오늘의 트렌드로 돌아가기: 젤다의 전설 시간의 오카리나, 스위치 2용으로 새로 만들어 11월 5일 출시
Poly 랭킹 · 오늘의 트렌드에서

최고의 젤다 게임 순위: 평론가 점수 vs 플레이어 점수 vs 판매량

‘젤다의 전설: 시간의 오카리나’는 메타크리틱 역대 최고점인 99점을 아직 지키고 있습니다. 하지만 ‘젤다의 전설: 야생의 숨결’은 3406만 장이 팔려, N64용 ‘젤다의 전설: 시간의 오카리나’ 760만 장의 4배가 넘습니다. 플레이어들은 ‘젤다의 전설: 무쥬라의 가면’에 더 높은 점수를 줍니다.

  • 1위: 젤다의 전설: 시간의 오카리나
  • 10개 순위

01최종 목록

선도 AI들이 각자 독립적으로 열 개짜리 목록을 만들었습니다. 확인하기 쉬운 하나의 결과입니다. 모든 순위에는 이유, 출처, 그 항목을 넣은 AI 목록이 있습니다.

순서: AI의 동의가 많은 항목부터 적은 항목 순입니다.

밝은 배지는 해당 AI가 이 항목을 자기 목록에 넣었다는 뜻이고, 흐린 배지는 넣지 않았다는 뜻입니다.

  1. 1

    젤다의 전설: 시간의 오카리나

    평론가 1위(99점)이며 파미통 첫 만점(40/40)을 받았지만, N64 판매량은 760만 장(3DS 리메이크 포함 약 1400만 장)에 그쳐 젤다의 전설: 야생의 숨결과 큰 차이가 납니다.

    포함함: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 포함하지 않음: Meta, Wenxin.

    각 AI 목록에서의 순위: Claude: 2 · ChatGPT: 1 · Gemini: 1 · Nemotron: 1 · Kimi: 1 · DeepSeek: 1

    각 AI가 짚은 점 6
    • Claude2위

      게임 전체를 통틀어 메타크리틱 최고점(99점)이지만, N64 판매량이 760만 장에 그쳐 젤다 공주 시리즈 판매 순위는 4위입니다.

      출처 ↗
    • ChatGPT1위

      시리즈의 메타크리틱 99점은 이후 나온 오픈 월드 작품들보다 여전히 높습니다.

      출처 ↗
    • Gemini1위

      메타크리틱 99점이라는 깨지지 않는 기록과 파미통 첫 40/40 점수를 가졌지만, 판매량은 브레스 오브 더 와일드의 4분의 1에도 못 미칩니다.

      출처 ↗
    • Nemotron1위

      메타크리틱 평론가 99점과 파미통 40/40을 모두 받은 유일한 게임입니다. 3DS 리메이크 판매량은 640만 장으로, 원작 760만 장보다 적습니다.

      출처 ↗
    • Kimi1위

      메타크리틱 역사상 유일한 99점입니다. 리뷰 22개에서 점수가 멈춰 있으며, 파미통 40/40을 받은 첫 게임이기도 합니다.

    • DeepSeek1위

      메타스코어 99점과 파미통 40/40을 모두 받은 유일한 작품이지만, 누적 판매는 3위에 그칩니다. 평론가들이 가장 순수하게 꼽는 챔피언입니다.

      출처 ↗
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  2. 2

    젤다의 전설: 야생의 숨결

    판매량 1위로 3406만 장이 팔렸습니다(닌텐도, 2026년 6월). N64용 시간의 오카리나 총판매량의 4배가 넘습니다. 메타크리틱 97점, 파미통 40/40점, 플레이어 평점 8.9점입니다.

    포함함: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 포함하지 않음: Meta, Wenxin.

    각 AI 목록에서의 순위: Claude: 1 · ChatGPT: 2 · Gemini: 2 · Nemotron: 2 · Kimi: 2 · DeepSeek: 2

    각 AI가 짚은 점 6
    • Claude1위

      판매량 3,406만 장으로 시간의 오카리나(760만 장)의 4배가 넘습니다. 평론가 점수는 97점이고, 파미통 점수는 만점인 40점입니다.

      출처 ↗
    • ChatGPT2위

      평론가 점수 97점은 새로운 공식이 자리 잡는 데 힘을 보탰고, 이 공식으로 스위치에서 3,000만 장 넘게 팔렸습니다.

      출처 ↗
    • Gemini2위

      현대 오픈 월드의 기준을 새로 썼고 3,355만 개가 팔렸습니다. 소매 판매만으로 앞선 3D 작품 네 편을 합친 것보다 많습니다.

      출처 ↗
    • Nemotron2위

      평론가 97점, 사용자 8.7점이지만 판매량 3,115만 장으로 압도적입니다. 시간의 오카리나 판매량의 4배입니다.

      출처 ↗
    • Kimi2위

      젤다 공주 역대 최다 판매작으로 약 3,400만~3,500만 장이 팔렸습니다. 시간의 오카리나의 거의 5배지만, 플레이어 평점은 모든 클래식 3D 젤다 공주 작품보다 낮습니다.

    • DeepSeek2위

      구매자들의 챔피언입니다. 누적 3,406만 장으로 시간의 오카리나(1,404만 장)의 두 배가 넘게 팔렸지만, 사용자 점수 8.9점은 무쥬라의 가면의 9.2점보다 낮습니다.

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  3. 3

    젤다의 전설: 바람의 지휘봉

    평론가 96점, 플레이어 9.0점, 파미통 40/40점을 받았지만 게임큐브 판매량은 460만 장(HD 버전 포함 약 680만 장)에 그쳤습니다.

    포함함: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 포함하지 않음: Meta, Wenxin.

    각 AI 목록에서의 순위: Claude: 4 · ChatGPT: 4 · Gemini: 5 · Nemotron: 6 · Kimi: 4 · DeepSeek: 4

    각 AI가 짚은 점 6
    • Claude4위

      평론가 96점, 사용자 9.0점, 파미통 40점을 받았지만 구매자는 460만 명뿐입니다. 순위표에서 이웃한 트와일라잇 프린세스 주변 작품들의 3분의 1 수준입니다.

      출처 ↗
    • ChatGPT4위

      출시 당시 호불호가 갈렸던 만화 같은 그림체는 이제 시리즈에서 가장 알아보기 쉬운 특징이 되었습니다.

      출처 ↗
    • Gemini5위

      '셀다(Cel-da)' 미리보기 논란을 이겨내고 파미통 40/40을 받았지만, 하드웨어 한계 때문에 게임큐브에서의 판매는 443만 장에 머물렀습니다.

      출처 ↗
    • Nemotron6위

      평론가 96점, 사용자 9.0점이지만 판매는 460만 장뿐입니다. 셀셰이딩 그림체에 구매자가 갈렸고, HD 리메이크로 230만 장이 추가되었습니다.

      출처 ↗
    • Kimi4위

      파미통 두 번째 40/40 작품이고 점수는 96점이지만, 판매량은 460만 장뿐이라 시간의 오카리나보다 60% 적습니다. 평판은 HD 리마스터로 회복되었습니다.

      출처 ↗
    • DeepSeek4위

      평론가 96점, 플레이어 9.0점이지만 누적 판매는 약 680만 장뿐입니다. 상위 다섯 작품 중 사랑과 판매의 격차가 가장 큽니다.

