Volver a la tendencia del día: Un gigante de videojuegos dice a su plantilla: la IA ya escribe código
Ranking Poly · de la tendencia del día

Jugador contra IA: críticos frente a jugadores de Steam, 2026

Clair Obscur: Expedition 33 tiene 92 de media entre la crítica y el 95% de sus 280.869 reseñas de Steam son positivas, pero perdió dos premios de los Indie Game Awards por texturas provisionales hechas con IA, mientras que Black Ops 7 ronda el 38% de positivas.

  • N.º 1: Call of Duty: Black Ops 7
  • 10 puestos

01Lista final

Las IA líderes hicieron por separado su propia lista de diez puestos. Arriba, un resultado combinado fácil de comprobar: cada puesto tiene un motivo, las IA que lo incluyeron y, cuando las IA la dieron, una fuente.

Orden: de mayor a menor acuerdo entre las IA.

Una etiqueta brillante significa que esa IA puso el elemento en su lista. Una tenue, que no.

  1. 1

    Call of Duty: Black Ops 7

    La crítica va de 65 (OpenCritic ahora) a 83–84 (Metacritic al lanzamiento), mientras que Steam está en torno al 38–42% de positivas, y la puntuación de usuarios de Metacritic es de 1,7–1,9. Las quejas sobre la campaña y las trampas también pesan en las reseñas.

    Lo incluyeron: Claude, Meta, ChatGPT, Grok. No lo incluyeron: Gemini, Wenxin.

    En sus listas: Claude: 1 · Meta: 7 · ChatGPT: 1 · Grok: 2

    Qué señaló cada IA 4
    • Claudepuesto 1

      Los críticos le dieron entre 76 y 84, mientras que los jugadores hundieron la nota de usuarios de Metacritic a entre 1,7 y 1,9 sobre 10, el mínimo de la franquicia.

    • Metapuesto 7

      La misma declaración que su predecesor. OpenCritic: 76 tras 25 reseñas, frente a 83 del anterior; Steam: «Mayormente negativas», 41%. La brecha subió a 35 puntos.

      Fuente ↗
    • ChatGPTpuesto 1

      Su página en Steam admite recursos del juego hechos con ayuda de IA; la declaración no dice cuáles, mientras críticos y jugadores discutían tanto el arte como el juego en sí.

      Fuente ↗
    • Grokpuesto 2

      Un año después, los críticos promedian 65 y solo el 36% lo recomienda. Steam está en «Mayormente negativas», con unos 38% positivas, por una declaración que nunca nombra un recurso concreto.

      Fuente ↗
    4 IA lo pusieron aquí
  2. 2

    ARC Raiders

    La crítica (87, con un 92% que lo recomienda) y los jugadores (82% de 426.911) coinciden. Una excepción, el 2/5 de Eurogamer por las voces de IA, cargó con la polémica. Un año después, sigue alcanzando picos de unos 88.000 jugadores en Steam.

    Lo incluyeron: Claude, Meta, ChatGPT, Grok. No lo incluyeron: Gemini, Wenxin.

    En sus listas: Claude: 5 · Meta: 4 · ChatGPT: 2 · Grok: 6

    Qué señaló cada IA 4
    • Claudepuesto 5

      El 2/5 de Eurogamer por las voces de IA rebajó un Metascore de 84, mientras que los jugadores llevaron el pico en Steam a unos 478.000.

      Fuente ↗
    • Metapuesto 4

      87% «Muy positivas» de 385 mil reseñas en Steam; OpenCritic: 92% recomiendan. Declara TTS, pero se convirtió en el shooter de extracción mejor valorado, con 150 mil simultáneos y 5 premios.

      Fuente ↗
    • ChatGPTpuesto 2

      Según los datos, el 92% de los críticos de OpenCritic lo recomendó, mientras que el debate sobre las voces de IA llegó tras un lanzamiento que alcanzó unos 250.000 simultáneos en Steam.

      Fuente ↗
    • Grokpuesto 6

      Los críticos le dan 87 y los jugadores, unos 82% positivas: coinciden en que es bueno. Un año después, todavía alcanza un pico de 88.000 en Steam. La discusión es por la palabra «generativa».

    4 IA lo pusieron aquí
  3. 3

    Anno 117: Pax Romana

    La crítica le dio 83–84, con un 91–94% que la recomienda, mientras que las reseñas en inglés de Steam están en «Mixtas», con un 67%. Aun así, fue el Anno que más rápido se vendió de la historia.

    Lo incluyeron: Claude, Meta, Grok. No lo incluyeron: Gemini, ChatGPT, Wenxin.

    En sus listas: Claude: 3 · Meta: 6 · Grok: 1

    Qué señaló cada IA 3
    • Claudepuesto 3

      Los críticos le dieron entre 83 y 84, con un 91% de recomendaciones, pero su calificación en Steam se quedó en «Mixta», con un 73% positivo.

    • Metapuesto 6

      Vendedor Oro del top 24 con declaración de IA. Constructor de ciudades histórico donde los jugadores debaten el arte de IA en ambientación romana. OpenCritic: unos 81; Steam: unos 78% positivas.

      Fuente ↗
    • Grokpuesto 1

      Los críticos le dieron 84 y lo recomendaron el 94% de las veces. Las reseñas en inglés en Steam están en «Mixtas», con 67%, y muchos de los pulgares abajo mencionan el arte de IA.

    3 IA lo pusieron aquí
  4. Más sobre los tres primeros ↓
  5. 4

    The Finals

    La polémica de las voces de IA llegó con una diferencia modesta: la crítica 81 y los jugadores 71 según un rastreador, no OpenCritic. La prueba gratuita alcanzó un máximo de unos 250.000 jugadores en Steam.

    Lo incluyeron: Gemini, ChatGPT, Grok. No lo incluyeron: Claude, Meta, Wenxin.

