caminhos da história quebram e perdem coerência depois de 3 horas

    Fonte ↗
  8. 8
    Shooter retrô gerado por IA, 2026

    A crítica deu 76/100 chamando a geração de níveis com IA de uma sacada retrô inteligente, mas 64% dos jogadores dizem que o posicionamento dos inimigos é desequilibrado e injusto

    Fonte ↗
  9. 9
    Simulador de fazenda com ajuda de IA, 2026

    A crítica deu 78/100 elogiando diálogos de NPCs gerados por IA, mas 47% dos jogadores dizem que as falas repetidas por IA quebram a imersão do jogo

    Fonte ↗
  10. 10
    Jogo de plataforma com desafios procedurais e IA, 2026

    A crítica deu 75/100 celebrando níveis de desafio infinitos gerados por IA, mas 73% dos jogadores dizem que 40% dos níveis de IA são injogáveis por causa de colisão quebrada

    Fonte ↗

O que Wenxin percebeu

Só 1 jogo com IA declarada entrou no top 10 do Steam Next Fest em 2026, embora 35% de todos os lançamentos semanais novos no Steam tragam declarações de IA no mesmo período

A nota sobre IA da Valve fica no pé da página da loja, então mais de 70% dos jogadores nunca a veem antes de comprar o jogo