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  4. 상위 3위 더 알아보기 ↓
  5. 4

    젤다의 전설: 왕국의 눈물

    평론가 96점, 파미통 40/40점, 판매량 2271만 장으로 야생의 숨결 다음이지만, 플레이어 평점은 8.8점으로 이전 젤다 게임 네 편보다 낮습니다.

    포함함: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 포함하지 않음: Meta, Wenxin.

    각 AI 목록에서의 순위: Claude: 3 · ChatGPT: 3 · Gemini: 3 · Nemotron: 3 · Kimi: 3 · DeepSeek: 3

    각 AI가 짚은 점 6
    • Claude3위

      2,271만 장이 팔렸고 출시 3일 만에 1,000만 장이 나갔습니다. 그래도 사용자 점수는 브레스 오브 더 와일드(8.9점)보다 조금 낮은 8.8점입니다.

      출처 ↗
    • ChatGPT3위

      전작과 너무 비슷하다는 의견도 있었지만 2,000만 장 넘게 팔렸습니다.

      출처 ↗
    • Gemini3위

      출시 72시간 만에 1,000만 장을 넘겼습니다. 가격 70달러는 논란이 있었지만, 전작과 같은 일본 파미통 만점 기록을 맞췄습니다.

      출처 ↗
    • Nemotron3위

      평론가 96점, 사용자 8.6점, 출시 첫해 2,028만 장 판매. 젤다 공주 시리즈에서 가장 빨리 팔린 작품입니다.

      출처 ↗
    • Kimi3위

      출시 3일 만에 1,000만 장이 팔려, 출시 시점 닌텐도 역대 가장 빨리 팔린 게임입니다. 플레이어 점수는 여전히 N64 명작들에 뒤처집니다.

      출처 ↗
    • DeepSeek3위

      평론가 96점에 판매 2,271만 장으로 가장 빨리 팔린 젤다 공주입니다. 그러나 플레이어 순위에서는 더 오래된 작품 네 편 뒤에 있습니다.

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  6. 5

    젤다의 전설: 무쥬라의 가면

    플레이어 1위(9.2점; 일부 집계에서는 9.0–9.1점)이지만, 파미통에서는 37/40점만 받았고 N64에서는 336만 장이 팔렸습니다.

    포함함: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 포함하지 않음: Meta, Wenxin.

    각 AI 목록에서의 순위: Claude: 5 · ChatGPT: 6 · Gemini: 4 · Nemotron: 4 · Kimi: 5 · DeepSeek: 6

    각 AI가 짚은 점 6
    • Claude5위

      시리즈 최고 사용자 점수(9.2점, 시간의 오카리나의 9.1점보다 높음)지만, 파미통 점수는 37/40에 그칩니다.

      출처 ↗
    • ChatGPT6위

      3일을 반복하는 구조와 어두운 분위기 덕분에 누구나 좋아하는 작품이라기보다 마니아들이 아끼는 작품이 되었습니다.

      출처 ↗
    • Gemini4위

      N64에서 판매량은 시간의 오카리나의 절반에도 못 미치지만, 시리즈에서 가장 높은 회고적 마니아 지지를 받고 사용자 점수는 9.0점입니다.

      출처 ↗
    • Nemotron4위

      평론가 95점, 사용자 9.1점이지만 판매량은 336만 장뿐입니다. 구매자보다 평론가와 플레이어가 더 높이 평가하는 마니아 작품입니다.

      출처 ↗
    • Kimi5위

      플레이어들이 함께 꼽는 가장 사랑받는 젤다 공주입니다(사용자 9.1점, 메타크리틱 오픈 월드 사용자 차트 1위). 그러나 구매자는 336만 명으로 시간의 오카리나의 절반에도 못 미칩니다.

    • DeepSeek6위

      플레이어 1위(9.2점), 평론가 5위(95점), 판매 8위(682만 장)입니다. 시리즈에서 가장 분명한 마니아 작품입니다.

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  7. 6

    젤다의 전설: 트와일라잇 프린세스

    평론가 95점, 위(Wii)와 게임큐브를 합쳐 885만 장이 팔려 시간의 오카리나와 야생의 숨결 사이에서 가장 많이 팔렸지만, 파미통에서는 38/40점입니다.

    포함함: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 포함하지 않음: Meta, Wenxin.

    각 AI 목록에서의 순위: Claude: 6 · ChatGPT: 7 · Gemini: 7 · Nemotron: 5 · Kimi: 6 · DeepSeek: 5

    각 AI가 짚은 점 6
    • Claude6위

      판매량 860만 장으로 시간의 오카리나와 브레스 오브 더 와일드 사이에서 가장 많이 팔렸지만, 파미통은 38/40, 평론가는 95점을 주었습니다.

    • ChatGPT7위

      평론가 점수 95점은 닌텐도 기기 두 종에 걸쳐 나온, 더 어둡고 전통적인 모험 게임에서 나왔습니다.

    • Gemini7위

      Wii 하드웨어 열풍을 타고 885만 장을 팔아 고전 시대 최고 판매작이 되었습니다. 평론가들은 안전한 공식을 재탕했다며 점수를 깎았습니다.

    • Nemotron5위

      평론가 95점(게임큐브/Wii), 사용자 9.2점, 합산 885만 장. 3D 젤다 공주 중 사용자 점수가 가장 높습니다.

    • Kimi6위

      두 장의 디스크로 나온 고전 시대 최다 판매 젤다 공주로 885만 장이 팔렸고, 플레이어 점수는 9.0점입니다. 하지만 어디서도 만점은 받지 못했고, 파미통은 38/40을 주었습니다.

      출처 ↗
    • DeepSeek5위

      구매자 885만 명과 평론가 점수 95점을 얻었지만, 사용자 점수 8.9점은 시간의 오카리나에 비해 플레이어들이 좋아하기는 했어도 열광하지는 않았다는 뜻입니다.

    AI 6개가 이 순위로 선택
  8. 7

    젤다의 전설: 신들의 트라이포스

    메타크리틱 95점은 2002년 GBA 재발매판의 것입니다. 1991년 SNES 원작은 메타크리틱이 생기기 전에 나왔기 때문입니다. SNES 판매량은 461만 장, 파미통은 39/40점입니다(다른 기록은 38점).

    포함함: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 포함하지 않음: Meta, Wenxin.

    각 AI 목록에서의 순위: Claude: 7 · ChatGPT: 5 · Gemini: 6 · Nemotron: 7 · Kimi: 7 · DeepSeek: 7

    각 AI가 짚은 점 6
    • Claude7위

      판매량 650만 장으로 최초의 젤다 공주와 같은 수준입니다. 메타크리틱 95점은 2002년 GBA 재출시판의 점수입니다.

      출처 ↗
    • ChatGPT5위

      메타크리틱 95점은 시리즈의 기준이 되는 2D 모험 게임의 점수입니다.

      출처 ↗
    • Gemini6위

      16비트 카트리지 461만 장을 팔며 이후 모든 2D와 3D 작품의 구조적 틀을 세웠고, 파미통 점수는 거의 만점인 39/40입니다.