    En sus listas: Gemini: 1 · ChatGPT: 3 · Grok: ver lista

    Qué señaló cada IA 3
    • Geminipuesto 1

      Alcanzó 242.619 jugadores simultáneos en su pico y perdió el 85% en tres meses, mientras una polémica por voces de IA dividió a críticos y fans.

      Fuente ↗
    • ChatGPTpuesto 3

      El flujo de trabajo de voces con ayuda de IA de Embark se convirtió en polémica de lanzamiento, aunque la prueba gratuita llegó a rozar los 250.000 simultáneos en Steam.

      Fuente ↗
    • Grok

      En su propia lista tiene otro nombre: abre la lista completa.

      ver lista
    3 IA lo pusieron aquí
  6. 5

    Call of Duty: Black Ops 6

    OpenCritic le da 83, con un 91% que lo recomienda, frente al 44% de positivas en Steam, una diferencia de unos 39 puntos. Esas puntuaciones salen de un único resumen; la línea sobre IA se añadió alrededor de enero de 2025, tras el arte de un Santa zombi con seis dedos.

    Lo incluyeron: Claude, Meta, ChatGPT. No lo incluyeron: Gemini, Grok, Wenxin.

    En sus listas: Claude: 7 · Meta: 1 · ChatGPT: 5

    Qué señaló cada IA 3
    • Claudepuesto 7

      La misma redacción vaga en Steam apareció un año antes que en Black Ops 7 y provocó una reacción parecida.

    • Metapuesto 1

      Críticos: 83 de media, 91% recomiendan; Steam: 44% positivas (14.259 reseñas). Brecha de 39 puntos tras añadir la declaración de IA en enero de 2025, por el Papá Noel de seis dedos.

      Fuente ↗
    • ChatGPTpuesto 5

      Los fans señalaron arte estacional con aspecto de IA antes de que el estado de declaración en la página de Steam se volviera un foco de conflicto. Su enorme audiencia hace que la cuestión de la etiqueta ausente o tardía sea especialmente visible.

    3 IA lo pusieron aquí
  7. 6

    Crimson Desert

    Al lanzamiento, Steam tenía entre 58% y 66% de positivas frente a una puntuación de OpenCritic cercana a 80. En octubre, Steam había subido al 86% de 80.394 reseñas, así que la brecha se invirtió. La marca de IA llegó tres días después del lanzamiento.

    Lo incluyeron: Claude, Grok. No lo incluyeron: Gemini, Meta, ChatGPT, Wenxin.

    En sus listas: Claude: 2 · Grok: 3

    Qué señaló cada IA 2
    • Claudepuesto 2

      Vendió más de 3 millones de copias en cinco días (según un informe), pese a una calificación de Steam de 68,5% y a una disculpa por la IA.

      Fuente ↗
    • Grokpuesto 3

      En la semana del lanzamiento, Steam estaba entre 58% y 66% positivas, mientras OpenCritic rondaba 80. En octubre, Steam había subido al 86%: el argumento dio la vuelta, y la nota sobre la IA llegó al tercer día.

    2 IA lo pusieron aquí
  8. 7

    EA Sports FC 26

    La mayor diferencia en bruto entre los juegos citados: OpenCritic 80 frente a alrededor de 45% de positivas en Steam. Solo un rastreador da la cifra de Steam, y los jugadores discuten sobre Ultimate Team, no sobre la marca de IA.

    Lo incluyeron: Meta, Grok. No lo incluyeron: Gemini, Claude, ChatGPT, Wenxin.

    En sus listas: Meta: 5 · Grok: 4

    Qué señaló cada IA 2
    • Metapuesto 5

      Vendedor Platino del top 12 que declaró IA. OpenCritic: unos 80 de media; Steam: «Mixtas» por la IA y la monetización. Muestra que la declaración no predice la calidad.

      Fuente ↗
    • Grokpuesto 4

      La brecha bruta más amplia de esta lista: 80 de los críticos frente a unas 45% positivas en Steam. La marca de IA es la parte que los jugadores no discuten.

      Fuente ↗
    2 IA lo pusieron aquí
  9. 8

    Where Winds Meet

    La brecha va en sentido contrario: solo el 53% de la crítica lo recomienda, mientras que el 86,4% de las 115.618 reseñas de Steam son positivas. Su IA declarada es un chat en vivo con personajes no jugables (NPC).

    Lo incluyeron: Meta, Grok. No lo incluyeron: Gemini, Claude, ChatGPT, Wenxin.

    En sus listas: Meta: 8 · Grok: 5

    Qué señaló cada IA 2
    • Metapuesto 8

      Vendedor Plata del top 49 con declaración de IA. Mundo abierto wuxia chino; alta retención en SteamDB pese a la marca de IA. Crítica: más de 80; Steam: «Muy positivas», 84%.

      Fuente ↗
    • Grokpuesto 5

      Solo el 53% de los críticos lo recomienda. Los jugadores de Steam lo ponen en 86,4% positivas, y la IA declarada es un NPC al que puedes convencer de decir tonterías.

      Fuente ↗
    2 IA lo pusieron aquí
  10. 9

    inZOI

    La crítica, con 77, y las reseñas en inglés de Steam, con un 78%, ahora coinciden. Pero en la semana en que Krafton detalló sus funciones generativas, las reseñas negativas superaron por primera vez a las positivas: 182 a 148.

    Lo incluyeron: Meta, Grok. No lo incluyeron: Gemini, Claude, ChatGPT, Wenxin.

    En sus listas: Meta: 2 · Grok: 8

    Qué señaló cada IA 2
    • Metapuesto 2

      Declara IA en vivo para texturas, atuendos y «decisiones de mecánicas de juego en tiempo real». OpenCritic: 77 de media, 83% recomiendan; en Steam pasó de «Muy positivas» a negativas tras la lista de declaraciones.

      Fuente ↗
    • Grokpuesto 8

      Los críticos dan 77 y los jugadores de habla inglesa, 78%: ahora coinciden. La semana en que Krafton detalló qué generadores usaba, las reseñas negativas se impusieron brevemente.

