返回今日热点: 《塞尔达传说:时之笛》重制版登陆 Switch 2,11月5日发售
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最佳塞尔达游戏排名:评论家、玩家与销量对比

《塞尔达传说:时之笛》仍以 Metacritic 历史最高的 99 分居首,但《塞尔达传说:旷野之息》已售出 3406 万份,是 N64 版《时之笛》760 万份的四倍多,而玩家给《塞尔达传说:Majora's Mask》的评分更高。

  • 第1名:《塞尔达传说:时之笛》
  • 10 个名次

01最终榜单

领先的 AI 各自独立编制了十项榜单。这里是一份便于核对的汇总:每个名次都有理由、来源,以及列入它的 AI。

排序依据:按 AI 认同度从高到低。

亮色标签表示该 AI 把这一项列入了自己的榜单,暗色标签表示没有。

  1. 1

    《塞尔达传说:时之笛》

    评论家打分第一,为 99 分,Fami通满分 40/40,但 N64 版仅售 760 万份(加上 3DS 重制版约 1400 万份),远不及《旷野之息》。

    已列入: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 未列入: Meta, Wenxin.

    在各自榜单中的名次: Claude: 2 · ChatGPT: 1 · Gemini: 1 · Nemotron: 1 · Kimi: 1 · DeepSeek: 1

    每个 AI 的看法 6
    • Claude第 2 名

      是Metacritic历史上最高的游戏分数(99分),但它在N64上只卖出760万份,使其在塞尔达公主系列销量中仅排第四。

      来源 ↗
    • ChatGPT第 1 名

      塞尔达公主系列的99分Metacritic分数,至今仍高于此后推出的开放世界作品。

      来源 ↗
    • Gemini第 1 名

      保持着无人超越的99分Metacritic纪录,也是Fami通首个40/40满分,但销量还不到《旷野之息》的四分之一。

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    • Nemotron第 1 名

      唯一获得Metacritic 99分媒体评分和Fami通40/40满分的作品;3DS重制版售出640万份,原版为760万份。

      来源 ↗
    • Kimi第 1 名

      Metacritic历史上唯一的99分,仅基于22条评论且之后不再变动,也是首款获得Fami通40/40满分的游戏。

    • DeepSeek第 1 名

      这里唯一拥有99分Metacritic分数和Fami通40/40满分的作品,但终身销量只排第三,是最纯粹的评论界冠军。

      来源 ↗
    6 个 AI 列入此名次
  2. 2

    《塞尔达传说:旷野之息》

    买家第一,售出 3406 万份(任天堂,2026 年 6 月公布),是《时之笛》N64 版总销量的四倍多;Metascore 97 分,Fami通 40/40。玩家给 8.9 分。

    已列入: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 未列入: Meta, Wenxin.

    在各自榜单中的名次: Claude: 1 · ChatGPT: 2 · Gemini: 2 · Nemotron: 2 · Kimi: 2 · DeepSeek: 2

    每个 AI 的看法 6
    • Claude第 1 名

      3406万份,是《时之笛》760万份的四倍多;评论界打出97分,Fami通给了满分40分。

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    • ChatGPT第 2 名

      它获得的97分媒体评分,帮助推出了一种新玩法,在Switch上售出超过3000万份。

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    • Gemini第 2 名

      重新定义了现代开放世界,售出3355万份,零售销量超过前四部3D作品的总和。

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    • Nemotron第 2 名

      媒体评分97,玩家评分8.7,但销量遥遥领先:3115万份,是《时之笛》的四倍。

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    • Kimi第 2 名

      塞尔达公主系列卖得最好的作品,售出约3400万至3500万份,接近《时之笛》的五倍;但玩家给出的评分,低于所有经典3D塞尔达作品。

    • DeepSeek第 2 名

      买家之王:终身售出3406万份,是《时之笛》1404万份的两倍多,但它8.9的玩家评分低于《Majora's Mask》的9.2。

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    6 个 AI 列入此名次
  3. 3

    《塞尔达传说:风之杖》

    评论家 96 分,玩家 9.0 分,Fami通 40/40,但 GameCube 版仅售 460 万份(加上高清版约 680 万份)。

    已列入: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 未列入: Meta, Wenxin.