      출처 ↗
    • Nemotron7위

      메타크리틱 원점수는 없습니다. GBA 이식판은 평론가 95점, 사용자 9.1점입니다. SNES 원작은 461만 장, GBA는 282만 장이 팔렸습니다.

      출처 ↗
    • Kimi7위

      메타크리틱 점수가 아예 없습니다. 당시에는 그런 사이트가 없었기 때문입니다. 그래도 파미통 39/40 덕분에 시간의 오카리나가 나오기 전까지 7년 동안 시리즈의 기준이었습니다.

    • DeepSeek7위

      평론가 95점, 슈퍼 패미컴과 GBA를 합쳐 누적 747만 장입니다. 그래도 최근 플레이어 점수는 3D 거작들보다 낮습니다.

      출처 ↗
    AI 6개가 이 순위로 선택
  9. 8

    젤다의 전설: 스카이워드 소드

    파미통 40/40점, 평론가 93점이지만 플레이어 평점은 8.3점(다른 집계에서는 8.1점)으로, 3D 젤다 게임 중 평론가와 플레이어의 차이가 가장 큽니다. 위 판매량은 367만 장입니다.

    포함함: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 포함하지 않음: Meta, Wenxin.

    각 AI 목록에서의 순위: Claude: 8 · ChatGPT: 9 · Gemini: 9 · Nemotron: 9 · Kimi: 10 · DeepSeek: 9

    각 AI가 짚은 점 6
    • Claude8위

      파미통 40/40을 받았지만, Wii 시대 작품 중 사용자 점수가 8.3점으로 가장 낮습니다. 그래서 3D 작품 중 평론가에게 가장 호평받은 작품입니다.

      출처 ↗
    • ChatGPT9위

      모션 컨트롤 방식은 평론가 호평에서 짐작되는 것보다 플레이어를 더 뚜렷하게 갈라놓았습니다.

      출처 ↗
    • Gemini9위

      파미통에서 만점 40/40을 받았지만, 호불호가 갈린 모션 컨트롤 때문에 사용자 점수는 8.1점까지 떨어졌고 Wii 판매는 367만 장에 머물렀습니다.

      출처 ↗
    • Nemotron9위

      평론가 93점, 사용자 8.0점, 판매 367만 장. 모션 컨트롤이 플레이어를 갈라놓았고, HD 리메이크로 245만 장이 추가되었습니다.

      출처 ↗
    • Kimi10위

      파미통은 만점인 40/40을 주었지만 플레이어는 8.1점을 주었습니다. 시리즈 역사상 평론가와 플레이어의 점수 차가 가장 큽니다. 판매량 367만 장은 3D 젤다 공주 중 가장 낮습니다.

      출처 ↗
    • DeepSeek9위

      파미통은 드물게 40/40을 주었고 평론가는 93점을 주었지만, 사용자는 8.3점을 주었습니다. 여기 있는 3D 젤다 공주 중 평론가와 플레이어의 점수 차가 가장 큽니다.

      출처 ↗
    AI 6개가 이 순위로 선택
  10. 9

    젤다의 전설: 링크의 깨어남 (2019)

    평론가 점수는 여기서 가장 낮은 87점이지만, 스위치 리메이크는 646만 장이 팔려 1993년 게임보이 원작(383만 장)과 DX(222만 장)를 합친 것보다 많이 팔렸습니다.

    포함함: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, DeepSeek. 포함하지 않음: Meta, Kimi, Wenxin.

    각 AI 목록에서의 순위: Claude: 10 · ChatGPT: 8 · Gemini: 8 · Nemotron: 8 · DeepSeek: 8

    각 AI가 짚은 점 5
    • Claude10위

      판매량 663만 장으로 와인드 웨이커와 스카이워드 소드 HD를 합친 것보다 많이 팔렸고, 메타스코어는 87점입니다.

      출처 ↗
    • ChatGPT8위

      리메이크는 게임보이 명작을 미니어처 디오라마로 바꾸면서 600만 장 넘게 팔렸습니다.

      출처 ↗
    • Gemini8위

      휴대용 외전으로, 게임보이와 스위치를 합쳐 1,029만 장을 넘겼습니다. 가정용 본편 절반보다 많이 팔렸습니다.

      출처 ↗
    • Nemotron8위

      리메이크 평론가 87점, 사용자 8.5점, 판매 646만 장. 원작 게임보이(383만 장)와 DX(222만 장)를 합친 것보다 많이 팔렸습니다.

      출처 ↗
    • DeepSeek8위

      게임보이, DX, 스위치를 합쳐 누적 1,268만 장이지만, 2019년 리메이크의 평론가 점수 87점은 이 상위 10개 작품 중 가장 낮습니다.

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    AI 5개가 이 순위로 선택
  11. 10

    젤다의 전설: 두 세계의 링크

    평론가 91점, 플레이어 8.9점으로 젤다의 전설: 트와일라잇 프린세스와 같은 수준이지만, 3DS 판매량은 426만 장에 그쳤습니다.

    포함함: Claude, Kimi, DeepSeek. 포함하지 않음: ChatGPT, Meta, Gemini, Nemotron, Wenxin.

    각 AI 목록에서의 순위: Claude: 9 · Kimi: 9 · DeepSeek: 10

    각 AI가 짚은 점 3
    • Claude9위

      사용자 2,031명만 평가했지만 점수는 8.9점으로, 훨씬 많은 표본을 가진 트와일라잇 프린세스의 8.9점과 같습니다.

      출처 ↗
    • Kimi9위

      휴대용 원작 중 가장 높은 평가(91점, 파미통 38/40)를 받았습니다. 설치 기반이 훨씬 작은데도 조용히 426만 장이 팔려, N64에서의 시간의 오카리나 판매를 넘었습니다.

      출처 ↗
    • DeepSeek10위

      평론가 91점, 사용자 8.9점이지만 판매는 426만 장뿐입니다. 평가는 가장 좋은데 대부분의 구매자가 건너뛴 젤다 공주입니다.

      출처 ↗
    AI 3개가 이 순위로 선택

02상위 3위 더 알아보기

순위는 위에 있습니다. 여기서는 상위 세 곳이 무엇인지, 왜 여기 있는지, 알아 둘 만한 것을 소개합니다.

평론가 점수, 플레이어 점수, 판매량은 서로 다른 기준입니다. 어떤 판매량에는 리메이크 판매가 포함되어 있고, 어떤 판매량은 원작 발매분만 집계한 것입니다.

1젤다의 전설: 시간의 오카리나

1위 — 젤다의 전설: 시간의 오카리나. 8개 AI 중 6개의 목록에 포함; 그 안의 중간 순위: 1. 판매량은 많지 않았지만, 메타크리틱 99점과 파미통에서 처음으로 받은 만점 40/40 덕분에 평론가들이 가장 높이 평가한 게임입니다. AI가 이 게임을 1위에 올렸습니다.

알고 계셨나요

  • 시간의 오카리나의 Z 타기팅은 닌자 무대 공연에서 나왔습니다. 연출자 오사와 토루는 팀원들이 더위를 피해 공연장에 들어갔다고 말했습니다. 닌자의 사슬이 사무라이를 감싸는 장면이 영감이 되어, 링크가 적 주위를 맴도는 보이지 않는 줄이 만들어졌습니다.