    2 IA lo pusieron aquí
  11. 10

    Clair Obscur: Expedition 33

    No hay ninguna brecha entre crítica y jugadores: 92 de la crítica y 95% de los jugadores. La división fue entre las entregas de premios. Los Indie Game Awards retiraron dos premios por texturas provisionales; The Game Awards mantuvo su GOTY (juego del año).

    Lo incluyeron: Claude, Grok. No lo incluyeron: Gemini, Meta, ChatGPT, Wenxin.

    En sus listas: Claude: 6 · Grok: 9

    Qué señaló cada IA 2
    • Claudepuesto 6

      Perdió dos categorías de los Indie Game Awards, Juego del Año y Juego Debut, por texturas de IA provisionales que se eliminaron con un parche a los pocos días.

    • Grokpuesto 9

      Críticos 92; jugadores 95% en 280.869 reseñas; 5.518 siguen jugándolo esta mañana. La división es entre dos galas de premios, por texturas que el estudio dice que se eliminaron con un parche.

    2 IA lo pusieron aquí
    sin fuente indicada

02Más sobre los tres primeros

El ranking está arriba. Aquí tiene más sobre los tres primeros puestos: qué son, por qué están aquí y qué vale la pena saber.

Los tres datos no se miden exactamente igual: las notas de la crítica combinan Metacritic y OpenCritic en fechas distintas, y la cifra de Steam de Anno cuenta solo las reseñas en inglés.

1Call of Duty: Black Ops 7

N.º 1 — Call of Duty: Black Ops 7. En las listas de 4 de 6 IA; puesto mediano allí: 1.5. La crítica le dio buenas notas, pero los jugadores en Steam y los usuarios de Metacritic le pusieron notas muy bajas, así que es la mayor diferencia de las tres.

¿Sabía que…?

  • El congresista estadounidense Ro Khanna se sumó en Twitter a las críticas al arte de Black Ops 7, que parecía hecho con IA, y pidió regular el asunto. El menú de cosméticos de un videojuego terminó en un debate político.

Qué es
Un gran shooter cuya página de Steam admite recursos del juego hechos con ayuda de IA.
Su ventaja
La mayor diferencia: crítica 65-84; en Steam, solo alrededor de un 38% de reseñas positivas.
A quién le sirve saberlo
Útil para quien quiera saber cómo una polémica por arte de IA puede hundir la nota de los jugadores de un juego.
  • Nota de la crítica frente a reseñas positivas en SteamCrítica 65-84, Steam ~38%

Wikipedia · Wikidata

Por qué está aquí
  • La diferencia es enorme: Steam muestra un 42% de reseñas positivas, y la nota de los usuarios de Metacritic en PC es 1,9. La puntuación de la crítica en Metascore es 83. Los jugadores también encontraron arte de IA en banners, tarjetas de perfil e ilustraciones de la campaña.

  • La polémica por la IA forma parte de una tendencia más amplia: casi 8.000 juegos de Steam declaran ya IA generativa, frente a unos 1.000 un año antes. Declarar es voluntario, así que la cifra real probablemente sea mayor.

¿Sabía que…?
  • La polémica se centró en las tarjetas de perfil desbloqueables, pequeños banners que los jugadores coleccionan. Decían que parecían hechas con IA. Un informe puso la nota de los usuarios en 1,8/10, la más baja de la historia de Call of Duty.

Historia
  • En 2025, Activision dio marcha atrás en su plan de llevar las skins y las armas de Black Ops 6 a Black Ops 7, después de que los jugadores cuestionaran si la saga se había alejado de su estilo sobrio. La editora dijo que el cambio buscaba encajar con el escenario de Black Ops 7. — (voice only)

A tener en cuenta
  • Insider Gaming advierte que algunas de estas reseñas de usuarios podrían ser spam y que la nota podría cambiar cuando más jugadores veteranos la valoren. Tome la cifra baja como un estado de ánimo, no como una medición.

Dónde seguir
  • Abra la página de reseñas de usuarios y lea primero algunos de los comentarios más recientes. Fíjese en cómo hablan los jugadores de los recursos hechos con IA y de la campaña, y luego mire las notas de la crítica del mismo juego.

Comparar los tres primeros ↓

2ARC Raiders

N.º 2 — ARC Raiders. En las listas de 4 de 6 IA; puesto mediano allí: 4.5. La crítica y los jugadores coinciden en que es bueno; una reseña dura por las voces de IA provocó la polémica, así que la diferencia es pequeña.

¿Sabía que…?

  • ARC Raiders no se desvaneció tras su lanzamiento. Su pico en Steam fue de 462.488 jugadores el domingo 9 de noviembre, en su segunda semana. Superó su propio récord anterior. El artículo dice que muchos juegos en vivo alcanzan su máximo el primer día y luego caen.

Qué es
Un shooter en el que los jugadores asaltan zonas llenas de máquinas; declara el uso de voces de IA generadas a partir de texto.
Su ventaja
Crítica y jugadores coinciden: 87 de la crítica y alrededor de un 82% de reseñas positivas en Steam.
A quién le sirve saberlo
Útil para ver que una polémica por la IA no siempre separa a la crítica de los jugadores.
  • Nota de la crítica frente a reseñas positivas en SteamCrítica 87, Steam ~82%

Wikipedia · Wikidata

Por qué está aquí
  • Eurogamer le dio a ARC Raiders 2 de 5 y un veredicto de «no lo recomendamos» por sus voces de IA. Otras reseñas le pusieron entre 8 y 9 sobre 10. Esa sola nota bajó su calificación de periodistas en Metacritic de los 90 a los 80.

¿Sabía que…?
  • El director del estudio dice que Embark Studios volvió a grabar, con actores reales, algunas líneas que tenían voces de IA después del lanzamiento. También paga a los actores por el tiempo de grabación. En las líneas menos importantes para la experiencia, les paga por aprobar que su voz se use para texto a voz.