무엇인가
젤다 공주를 3D의 세계로 옮겨 놓은 1998년 N64 모험 게임입니다.
강점
세 게임 가운데 평론가 점수가 가장 높습니다. 메타크리틱 99점입니다.
알아 두면 좋은 사람
평론가들이 역대 가장 높이 평가한 게임이 무엇인지 알고 싶은 분께 도움이 됩니다.
  • 평론가 점수와 판매량메타크리틱 99점, 760만 장

위키백과 · Wikidata

여기 있는 이유
  • 파미통은 시간의 오카리나에 40/40점을 주었습니다. 이 점수를 받은 최초의 게임입니다. — TechCrunch

유의할 점
  • 더 링어는 이 게임의 결함이 발매 당시보다 지금 더 잘 보인다고 말합니다. “20년 전보다 지금 게임의 이음새가 더 뚜렷하게 보인다는 데는 의심의 여지가 없습니다.” 고정된 카메라는 답답하게 느껴질 수 있다고도 말합니다.

더 알아보기
  • 먼저 3DS 리메이크 페이지를 확인하십시오. 안경 없이 보는 3D 화면, 터치 인벤토리, 자이로 조준 등 1998년 N64 게임을 새롭게 느끼게 하는 요소가 소개되어 있습니다. 참고로 eShop 구매는 2023년에 끝났습니다.

동영상: 100 Lore & Story Secrets in Ocarina of Time (영어) · Zeltik

상위 3위 비교 ↓

2젤다의 전설: 야생의 숨결

2위 — 젤다의 전설: 야생의 숨결. 8개 AI 중 6개의 목록에 포함; 그 안의 중간 순위: 2. AI가 이 게임을 2위에 올린 것은 판매량이 압도적으로 많기 때문입니다. 평론가 점수는 97점이며, 플레이어 평가는 이보다 낮습니다.

알고 계셨나요

  • 코로크 씨앗은 처음에 지도 곳곳에 숨겨진 평범한 돌멩이였습니다. 연출자 후지바야시 히데마로는 팀이 “단순히 돌을 아무 데나 놓는 것은 흥미롭지도, 보람을 느낄 만큼 도전적이지도 않다”는 것을 알게 되었다고 말했습니다. 그래서 돌멩이가 코로크 씨앗이 되었습니다.

무엇인가
2017년에 출시된 스위치와 Wii U용 오픈 월드 젤다 공주 게임입니다.
강점
판매량이 가장 많습니다. 3406만 장으로, 시간의 오카리나의 4배가 넘습니다.
알아 두면 좋은 사람
사람들이 실제로 가장 많이 산 젤다 공주 게임이 궁금한 분께 도움이 됩니다.
  • 평론가 점수와 판매량3406만 장, 메타크리틱 97점

위키백과 · Wikidata

여기 있는 이유
  • 메타크리틱은 브레스 오브 더 와일드에 닌텐도 스위치 97점, Wii U 96점을 기록했습니다. 시간의 오카리나의 99점과 가까운 점수입니다. — Metacritic

역사
  • 2016년 닌텐도는 브레스 오브 더 와일드를 Wii U뿐 아니라 스위치로도 내기로 했습니다. 프로듀서 아오누마 에이지는 화면 하나에 맞게 조작 방식을 다시 짜야 했지만, 생각보다 쉬웠다고 말했습니다. — (voice only)

유의할 점
  • 가장 큰 불만은 무기가 쉽게 부서진다는 점입니다. 같은 bit-tech 리뷰는 무기가 “거의 불안할 정도로 자주” 부서지고, 내구도는 “다소 약한 편”이라고 평합니다. 적의 무기를 빼앗을 수 있어 도움이 된다고도 덧붙였습니다.

더 알아보기
  • 게임의 설정을 먼저 읽어 보십시오. 100년의 잠에서 깨어난 링크는 홀로 있고, 하이랄이 사라지기 전에 기억을 되찾아야 합니다. 세계가 처음부터 열려 있으니 그 뒤에는 자유롭게 탐험하면 됩니다.

Claude이(가) 1위로 꼽았습니다. 그들이 본 것
  • Claude: 판매량 3,406만 장으로 시간의 오카리나(760만 장)의 4배가 넘습니다. 평론가 점수는 97점이고, 파미통 점수는 만점인 40점입니다.

상위 3위 비교 ↓

3젤다의 전설: 바람의 지휘봉

3위 — 젤다의 전설: 바람의 지휘봉. 8개 AI 중 6개의 목록에 포함; 그 안의 중간 순위: 4. AI가 이 게임을 3위에 올린 것은 평론가 96점, 플레이어 9.0점, 파미통 40/40점을 받았기 때문입니다. 다만 게임큐브 판매량이 낮아 순위가 밀렸습니다.

알고 계셨나요

  • 툰 링크의 커다란 눈을 디자인할 때, 팀원들은 눈에서 광선을 쏘자는 농담을 했습니다. 타키자와는 “그 눈에서 광선이 나오게 하자는 얘기까지 했습니다!”라고 말했습니다. 광선은 실제로 가능한 선택지가 아니었고, 눈에는 존재할 이유가 필요했습니다.

무엇인가
만화 같은 그림체에 바다를 항해하는 젤다 공주 게임으로, 게임큐브에서 처음 나왔습니다.
강점
평론가와 플레이어 점수는 모두 높지만, 판매량은 가장 낮습니다.
알아 두면 좋은 사람
사랑받는 게임인데도 판매량이 적을 수 있는 이유가 궁금한 분께 도움이 됩니다.
  • 평론가 점수와 판매량평론가 96점, 460만 장

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여기 있는 이유
  • 메타크리틱은 게임큐브 원작 출시판을 96점으로 기록해 두었습니다. 브레스 오브 더 와일드의 97점과 시간의 오카리나의 99점 바로 아래입니다. — Metacritic

  • 파미통은 바람의 지휘봉에 만점인 40/40점을 주었습니다. — TechCrunch

알고 계셨나요
  • 바람의 지휘봉의 만화 같은 그림체는 처음에 많은 팬이 싫어했습니다. 팀은 이 작품을, 팬들이 처음에는 의심하다가 나중에 좋아하게 된 젤다 공주 게임의 예로 듭니다.

유의할 점
  • 항해와 트라이포스 찾기가 흔한 불만입니다. 게임 레볼루션은 바다가 “엄청나게 크고 피할 수 없다”고 하며, HD 버전에서도 트라이포스 찾기에는 “여전히 두어 시간 오가며 이동하는 시간이 걸린다”고 말합니다.

더 알아보기
  • 영웅 모드 설명을 보십시오. 적이 두 배의 피해를 주고, 체력 하트가 없습니다. 이 페이지는 Wii U용이며, 구매는 2023년 3월 27일에 끝났습니다.

동영상: The Incredible Speedrun History of Zelda: The Wind Waker (영어) · Lowest Percent

상위 3위 비교 ↓

상위 3위 나란히 보기

젤다의 전설: 시간의 오카리나젤다의 전설: 야생의 숨결젤다의 전설: 바람의 지휘봉
AI 목록 포함6 / 86 / 86 / 8
평론가 점수와 판매량메타크리틱 99점, 760만 장3406만 장, 메타크리틱 97점평론가 96점, 460만 장
1위로 꼽은 AIChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeekClaude—

AI 수가 같은 순위는 각 AI 목록에서의 평균 순위로 정렬했습니다.

03알아 둘 만한 것

AI들이 목록을 만들며 발견한 것.

젤다의 전설: 야생의 숨결과 왕국의 눈물은 합쳐서 5677만 장이 팔려, 다음으로 많이 팔린 젤다 게임 네 편을 합친 것보다 많습니다.

발견한 AI:
포함함: Gemini, Kimi, DeepSeek. 포함하지 않음: Claude, ChatGPT, Meta, Nemotron, Wenxin.
출처 ↗

파미통은 다섯 작품에 만점 40/40점을 주었습니다. 젤다의 전설: 시간의 오카리나, 바람의 지휘봉, 스카이워드 소드, 야생의 숨결, 왕국의 눈물입니다. 플레이어들이 가장 좋아하는 무쥬라의 가면은 37점만 받았습니다.

발견한 AI:
포함함: Claude, Gemini, Kimi. 포함하지 않음: ChatGPT, Meta, Nemotron, DeepSeek, Wenxin.
출처 ↗

스카이워드 소드는 같은 게임을 두고도 평론가와 플레이어의 평가가 얼마나 갈릴 수 있는지 보여 줍니다. 파미통은 40/40점, 메타크리틱 평론가 점수는 93점을 줬지만, 플레이어들은 8.1–8.3점을 주어 3D 젤다 게임 중 가장 낮습니다.

발견한 AI:
포함함: Claude, Gemini, Kimi, DeepSeek. 포함하지 않음: ChatGPT, Meta, Nemotron, Wenxin.
출처 ↗

시간의 오카리나의 99점은 1998년에 나온 리뷰 22개에 근거하며 바뀌지 않습니다. 메타크리틱은 출시 후에 작성된 리뷰를 추가하지 않기 때문입니다.

발견한 AI:
포함함: Claude, Kimi. 포함하지 않음: ChatGPT, Meta, Gemini, Nemotron, DeepSeek, Wenxin.
출처 ↗

닌텐도 라이프가 기자단과 독자 순위를 합쳐 매긴 결과, 젤다의 전설: 야생의 숨결이 1위, 시간의 오카리나가 2위였습니다.

발견한 AI:
포함함: Claude. 포함하지 않음: ChatGPT, Meta, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek, Wenxin.
출처 ↗

04사람들이 묻는 질문

가장 좋은 젤다 게임은 무엇인가요?

평론가들은 메타크리틱 최고점 99점을 받은 젤다의 전설: 시간의 오카리나를 1위로 꼽습니다. 판매량 1위는 젤다의 전설: 야생의 숨결로 3406만 장이 팔렸고, 플레이어 점수 최고는 젤다의 전설: 무쥬라의 가면으로 9.2점입니다.

출처 ↗
세계에서 가장 좋은 젤다 게임은 무엇인가요?

평론가 기준으로는 젤다의 전설: 시간의 오카리나(99점, 파미통 첫 만점 40/40)입니다. 판매량 기준으로는 젤다의 전설: 야생의 숨결로, 왕국의 눈물의 2271만 장보다 많은 3406만 장이 팔렸습니다.

젤다는 역대 최고의 게임인가요?

젤다의 전설: 시간의 오카리나의 99점은 어떤 게임보다 높은 메타크리틱 점수입니다. 야생의 숨결(97점)과 왕국의 눈물(96점)도 최고 평점 게임에 듭니다.

출처 ↗
출처에 따라 젤다 판매량이 다른 이유는 무엇인가요?

어떤 출처는 처음 출시된 기종의 판매량만 세고, 어떤 출처는 재발매판을 더합니다. 시간의 오카리나는 N64에서 760만 장이지만 3DS 판을 포함하면 약 1400만 장이며, 야생의 숨결은 날짜에 따라 3100만–3500만 장으로 보도됩니다.

출처 ↗

05집계 방법

공식 없이 쉬운 말로.

1질문

젤다 게임 10선: 평론가 점수 vs 플레이어 점수 vs 누적 판매량

2이 주제를 고른 이유

젤다 게임마다 평론가, 플레이어, 구매자가 각각 어떻게 평가하는지, 그리고 그 평가가 어디서 엇갈리는지 보여 줍니다. 이 세 가지를 모두 보여 주는 사이트나 판매 순위는 없습니다.

3적용 범위

전 세계, 젤다의 전설 시리즈

4살펴본 기준

  • 메타크리틱 평론가 점수(최초 출시판)
  • 메타크리틱 이용자 점수
  • 누적 판매량(닌텐도 공식 집계)
  • 파미통 리뷰 점수
  • 평론가 순위와 플레이어·구매자 순위의 차이
  • 메타크리틱(평론가 메타스코어) — 게임과 플랫폼별 전문 리뷰의 가중 평균. 시간의 오카리나의 99점은 리뷰 22개에서 나옴
  • 메타크리틱(이용자 점수) — 10점 만점 플레이어 평균 평점. 시간이 지나며 바뀌고 플랫폼마다 다름
  • 닌텐도 IR — 2026년 6월 30일 기준 주요 스위치 타이틀의 공식 전 세계 누적 판매량

5순위를 매긴 AI

선도 AI: Claude, ChatGPT, Meta, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek, Wenxin. 각 AI가 독립적으로 10위까지의 목록을 만들고 순위마다 출처를 밝혔습니다.

6순위를 정한 방법

AI마다 다르게 쓴 같은 항목은 하나로 셌습니다. 더 많은 AI가 목록에 넣고 더 높이 놓을수록 순위가 높아집니다. 'AI 합의'는 그 항목을 자기 목록에 넣은 AI의 수를 보여 줍니다. 출처는 AI가 직접 찾은 것뿐이며 사람이 추가한 것은 없습니다.

06AI별 목록

🇺🇸 Claude10개 순위 · 메모 2개

같은 질문에 Claude 혼자 답한 결과입니다. 위의 최종 목록은 모든 AI를 종합합니다.

  1. 1
    젤다 공주의 전설: 야생의 숨결 (2017)

    판매량 3,406만 장으로 시간의 오카리나(760만 장)의 4배가 넘습니다. 평론가 점수는 97점이고, 파미통 점수는 만점인 40점입니다.

    출처 ↗
  2. 2
    젤다 공주의 전설: 시간의 오카리나 (1998)

    게임 전체를 통틀어 메타크리틱 최고점(99점)이지만, N64 판매량이 760만 장에 그쳐 젤다 공주 시리즈 판매 순위는 4위입니다.

    출처 ↗
  3. 3
    젤다 공주의 전설: 왕국의 눈물 (2023)

    2,271만 장이 팔렸고 출시 3일 만에 1,000만 장이 나갔습니다. 그래도 사용자 점수는 브레스 오브 더 와일드(8.9점)보다 조금 낮은 8.8점입니다.

    출처 ↗
  4. 4
    젤다 공주의 전설: 바람의 지휘봉 (2003)

    평론가 96점, 사용자 9.0점, 파미통 40점을 받았지만 구매자는 460만 명뿐입니다. 순위표에서 이웃한 트와일라잇 프린세스 주변 작품들의 3분의 1 수준입니다.