Historia
  • En febrero de 2019, Embark Studios describió por primera vez su proyecto como un juego de acción cooperativo gratuito. Después se rediseñó como shooter en el que los jugadores luchan contra otros jugadores y contra máquinas, y salió en octubre de 2025 como juego de pago.

A tener en cuenta
  • Embark Studios dice que desde el lanzamiento ha ido eliminando líneas de voz de IA y que volvió a grabar algunas con actores humanos. No ha dicho que vayan a desaparecer todas las líneas de voz de IA, así que el asunto no está del todo cerrado.

Dónde seguir
  • Abra la página del juego en la tienda de Steam y busque la declaración sobre IA, cerca de la parte superior. Dice que herramientas basadas en IA pueden haber ayudado a crear contenido, y que el equipo afirma que el trabajo final es suyo. Luego revise las reseñas en inglés: 81% positivas.

Comparar los tres primeros ↓

3Anno 117: Pax Romana

N.º 3 — Anno 117: Pax Romana. En las listas de 3 de 6 IA; puesto mediano allí: 3. A la crítica le gustó y se vendió rápido, pero muchos jugadores de Steam lo penalizaron por el arte de IA, lo que deja una diferencia de tamaño medio.

¿Sabía que…?

  • En Anno 117 usted elige quién juega. Ubisoft dice que, por primera vez en la saga Anno, usted encarna a Marco o a Marcia, los dos protagonistas de la campaña romana.

Qué es
Un juego de construcción de ciudades romanas de Ubisoft con algunos recursos del juego hechos con ayuda de IA.
Su ventaja
Ventas récord y buenas notas de la crítica, pero las reseñas en inglés en Steam son solo «Variadas».
A quién le sirve saberlo
Útil para ver un éxito cuyos jugadores siguen castigando el arte de IA.
  • Nota de la crítica frente a reseñas positivas en SteamCrítica 83-84, Steam 67%

Wikipedia · Wikidata

Por qué está aquí
  • La nota de Ubisoft en Steam dice que herramientas de IA ayudaron a crear algunos recursos del juego. Una pantalla de carga hecha con IA quedó como marcador provisional y se coló en el juego. Está previsto que se reemplace por arte hecho por personas en el parche 1.3.

Historia
  • En 2023, el gobierno alemán le dio al desarrollo de Anno 117 5.697.585 euros, su mayor subvención para un solo videojuego. La cifra se presentó en Gamescom 2023.

A tener en cuenta
  • Un informe dice que la mayoría de las reseñas negativas en Steam se refieren a recursos generados por IA. Eso ayuda a explicar la nota «Variadas» de los jugadores junto a las buenas notas de la crítica y las ventas récord.

Qué dice la gente
  • AI tools were used to help create some in-game assets. — Ubisoft, Steam AI disclosure

Grok lo pusieron primero. Qué vieron en él
  • Grok: Los críticos le dieron 84 y lo recomendaron el 94% de las veces. Las reseñas en inglés en Steam están en «Mixtas», con 67%, y muchos de los pulgares abajo mencionan el arte de IA.

Comparar los tres primeros ↓

Los tres primeros, lado a lado

Call of Duty: Black Ops 7ARC RaidersAnno 117: Pax Romana
En las listas de las IA4 / 64 / 63 / 6
Nota de la crítica frente a reseñas positivas en SteamCrítica 65-84, Steam ~38%Crítica 87, Steam ~82%Crítica 83-84, Steam 67%
Primero paraClaude, ChatGPT—Grok

Los puestos con el mismo número de IA se ordenan por su puesto medio en las listas de las IA.

03Vale la pena saber

Lo que notaron las IA al armar la lista.

El precio cambia la penalización. Los juegos con marca de IA quedan unos 3 puntos por debajo de los demás cuando son baratos y unos 8 puntos cuando cuestan 20 dólares o más; en total, son 77% frente a 81% de positivas.

Lo notaron:
Lo incluyeron: Grok. No lo incluyeron: Gemini, Claude, Meta, ChatGPT, Wenxin.
Fuente ↗

La IA se menciona solo en el 4,7% de las reseñas del conjunto de Haro, y esas reseñas recomiendan el juego el 49,5% de las veces. La mayoría de los compradores puntúa el juego, no la etiqueta.

Lo notaron:
Lo incluyeron: Grok. No lo incluyeron: Gemini, Claude, Meta, ChatGPT, Wenxin.
Fuente ↗

Los lanzamientos de 2025 que declararon IA recibieron una mediana de 4 reseñas en el primer mes, frente a 7 de los demás juegos, y promediaron 84,6% frente a 88,3% de positivas entre los juegos con 100 o más reseñas.

Lo notaron:
Lo incluyeron: Claude, Grok. No lo incluyeron: Gemini, Meta, ChatGPT, Wenxin.
Fuente ↗

Una polémica no garantiza una brecha de recepción: ARC Raiders y Expedition 33 tuvieron ambos polémicas por IA y, aun así, la crítica y los jugadores siguen de acuerdo.

Lo notaron:
Lo incluyeron: Claude, ChatGPT, Grok. No lo incluyeron: Gemini, Meta, Wenxin.
Fuente ↗

Los picos de jugadores simultáneos en Steam no son curvas de retención, y dejan fuera a los jugadores de consola y de otras tiendas. Call of Duty aparece subestimado por su propio lanzador.

Lo notaron:
Lo incluyeron: Claude, ChatGPT. No lo incluyeron: Gemini, Meta, Grok, Wenxin.
Fuente ↗

04Lo que la gente pregunta

¿Qué son los juegos de jugador contra IA?

La expresión suele significar jugar contra oponentes controlados por la computadora. En Steam, los juegos que declaran IA generativa tienen en promedio un 77% de positivas, frente al 81% de los demás juegos.