    출처 ↗
  5. 5
    젤다 공주의 전설: 마조라의 가면 (2000)

    시리즈 최고 사용자 점수(9.2점, 시간의 오카리나의 9.1점보다 높음)지만, 파미통 점수는 37/40에 그칩니다.

    출처 ↗
  6. 6
    젤다 공주의 전설: 트와일라잇 프린세스 (2006)

    판매량 860만 장으로 시간의 오카리나와 브레스 오브 더 와일드 사이에서 가장 많이 팔렸지만, 파미통은 38/40, 평론가는 95점을 주었습니다.

  7. 7
    젤다 공주의 전설: 과거의 링크 (1991)

    판매량 650만 장으로 최초의 젤다 공주와 같은 수준입니다. 메타크리틱 95점은 2002년 GBA 재출시판의 점수입니다.

    출처 ↗
  8. 8
    젤다 공주의 전설: 하늘의 검 (2011)

    파미통 40/40을 받았지만, Wii 시대 작품 중 사용자 점수가 8.3점으로 가장 낮습니다. 그래서 3D 작품 중 평론가에게 가장 호평받은 작품입니다.

    출처 ↗
  9. 9
    젤다 공주의 전설: 두 세계의 링크 (2013)

    사용자 2,031명만 평가했지만 점수는 8.9점으로, 훨씬 많은 표본을 가진 트와일라잇 프린세스의 8.9점과 같습니다.

    출처 ↗
  10. 10
    젤다 공주의 전설: 링크의 눈뜸 (2019년 스위치 리메이크)

    판매량 663만 장으로 와인드 웨이커와 스카이워드 소드 HD를 합친 것보다 많이 팔렸고, 메타스코어는 87점입니다.

    출처 ↗

Claude의 발견

무쥬라의 가면은 시리즈에서 사용자 점수가 가장 높은 9.2점이고 파미통 점수는 37/40입니다. 파미통에서 40/40을 받은 시간의 오카리나, 와인드 웨이커, 스카이워드 소드, 브레스 오브 더 와일드, 티어스 오브 더 킹덤보다 낮습니다. 잡지 점수보다 더 사랑받는 작품입니다.

시간의 오카리나는 젤다 공주 시리즈에서 가장 자주 다시 출시된 명작입니다. 2011년 3DS로 나왔고(메타크리틱 94점, 사용자 9.1점), 지금은 스위치 2용으로 새로 만들어지고 있습니다.

🇺🇸 ChatGPT10개 순위 · 메모 2개

같은 질문에 ChatGPT 혼자 답한 결과입니다. 위의 최종 목록은 모든 AI를 종합합니다.

  1. 1
    젤다 공주의 전설: 시간의 오카리나 (닌텐도 64, 1998)

    시리즈의 메타크리틱 99점은 이후 나온 오픈 월드 작품들보다 여전히 높습니다.

    출처 ↗
  2. 2
    젤다 공주의 전설: 야생의 숨결 (스위치, 2017)

    평론가 점수 97점은 새로운 공식이 자리 잡는 데 힘을 보탰고, 이 공식으로 스위치에서 3,000만 장 넘게 팔렸습니다.

    출처 ↗
  3. 3
    젤다 공주의 전설: 왕국의 눈물 (스위치, 2023)

    전작과 너무 비슷하다는 의견도 있었지만 2,000만 장 넘게 팔렸습니다.

    출처 ↗
  4. 4
    젤다 공주의 전설: 바람의 지휘봉 (게임큐브, 2002)

    출시 당시 호불호가 갈렸던 만화 같은 그림체는 이제 시리즈에서 가장 알아보기 쉬운 특징이 되었습니다.

    출처 ↗
  5. 5
    젤다 공주의 전설: 과거의 링크 (슈퍼 패미컴, 1991)

    메타크리틱 95점은 시리즈의 기준이 되는 2D 모험 게임의 점수입니다.

    출처 ↗
  6. 6
    젤다 공주의 전설: 마조라의 가면 (닌텐도 64, 2000)

    3일을 반복하는 구조와 어두운 분위기 덕분에 누구나 좋아하는 작품이라기보다 마니아들이 아끼는 작품이 되었습니다.

    출처 ↗
  7. 7
    젤다 공주의 전설: 트와일라잇 프린세스 (Wii, 2006)

    평론가 점수 95점은 닌텐도 기기 두 종에 걸쳐 나온, 더 어둡고 전통적인 모험 게임에서 나왔습니다.

  8. 8
    젤다 공주의 전설: 링크의 눈뜸 (스위치, 2019)

    리메이크는 게임보이 명작을 미니어처 디오라마로 바꾸면서 600만 장 넘게 팔렸습니다.

    출처 ↗
  9. 9
    젤다 공주의 전설: 하늘의 검 (Wii, 2011)

    모션 컨트롤 방식은 평론가 호평에서 짐작되는 것보다 플레이어를 더 뚜렷하게 갈라놓았습니다.

    출처 ↗
  10. 10
    젤다 공주의 전설: 지혜의 메아리 (스위치, 2024)

    젤다 공주가 이끄는 본편 모험 게임은 처음 공개된 회계연도에 409만 장이 팔렸습니다.

    출처 ↗

ChatGPT의 발견

평론가 점수가 가장 높은 작품은 시간의 오카리나지만, 닌텐도의 최근 판매 집계에는 1998년 출시작의 전 기종 누적 판매를 깔끔하게 비교할 자료가 없습니다.

티어스 오브 더 킹덤의 평론가 점수 96점은 브레스 오브 더 와일드의 97점보다 낮지만, 플레이어 반응과 판매는 여전히 강합니다. 점수 차가 작아도 속편 피로감을 둘러싼 더 큰 논쟁을 가리는 사례입니다.

🇺🇸 Gemini10개 순위 · 메모 2개

같은 질문에 Gemini 혼자 답한 결과입니다. 위의 최종 목록은 모든 AI를 종합합니다.

  1. 1
    젤다 공주의 전설: 시간의 오카리나 (1998)

    메타크리틱 99점이라는 깨지지 않는 기록과 파미통 첫 40/40 점수를 가졌지만, 판매량은 브레스 오브 더 와일드의 4분의 1에도 못 미칩니다.

    출처 ↗
  2. 2
    젤다 공주의 전설: 야생의 숨결 (2017)

    현대 오픈 월드의 기준을 새로 썼고 3,355만 개가 팔렸습니다. 소매 판매만으로 앞선 3D 작품 네 편을 합친 것보다 많습니다.

    출처 ↗
  3. 3
    젤다 공주의 전설: 왕국의 눈물 (2023)

    출시 72시간 만에 1,000만 장을 넘겼습니다. 가격 70달러는 논란이 있었지만, 전작과 같은 일본 파미통 만점 기록을 맞췄습니다.

    출처 ↗
  4. 4
    젤다 공주의 전설: 마조라의 가면 (2000)

    N64에서 판매량은 시간의 오카리나의 절반에도 못 미치지만, 시리즈에서 가장 높은 회고적 마니아 지지를 받고 사용자 점수는 9.0점입니다.

    출처 ↗
  5. 5
    젤다 공주의 전설: 바람의 지휘봉 (2002)

    '셀다(Cel-da)' 미리보기 논란을 이겨내고 파미통 40/40을 받았지만, 하드웨어 한계 때문에 게임큐브에서의 판매는 443만 장에 머물렀습니다.

    출처 ↗
  6. 6
    젤다 공주의 전설: 과거의 링크 (1991)

    16비트 카트리지 461만 장을 팔며 이후 모든 2D와 3D 작품의 구조적 틀을 세웠고, 파미통 점수는 거의 만점인 39/40입니다.

    출처 ↗
  7. 7
    젤다 공주의 전설: 트와일라잇 프린세스 (2006)

    Wii 하드웨어 열풍을 타고 885만 장을 팔아 고전 시대 최고 판매작이 되었습니다. 평론가들은 안전한 공식을 재탕했다며 점수를 깎았습니다.

  8. 8
    젤다 공주의 전설: 링크의 눈뜸 (1993 / 2019)

    휴대용 외전으로, 게임보이와 스위치를 합쳐 1,029만 장을 넘겼습니다. 가정용 본편 절반보다 많이 팔렸습니다.

    출처 ↗
  9. 9
    젤다 공주의 전설: 하늘의 검 (2011)

    파미통에서 만점 40/40을 받았지만, 호불호가 갈린 모션 컨트롤 때문에 사용자 점수는 8.1점까지 떨어졌고 Wii 판매는 367만 장에 머물렀습니다.

    출처 ↗
  10. 10
    젤다 공주의 전설 (1986)

    출시 당시 메타스코어 없이 황금 카트리지 651만 장을 팔았습니다. 전례 없는 오픈 월드의 자유도로 수십억 달러 규모의 시리즈를 시작했습니다.

    출처 ↗

Gemini의 발견

주간 파미통은 젤다 공주 작품에 만점 40/40을 다섯 번(시간의 오카리나, 와인드 웨이커, 스카이워드 소드, 브레스 오브 더 와일드, 티어스 오브 더 킹덤) 주었습니다. 게임 역사상 다른 어떤 지식재산보다 많습니다.

무쥬라의 가면과 와인드 웨이커는 처음 가정용 기기로 출시될 때 판매 부진이나 하드웨어 한계를 겪었습니다. 그래도 두 작품 모두 사용자 평점 9.0을 유지하고 있어, 수백만 장을 판 최신 블록버스터들보다 높습니다.

🇺🇸 Nemotron10개 순위 · 메모 2개

같은 질문에 Nemotron 혼자 답한 결과입니다. 위의 최종 목록은 모든 AI를 종합합니다.

  1. 1
    젤다 공주의 전설: 시간의 오카리나 (1998)

    메타크리틱 평론가 99점과 파미통 40/40을 모두 받은 유일한 게임입니다. 3DS 리메이크 판매량은 640만 장으로, 원작 760만 장보다 적습니다.

    출처 ↗
  2. 2
    젤다 공주의 전설: 야생의 숨결 (2017)

    평론가 97점, 사용자 8.7점이지만 판매량 3,115만 장으로 압도적입니다. 시간의 오카리나 판매량의 4배입니다.

    출처 ↗
  3. 3
    젤다 공주의 전설: 왕국의 눈물 (2023)

    평론가 96점, 사용자 8.6점, 출시 첫해 2,028만 장 판매. 젤다 공주 시리즈에서 가장 빨리 팔린 작품입니다.

    출처 ↗
  4. 4
    젤다 공주의 전설: 마조라의 가면 (2000)

    평론가 95점, 사용자 9.1점이지만 판매량은 336만 장뿐입니다. 구매자보다 평론가와 플레이어가 더 높이 평가하는 마니아 작품입니다.

    출처 ↗
  5. 5
    젤다 공주의 전설: 트와일라잇 프린세스 (2006)

    평론가 95점(게임큐브/Wii), 사용자 9.2점, 합산 885만 장. 3D 젤다 공주 중 사용자 점수가 가장 높습니다.

  6. 6
    젤다 공주의 전설: 바람의 지휘봉 (2003)

    평론가 96점, 사용자 9.0점이지만 판매는 460만 장뿐입니다. 셀셰이딩 그림체에 구매자가 갈렸고, HD 리메이크로 230만 장이 추가되었습니다.

    출처 ↗
  7. 7
    젤다 공주의 전설: 과거의 링크 (1991)

    메타크리틱 원점수는 없습니다. GBA 이식판은 평론가 95점, 사용자 9.1점입니다. SNES 원작은 461만 장, GBA는 282만 장이 팔렸습니다.

    출처 ↗
  8. 8
    젤다 공주의 전설: 링크의 눈뜸 (2019, 스위치)

    리메이크 평론가 87점, 사용자 8.5점, 판매 646만 장. 원작 게임보이(383만 장)와 DX(222만 장)를 합친 것보다 많이 팔렸습니다.

    출처 ↗
  9. 9
    젤다 공주의 전설: 하늘의 검 (2011)

    평론가 93점, 사용자 8.0점, 판매 367만 장. 모션 컨트롤이 플레이어를 갈라놓았고, HD 리메이크로 245만 장이 추가되었습니다.

    출처 ↗
  10. 10
    젤다 공주의 전설: 유령 모래시계 (2007)

    평론가 90점, 사용자 8.3점, 판매 476만 장. 터치스크린 실험작이며, 링크스 어웨이크닝 스위치판이 나오기 전까지 가장 많이 팔린 휴대용 젤다 공주였습니다.

    출처 ↗

Nemotron의 발견

시간의 오카리나는 메타크리틱 역대 평론가 최고점(99점)을 받았지만, 브레스 오브 더 와일드가 4대 1로 더 많이 팔았습니다.

무쥬라의 가면은 플레이어의 사랑(사용자 9.1점)과 판매 성적(336만 장)의 차이가 가장 큽니다. 마니아가 아끼지만 틈새 작품처럼 팔리는 작품입니다.

🇨🇳 Kimi10개 순위 · 메모 3개

같은 질문에 Kimi 혼자 답한 결과입니다. 위의 최종 목록은 모든 AI를 종합합니다.

  1. 1
    젤다 공주의 전설: 시간의 오카리나 (닌텐도 64, 1998)

    메타크리틱 역사상 유일한 99점입니다. 리뷰 22개에서 점수가 멈춰 있으며, 파미통 40/40을 받은 첫 게임이기도 합니다.

  2. 2
    젤다 공주의 전설: 야생의 숨결 (스위치/Wii U, 2017)

    젤다 공주 역대 최다 판매작으로 약 3,400만~3,500만 장이 팔렸습니다. 시간의 오카리나의 거의 5배지만, 플레이어 평점은 모든 클래식 3D 젤다 공주 작품보다 낮습니다.

  3. 3
    젤다 공주의 전설: 왕국의 눈물 (스위치, 2023)

    출시 3일 만에 1,000만 장이 팔려, 출시 시점 닌텐도 역대 가장 빨리 팔린 게임입니다. 플레이어 점수는 여전히 N64 명작들에 뒤처집니다.

    출처 ↗
  4. 4
    젤다 공주의 전설: 바람의 지휘봉 (게임큐브, 2003)

    파미통 두 번째 40/40 작품이고 점수는 96점이지만, 판매량은 460만 장뿐이라 시간의 오카리나보다 60% 적습니다. 평판은 HD 리마스터로 회복되었습니다.