Fuente ↗
¿Se permiten juegos generados con IA en Steam?

Sí. Desde enero de 2024, Valve los acepta si los desarrolladores declaran el contenido de IA publicado y los controles de seguridad sobre cualquier cosa que se genere durante el juego.

Fuente ↗
¿Se pueden vender juegos generados con IA en Steam?

Sí. Alrededor del 30,8% de los lanzamientos de Steam de 2026 hasta julio llevaba una declaración de IA. La excepción informada es el contenido sexual adulto generado en vivo.

¿Por qué las cifras de declaraciones de IA en Steam difieren según la fuente?

Cuentan cosas distintas: el 30,8% es la cifra de Haro para los lanzamientos de 2026 hasta julio, mientras que Game Oracle situó 2025 en 17,9% o alrededor de 21%, según el medio que se consulte.

Fuente ↗

05Cómo lo calculamos

En palabras sencillas, sin fórmulas.

1La pregunta

Los 10 juegos que declararon uso de IA donde jugadores y crítica no están de acuerdo

2Por qué este tema

Los lectores ven si los juegos que la crítica elogió también retuvieron a los jugadores, y si una polémica por IA coincide con una diferencia entre ambos, algo que ni los agregadores de reseñas ni las gráficas de jugadores muestran por separado.

3Dónde aplica

Industria mundial de videojuegos (juegos lanzados con un registro público de uso de IA generativa)

4Qué miramos

  • Un registro público de uso de IA generativa en el desarrollo del juego o en su contenido publicado, con una nota sobre lo que realmente cubre la declaración (recursos temporales, arte publicado, funciones que usan los jugadores)
  • Tamaño de la diferencia entre la recepción de la crítica y las reseñas de los jugadores
  • Cuánto tiempo siguieron jugando los jugadores en Steam después del lanzamiento
  • Si una polémica por IA y una diferencia en la recepción aparecen juntas, sin tomar la declaración como una puntuación de calidad
  • Valve, declaraciones de IA en las páginas de la tienda de Steam — Lo que los desarrolladores dicen sobre el contenido de IA que publican y el contenido de IA generado durante el juego. Lo escriben los propios desarrolladores, y solo cubre Steam.
  • OpenCritic — Puntuación media de las reseñas profesionales y proporción de críticos que recomiendan el juego. Mide a la crítica, no a los jugadores, y las puntuaciones cambian a medida que se añaden reseñas.
  • Reseñas de Steam (vía Steambase y la página de la tienda) — Porcentaje de reseñas de Steam que son positivas. Los filtros (inglés frente a todos los idiomas, recientes frente a históricas) cambian la cifra principal.
  • SteamDB / Steam Charts — Jugadores simultáneos en Steam. Deja fuera a los jugadores de consola, Battle.net y Game Pass, y un pico al lanzamiento no es una curva de retención.

5Quién clasificó

Las IA líderes: Gemini, Claude, Meta, ChatGPT, Grok, Wenxin. Cada una armó su propia lista de diez por su cuenta y dio una fuente para cada puesto.

6Cómo se fijaron los puestos

Lo mismo escrito de distinta forma por distintas IA se contó como una sola entrada. Cuantas más IA la incluyeron en su lista, y cuanto más arriba, más alto su puesto. «Acuerdo de las IA» muestra cuántas IA la tenían en su propia lista. Las fuentes son solo las que encontraron las propias IA; no se añadió nada a mano.

06La lista de cada IA

🇺🇸 Gemini10 puestos · 2 notas

La misma pregunta, respondida solo por Gemini. La lista final de arriba combina todas las IA.

  1. 1
    The Finals

    Alcanzó 242.619 jugadores simultáneos en su pico y perdió el 85% en tres meses, mientras una polémica por voces de IA dividió a críticos y fans.

    Fuente ↗
  2. 2
    Palworld

    Alcanzó un pico de 2.101.867 jugadores y una valoración del 93% en Steam, pese a que la crítica le restó puntos por los respaldos previos a la IA generativa del director ejecutivo de Pocketpair.

    Fuente ↗
  3. 3
    High On Life

    Obtuvo un mediocre 67 en OpenCritic, pero un 89% de valoración de jugadores en Steam, tras ser uno de los primeros juegos comerciales en declarar arte conceptual de Midjourney.

    Fuente ↗
  4. 4
    Firmament

    El creador de Myst, Cyan Worlds, recibió una reacción de jugadores «Mixta», con un 57%, cuando los mecenas de Kickstarter descubrieron cartas, voces en off y retratos generados por IA en los créditos.

    Fuente ↗
  5. 5
    System Shock (2023)

    Mantuvo una valoración brillante de jugadores, del 92% en Steam, pese a que críticos y fans inundaron sus canales sociales tras publicar arte de SHODAN renderizado con Midjourney.

    Fuente ↗
  6. 6
    Tribes 3: Rivals

    Declaró voces de IA en su página de Steam y pasó de 850 jugadores simultáneos en el lanzamiento a menos de 25 jugadores activos, en medio de una avalancha de reseñas negativas de la comunidad.

    Fuente ↗
  7. 7
    Foamstars

    Obtuvo una nota de 59 en OpenCritic después de que Square Enix confirmara que las carátulas de discos del juego eran generadas por IA, lo que aceleró una caída del 95% de jugadores en las tiendas.

    Fuente ↗
  8. 8
    Call of Duty: Modern Warfare III (2023)

    Registró una nota desastrosa de 56 en OpenCritic, pues los jugadores citaron supuestas canalizaciones de recursos asistidas por IA y un diseño de campaña apresurado.

    Fuente ↗
  9. 9
    The Alters

    Recibió elogios de más de 82 en las previas de la crítica por su dilema filosófico sobre clones, mientras el debate giraba en torno a si sus ramificaciones psicológicas dependían de guiones generativos.

    Fuente ↗
  10. 10
    AI Dungeon (lanzamiento en Steam)

    Tenía una declaración de IA en tiempo real del 100% en Steam: genera narrativa procedural infinita, pero recibió reseñas «Mixtas» por las alucinaciones del modelo y los muros de pago por suscripción.

    Fuente ↗

Lo que notó Gemini

Declarar recursos de IA no hunde un juego: High On Life (89% positivas) y Palworld (93% positivas) mantienen un enorme apoyo de los jugadores, porque su jugabilidad central caló pese a las polémicas sobre la IA.

El sistema de declaración de Steam distingue entre los recursos pregenerados (incluidos antes del lanzamiento) y el contenido generado en vivo (producido mediante peticiones a una API en tiempo real durante la partida). En el caso de la IA en vivo, los títulos pasan por un control estricto contra las infracciones de derechos de autor.

🇺🇸 Claude7 puestos · 1 notas

La misma pregunta, respondida solo por Claude. La lista final de arriba combina todas las IA.

  1. 1
    Call of Duty: Black Ops 7 (2025)

    Los críticos le dieron entre 76 y 84, mientras que los jugadores hundieron la nota de usuarios de Metacritic a entre 1,7 y 1,9 sobre 10, el mínimo de la franquicia.

  2. 2
    Crimson Desert (2026)

    Vendió más de 3 millones de copias en cinco días (según un informe), pese a una calificación de Steam de 68,5% y a una disculpa por la IA.

    Fuente ↗
  3. 3
    Anno 117: Pax Romana (2025)

    Los críticos le dieron entre 83 y 84, con un 91% de recomendaciones, pero su calificación en Steam se quedó en «Mixta», con un 73% positivo.

  4. 4
    Vapor World: Over the Mind (2026, acceso anticipado)

    Sus voces y escenas cinemáticas de IA se declararon desde el principio, pero las reseñas del lanzamiento quedaron entre 25% y 36% positivas.

  5. 5
    Arc Raiders (2025)

    El 2/5 de Eurogamer por las voces de IA rebajó un Metascore de 84, mientras que los jugadores llevaron el pico en Steam a unos 478.000.

    Fuente ↗
  6. 6
    Clair Obscur: Expedition 33 (2025)

    Perdió dos categorías de los Indie Game Awards, Juego del Año y Juego Debut, por texturas de IA provisionales que se eliminaron con un parche a los pocos días.

  7. 7
    Call of Duty: Black Ops 6 (2024)

    La misma redacción vaga en Steam apareció un año antes que en Black Ops 7 y provocó una reacción parecida.

Lo que notó Claude

Arc Raiders es el contraejemplo: un escándalo por voces de IA, un 2/5 de Eurogamer y, aun así, un pico en Steam de unos 478.000. La polémica y la brecha de recepción no siempre van juntas.

🇺🇸 Meta10 puestos · 4 notas

La misma pregunta, respondida solo por Meta. La lista final de arriba combina todas las IA.

  1. 1
    Call of Duty: Black Ops 6 (2024)

    Críticos: 83 de media, 91% recomiendan; Steam: 44% positivas (14.259 reseñas). Brecha de 39 puntos tras añadir la declaración de IA en enero de 2025, por el Papá Noel de seis dedos.

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  2. 2
    inZOI (2025)

    Declara IA en vivo para texturas, atuendos y «decisiones de mecánicas de juego en tiempo real». OpenCritic: 77 de media, 83% recomiendan; en Steam pasó de «Muy positivas» a negativas tras la lista de declaraciones.

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  3. 3
    The Alters (2025)

    Subtítulos de IA provisionales salieron y luego se reemplazaron. OpenCritic: 86 de media, 95% recomiendan; Steam: 88% positivas (5.991 reseñas). Brecha por la declaración, no por la calidad.

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  4. 4
    ARC Raiders (2025)

    87% «Muy positivas» de 385 mil reseñas en Steam; OpenCritic: 92% recomiendan. Declara TTS, pero se convirtió en el shooter de extracción mejor valorado, con 150 mil simultáneos y 5 premios.

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  5. 5
    EA Sports FC 26 (2025)

    Vendedor Platino del top 12 que declaró IA. OpenCritic: unos 80 de media; Steam: «Mixtas» por la IA y la monetización. Muestra que la declaración no predice la calidad.

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  6. 6
    Anno 117: Pax Romana (2025)

    Vendedor Oro del top 24 con declaración de IA. Constructor de ciudades histórico donde los jugadores debaten el arte de IA en ambientación romana. OpenCritic: unos 81; Steam: unos 78% positivas.

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  7. 7
    Call of Duty: Black Ops 7 (2025)

    La misma declaración que su predecesor. OpenCritic: 76 tras 25 reseñas, frente a 83 del anterior; Steam: «Mayormente negativas», 41%. La brecha subió a 35 puntos.

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  8. 8
    Where Winds Meet (2025)

    Vendedor Plata del top 49 con declaración de IA. Mundo abierto wuxia chino; alta retención en SteamDB pese a la marca de IA. Crítica: más de 80; Steam: «Muy positivas», 84%.

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  9. 9
    Escape from Tarkov – lanzamiento en Steam (2025)

    Veterano fuera de Steam que llegó a la plataforma con imágenes de fondo de IA confirmadas por su equipo de relaciones públicas. Bronce del top 100; Steam: «Mixtas», 68%; sin puntuación de crítica. Caso de rechazo puro de los jugadores.

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  10. 10
    My Summer Car (2016) + Liar's Bar: juegos de cola larga que declaran IA

    El mayor vendedor de cola larga con declaración de IA: My Summer Car, unas 2,5 millones de unidades, 92% «Muy positivas»; OpenCritic: sin datos. Muestra que la declaración puede convivir con la retención.

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Lo que notó Meta

La mayor división entre críticos y jugadores entre los juegos con IA declarada es Call of Duty: Black Ops 6: OpenCritic 83 de media, 91% recomiendan; Steam 44% positivas. Una brecha de 39 puntos ligada a las quejas por el contenido de IA de mala calidad y por la monetización.