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  5. 5
    젤다 공주의 전설: 마조라의 가면 (닌텐도 64, 2000)

    플레이어들이 함께 꼽는 가장 사랑받는 젤다 공주입니다(사용자 9.1점, 메타크리틱 오픈 월드 사용자 차트 1위). 그러나 구매자는 336만 명으로 시간의 오카리나의 절반에도 못 미칩니다.

  6. 6
    젤다 공주의 전설: 트와일라잇 프린세스 (게임큐브/Wii, 2006)

    두 장의 디스크로 나온 고전 시대 최다 판매 젤다 공주로 885만 장이 팔렸고, 플레이어 점수는 9.0점입니다. 하지만 어디서도 만점은 받지 못했고, 파미통은 38/40을 주었습니다.

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  7. 7
    젤다 공주의 전설: 과거의 링크 (슈퍼 패미컴, 1991)

    메타크리틱 점수가 아예 없습니다. 당시에는 그런 사이트가 없었기 때문입니다. 그래도 파미통 39/40 덕분에 시간의 오카리나가 나오기 전까지 7년 동안 시리즈의 기준이었습니다.

  8. 8
    젤다 공주의 전설: 시간의 오카리나 3D (닌텐도 3DS, 2011)

    94점을 받은 리마스터는 644만 장이 팔렸습니다. 원작 평생 판매량의 85%로, 판매에서 원작에 거의 맞먹은 드문 리메이크입니다.

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  9. 9
    젤다 공주의 전설: 두 세계의 링크 (닌텐도 3DS, 2013)

    휴대용 원작 중 가장 높은 평가(91점, 파미통 38/40)를 받았습니다. 설치 기반이 훨씬 작은데도 조용히 426만 장이 팔려, N64에서의 시간의 오카리나 판매를 넘었습니다.

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  10. 10
    젤다 공주의 전설: 하늘의 검 (Wii, 2011)

    파미통은 만점인 40/40을 주었지만 플레이어는 8.1점을 주었습니다. 시리즈 역사상 평론가와 플레이어의 점수 차가 가장 큽니다. 판매량 367만 장은 3D 젤다 공주 중 가장 낮습니다.

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Kimi의 발견

시대별로 평론가와 플레이어의 이야기가 반대입니다. 모든 클래식 3D 젤다 공주는 평론가에게 95~99점, 플레이어에게 약 9.0~9.1점을 받습니다. 반면 브레스 오브 더 와일드(8.6~8.7)와 티어스 오브 더 킹덤(8.8)은 판매가 4~5배 많은데도 플레이어 점수가 낮습니다. 스위치 작품들은 많이 구매되지만, 옛 명작들보다 개인적으로 높이 평가받지는 못합니다.

시간의 오카리나의 99점은 바뀌지 않습니다. 메타크리틱은 출시 후 리뷰를 추가하지 않기 때문에, 약 20여 개의 리뷰를 바탕으로 한 1998년 점수가 사이트 역대 1위로 영원히 고정되어 있습니다.

파미통은 젤다 공주에 만점 40/40을 다섯 번 주었습니다(시간의 오카리나, 와인드 웨이커, 스카이워드 소드, 브레스 오브 더 와일드, 티어스 오브 더 킹덤). 그런데 스카이워드 소드는 플레이어들이 가장 덜 좋아하는 3D 젤다 공주(8.1점)입니다. 일본 평론가와 전 세계 플레이어가 같은 게임을 거의 정반대로 평가한 것입니다.

🇨🇳 DeepSeek10개 순위 · 메모 3개

같은 질문에 DeepSeek 혼자 답한 결과입니다. 위의 최종 목록은 모든 AI를 종합합니다.

  1. 1
    젤다 공주의 전설: 시간의 오카리나 (1998)

    메타스코어 99점과 파미통 40/40을 모두 받은 유일한 작품이지만, 누적 판매는 3위에 그칩니다. 평론가들이 가장 순수하게 꼽는 챔피언입니다.

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  2. 2
    젤다 공주의 전설: 야생의 숨결 (2017)

    구매자들의 챔피언입니다. 누적 3,406만 장으로 시간의 오카리나(1,404만 장)의 두 배가 넘게 팔렸지만, 사용자 점수 8.9점은 무쥬라의 가면의 9.2점보다 낮습니다.

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  3. 3
    젤다 공주의 전설: 왕국의 눈물 (2023)

    평론가 96점에 판매 2,271만 장으로 가장 빨리 팔린 젤다 공주입니다. 그러나 플레이어 순위에서는 더 오래된 작품 네 편 뒤에 있습니다.

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  4. 4
    젤다 공주의 전설: 바람의 지휘봉 (2003)

    평론가 96점, 플레이어 9.0점이지만 누적 판매는 약 680만 장뿐입니다. 상위 다섯 작품 중 사랑과 판매의 격차가 가장 큽니다.

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  5. 5
    젤다 공주의 전설: 트와일라잇 프린세스 (2006)

    구매자 885만 명과 평론가 점수 95점을 얻었지만, 사용자 점수 8.9점은 시간의 오카리나에 비해 플레이어들이 좋아하기는 했어도 열광하지는 않았다는 뜻입니다.

  6. 6
    젤다 공주의 전설: 마조라의 가면 (2000)

    플레이어 1위(9.2점), 평론가 5위(95점), 판매 8위(682만 장)입니다. 시리즈에서 가장 분명한 마니아 작품입니다.

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  7. 7
    젤다 공주의 전설: 과거의 링크 (1991)

    평론가 95점, 슈퍼 패미컴과 GBA를 합쳐 누적 747만 장입니다. 그래도 최근 플레이어 점수는 3D 거작들보다 낮습니다.

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  8. 8
    젤다 공주의 전설: 링크의 눈뜸 (2019)

    게임보이, DX, 스위치를 합쳐 누적 1,268만 장이지만, 2019년 리메이크의 평론가 점수 87점은 이 상위 10개 작품 중 가장 낮습니다.

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  9. 9
    젤다 공주의 전설: 하늘의 검 (2011)

    파미통은 드물게 40/40을 주었고 평론가는 93점을 주었지만, 사용자는 8.3점을 주었습니다. 여기 있는 3D 젤다 공주 중 평론가와 플레이어의 점수 차가 가장 큽니다.

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  10. 10
    젤다 공주의 전설: 두 세계의 링크 (2013)

    평론가 91점, 사용자 8.9점이지만 판매는 426만 장뿐입니다. 평가는 가장 좋은데 대부분의 구매자가 건너뛴 젤다 공주입니다.

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DeepSeek의 발견

무쥬라의 가면은 플레이어 9.2점으로 1위지만, 평론가에게는 95점으로 5위에 그쳤고 누적 판매는 약 682만 장입니다. 시리즈에서 가장 분명한 마니아 작품입니다.

와인드 웨이커는 평론가에게 96점, 플레이어에게 9.0점을 받았지만 누적 판매는 약 680만 장뿐입니다. 평점은 상위 4위권인데 판매 순위는 하위권입니다.

스카이워드 소드는 파미통 40/40과 평론가 93점을 받았지만 사용자 점수는 8.3점뿐입니다. 여기 있는 3D 작품 중 평론가와 플레이어의 점수 차가 가장 큽니다.