ARC Raiders desmiente la idea de que «IA = baja calidad»: 87% «Muy positivas» de 385 mil reseñas en Steam y 92% de recomendaciones en OpenCritic, con la insignia Mighty, pese a declarar voces TTS con IA. Es el shooter de extracción con declaración de IA que más retiene (150 mil simultáneos).

inZOI es el único juego de escala Platino que declara generación en vivo (texturas, atuendos y «decisiones de mecánicas de juego en tiempo real»). Sus reseñas en Steam pasaron de «Muy positivas» a mayoría negativa cuando los desarrolladores publicaron la lista completa de IA.

Los juegos marcados con IA son el 30,8% de los lanzamientos de Steam en 2026, pero solo el 10–27% de las ventas estimadas, y llegan a 100 reseñas al 55% del ritmo de los juegos sin IA. Según el análisis de Sulka Haro, crecer en volumen no equivale a crecer en interacción.

🇺🇸 ChatGPT10 puestos · 3 notas

La misma pregunta, respondida solo por ChatGPT. La lista final de arriba combina todas las IA.

  1. 1
    Call of Duty: Black Ops 7 (2025)

    Su página en Steam admite recursos del juego hechos con ayuda de IA; la declaración no dice cuáles, mientras críticos y jugadores discutían tanto el arte como el juego en sí.

    Fuente ↗
  2. 2
    ARC Raiders (2025)

    Según los datos, el 92% de los críticos de OpenCritic lo recomendó, mientras que el debate sobre las voces de IA llegó tras un lanzamiento que alcanzó unos 250.000 simultáneos en Steam.

    Fuente ↗
  3. 3
    The Finals (2023)

    El flujo de trabajo de voces con ayuda de IA de Embark se convirtió en polémica de lanzamiento, aunque la prueba gratuita llegó a rozar los 250.000 simultáneos en Steam.

    Fuente ↗
  4. 4
    My Summer Car (2016; lanzamiento completo en 2025)

    Las pinturas de IA declaradas son un uso mínimo y concreto, pero el juego, de larga trayectoria, supera las 144.000 reseñas en Steam y tiene un 93,61% de positivas en una captura de SteamDB.

    Fuente ↗
  5. 5
    Call of Duty: Black Ops 6 (2024)

    Los fans señalaron arte estacional con aspecto de IA antes de que el estado de declaración en la página de Steam se volviera un foco de conflicto. Su enorme audiencia hace que la cuestión de la etiqueta ausente o tardía sea especialmente visible.

  6. 6
    My Winter Car (2025)

    Un esperado lanzamiento de supervivencia recibió unas 11.000 reseñas, con cerca de 95% positivas, en sus primeros días, pese a texturas, audio y música hechos con IA y declarados.

  7. 7
    Synduality: Echo of Ada (2025)

    Según los informes, su declaración en Steam señala la charla de radio del garaje generada con IA, un uso más acotado que los diálogos hechos con IA en todo el juego.

  8. 8
    Liar’s Bar (2024)

    La lista de SteamDB de declaraciones con muchas reseñas incluye este juego social de engaños entre los lanzamientos visibles con IA declarada, pero la etiqueta por sí sola no dice cuán central es la IA en la partida.

    Fuente ↗
  9. 9
    The Quinfall (2025)

    Aparece entre los juegos de Steam destacados con IA declarada, pero una etiqueta de declaración no dice nada por sí sola sobre la recepción de la crítica ni sobre si la IA es una función central.

  10. 10
    Roguelite de IA (2023)

    Aquí la IA no es solo una herramienta de producción declarada: el juego anuncia la generación en vivo de texto, imágenes y sonido, así que la función para el jugador es explícita.

Lo que notó ChatGPT

El contraste más claro en la recepción no es simplemente «los juegos con IA van mal»: My Summer Car declaró unas pocas pinturas y tuvo un 93,61% de reseñas positivas en Steam en una captura de SteamDB, mientras que la declaración amplia de recursos de Black Ops 7 coincidió con una recepción mucho más conflictiva.

The Finals muestra cómo difieren las mediciones de críticos y jugadores: un agregador de notas situó a los críticos en 81/100 y a los jugadores en 71/100, mientras que la polémica del lanzamiento giró en torno a la producción de voces con ayuda de IA.

La etiqueta de SteamDB sirve para encontrar juegos con declaración, pero no puede confirmar usos no declarados ni decir si la IA hizo una pequeña imagen de fondo o un sistema central de juego.

🇺🇸 Grok10 puestos · 4 notas

La misma pregunta, respondida solo por Grok. La lista final de arriba combina todas las IA.

  1. 1
    Anno 117: Pax Romana

    Los críticos le dieron 84 y lo recomendaron el 94% de las veces. Las reseñas en inglés en Steam están en «Mixtas», con 67%, y muchos de los pulgares abajo mencionan el arte de IA.

  2. 2
    Call of Duty: Black Ops 7

    Un año después, los críticos promedian 65 y solo el 36% lo recomienda. Steam está en «Mayormente negativas», con unos 38% positivas, por una declaración que nunca nombra un recurso concreto.

    Fuente ↗
  3. 3
    Crimson Desert

    En la semana del lanzamiento, Steam estaba entre 58% y 66% positivas, mientras OpenCritic rondaba 80. En octubre, Steam había subido al 86%: el argumento dio la vuelta, y la nota sobre la IA llegó al tercer día.

  4. 4
    EA Sports FC 26

    La brecha bruta más amplia de esta lista: 80 de los críticos frente a unas 45% positivas en Steam. La marca de IA es la parte que los jugadores no discuten.

    Fuente ↗
  5. 5
    Where Winds Meet

    Solo el 53% de los críticos lo recomienda. Los jugadores de Steam lo ponen en 86,4% positivas, y la IA declarada es un NPC al que puedes convencer de decir tonterías.

    Fuente ↗
  6. 6
    ARC Raiders

    Los críticos le dan 87 y los jugadores, unos 82% positivas: coinciden en que es bueno. Un año después, todavía alcanza un pico de 88.000 en Steam. La discusión es por la palabra «generativa».

  7. 7
    F1 25

    Con marca de IA, a precio completo, y los jugadores son más benévolos que los críticos: 87% positivas en Steam frente a 80 en OpenCritic.

    Fuente ↗
  8. 8
    inZOI

    Los críticos dan 77 y los jugadores de habla inglesa, 78%: ahora coinciden. La semana en que Krafton detalló qué generadores usaba, las reseñas negativas se impusieron brevemente.

  9. 9
    Clair Obscur: Expedition 33

    Críticos 92; jugadores 95% en 280.869 reseñas; 5.518 siguen jugándolo esta mañana. La división es entre dos galas de premios, por texturas que el estudio dice que se eliminaron con un parche.

  10. 10
    The Alters

    Los prompts en los subtítulos fueron un escándalo real. La puntuación no: críticos 86, Steam cerca de 90% positivas. La gente se fue porque ya lo había terminado.

    Fuente ↗

Lo que notó Grok

La declaración es una red muy amplia. Según la lectura de Sulka Haro sobre los textos: el 72% de los juegos con IA que fracasaron mencionan el arte, mientras que los éxitos comerciales tienen tres veces más probabilidades de mencionar la voz (24% frente a 8%) y la localización (18% frente a 6%). Una marca no dice cuál de esas cosas compró usted.

El precio cambia el castigo. En todo el censo, los juegos con marca de IA quedan unos 3 puntos por debajo de los demás cuando son baratos y unos 8 puntos cuando cuestan 20 $ o más. Anno 117, a $59,99, y ARC Raiders, a $39,99, no recibieron la misma reacción.

Los jugadores mencionan la IA en una porción pequeña de las reseñas y puntúan esa porción con más dureza. Un seguimiento del conjunto de Sulka Haro encontró la IA mencionada en el 4,7% de las reseñas, y esas reseñas recomendaron el juego en el 49,5% de los casos. La mayoría de los compradores puntúan el juego, no la etiqueta.

A mediados de 2026, un tercio de los nuevos lanzamientos de Steam llevaba marca de IA, y alrededor del 11% de los 100 nuevos juegos más reseñados de ese mes también. Where Winds Meet fue el tipo de éxito único que por sí solo puede disparar la proporción del top 100 mensual. El pico de Sulka Haro de noviembre de 2025, hasta el 22%, fue ese efecto.

🇨🇳 Wenxin10 puestos · 2 notas

La misma pregunta, respondida solo por Wenxin. La lista final de arriba combina todas las IA.

  1. 1
    AI: THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative

    Los críticos le dieron 82/100 en OpenCritic, pero el tiempo medio de juego de los jugadores cayó un 42% mes a mes después de que encontraran errores en los diálogos generados por IA

    Fuente ↗
  2. 2
    AI: The Somnium Files

    Los críticos le dieron 85/100, pero el 38% de las reseñas negativas recientes en Steam señala expresamente el contenido secundario generado por IA, añadido hace poco, como de baja calidad

    Fuente ↗
  3. 3
    Demo con IA declarada, Top 10 de Steam Next Fest 2026

    El único juego con IA declarada en el top 10 de Steam Next Fest alcanzó 40.000 descargas de la demo, pero el 62% de las reseñas de jugadores menciona arte generado por IA que los críticos no señalaron

    Fuente ↗
  4. 4
    Juego de puzles casual generado con IA, 2026

    Los críticos le dieron 77/100 y elogiaron la generación innovadora de niveles con IA, pero el 71% de los jugadores de Steam dice que los niveles procedurales se sienten repetitivos después de 2 horas

    Fuente ↗
  5. 5
    Novela visual barata de arte con IA, 2026

    Los críticos le dieron 74/100 y calificaron el arte de IA como una apuesta creativa audaz, pero la media de reseñas de jugadores es 42% positiva, con quejas por rostros de personajes inconsistentes

    Fuente ↗
  6. 6
    RPG táctico asistido por IA, 2026

    Los críticos le dieron 80/100 destacando una IA de enemigos dinámica, pero el número medio de jugadores en Steam cayó un 61% en sus primeros 30 días tras el lanzamiento

    Fuente ↗
  7. 7
    Aventura narrativa indie con IA, 2026

    Los críticos le dieron 83/100 y elogiaron las historias ramificadas generadas por IA, pero el 58% de los jugadores informa de que las rutas de la historia se rompen y pierden coherencia tras 3 horas

    Fuente ↗
  8. 8
    Shooter retro generado con IA, 2026

    Los críticos le dieron 76/100 y llamaron a la generación de niveles con IA un giro retro ingenioso, pero el 64% de los jugadores dice que la colocación de los enemigos está desequilibrada y es injusta

    Fuente ↗
  9. 9
    Simulador de granja asistido por IA, 2026

    Los críticos le dieron 78/100 y elogiaron los diálogos de NPC generados por IA, pero el 47% de los jugadores dice que las líneas de IA repetidas rompen la inmersión del juego

    Fuente ↗
  10. 10
    Plataformas de desafío procedural con IA, 2026

    Los críticos le dieron 75/100 celebrando niveles de desafío infinitos generados por IA, pero el 73% de los jugadores dice que el 40% de los niveles de IA es injugable por colisiones rotas

    Fuente ↗

Lo que notó Wenxin

Solo 1 juego con IA declarada entró en el top 10 de Steam Next Fest en 2026, aunque en ese mismo periodo el 35% de los nuevos lanzamientos semanales de Steam lleva declaraciones de IA

La nota al pie de la declaración de IA de Valve está al final mismo de las páginas de la tienda, así que más del 70% de los jugadores nunca la ve antes de comprar el juego