    在各自榜单中的名次: Claude: 4 · ChatGPT: 4 · Gemini: 5 · Nemotron: 6 · Kimi: 4 · DeepSeek: 4

    每个 AI 的看法 6
    • Claude第 4 名

      评论界打出96分,玩家打出9.0分,Fami通给了40分满分,但买家只有460万,约为《暮光公主》排名相邻作品的三分之一。

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    • ChatGPT第 4 名

      曾经争议很大的卡通画风,如今成了系列最具辨识度的特色之一。

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    • Gemini第 5 名

      顶住了臭名昭著的“Cel-da”预告风波,拿下Fami通40/40满分,不过硬件限制让它在GameCube上的销量停在443万份。

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    • Nemotron第 6 名

      媒体评分96,玩家评分9.0,但只卖出460万份;赛璐璐渲染风格让买家意见分化,HD重制版又增加了230万份。

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    • Kimi第 4 名

      Fami通第二个40/40满分,媒体评分96,但只卖出460万份,比《时之笛》少60%;其口碑直到HD重制版出现后才得以重新树立。

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    • DeepSeek第 4 名

      媒体评分96,玩家评分9.0,但终身销量只有约680万份,是前五名中玩家喜爱与销量差距最大的一部。

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    6 个 AI 列入此名次
  4. 前三名详解 ↓
  5. 4

    《塞尔达传说:王国之泪》

    评论家 96 分,Fami通 40/40,售出 2271 万份,仅次于《旷野之息》,但玩家只给 8.8 分,低于另外四部较早的塞尔达游戏。

    已列入: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 未列入: Meta, Wenxin.

    在各自榜单中的名次: Claude: 3 · ChatGPT: 3 · Gemini: 3 · Nemotron: 3 · Kimi: 3 · DeepSeek: 3

    每个 AI 的看法 6
    • Claude第 3 名

      售出2271万份,头三天就卖出1000万份,但玩家评分略低于《旷野之息》(8.8对8.9)。

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    • ChatGPT第 3 名

      尽管有玩家认为它与前作太过相似,它仍售出超过2000万份。

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    • Gemini第 3 名

      以备受争议的70美元定价,在72小时内售出超过1000万份,并在日本媒体评分中与前作拿到同样多的满分。

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    • Nemotron第 3 名

      媒体评分96,玩家评分8.6,首年售出2028万份,是塞尔达公主系列卖得最快的作品。

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    • Kimi第 3 名

      头三天售出1000万份,是任天堂历史上发售时销量最快的游戏;但玩家评分仍落后于N64时代的经典作品。

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    • DeepSeek第 3 名

      96分的媒体评分和2271万份销量,让它成为卖得最快的塞尔达公主作品,但玩家排名却在四部更早的作品之后。

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    6 个 AI 列入此名次
  6. 5

    《塞尔达传说:Majora's Mask》

    玩家评分第一,为 9.2 分(部分快照显示 9.0–9.1),但 Fami通只给 37/40,N64 版仅售 336 万份。

    已列入: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 未列入: Meta, Wenxin.

    在各自榜单中的名次: Claude: 5 · ChatGPT: 6 · Gemini: 4 · Nemotron: 4 · Kimi: 5 · DeepSeek: 6

    每个 AI 的看法 6
    • Claude第 5 名

      是系列中玩家评分最高的作品(9.2分,高于《时之笛》的9.1分),但Fami通只给了37/40分。

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    • ChatGPT第 6 名

      三天一循环的设定和更加阴郁的氛围,让它成了小众热门作品,而不是最容易讨好大众的作品。

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    • Gemini第 4 名

      N64上的销量不到《时之笛》的一半,但它在系列中享有最高的回顾式口碑,玩家评分为9.0分。

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    • Nemotron第 4 名

      媒体评分95,玩家评分9.1,但只卖出336万份,是媒体和玩家评价都高于买家的小众热门作品。

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    • Kimi第 5 名

      玩家共同最喜爱的塞尔达公主作品(玩家评分9.1,在Metacritic开放世界玩家榜上排第一),但购买的人只有336万,不到《时之笛》的一半。

    • DeepSeek第 6 名

      玩家第一,评分9.2;媒体评分95排第五;销量682万份排第八,是系列里最清晰的小众经典。

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    6 个 AI 列入此名次
  7. 6

    《塞尔达传说:黄昏公主》

    评论家 95 分,Wii 和 GameCube 版合计售出 885 万份,是《时之笛》与《旷野之息》之间销量最高的一部,但 Fami通只给 38/40。

    已列入: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 未列入: Meta, Wenxin.

    在各自榜单中的名次: Claude: 6 · ChatGPT: 7 · Gemini: 7 · Nemotron: 5 · Kimi: 6 · DeepSeek: 5

    每个 AI 的看法 6
    • Claude第 6 名

      售出860万份,是《时之笛》与《旷野之息》之间销量最高的作品,但Fami通给了38/40分,评论界给了95分。

    • ChatGPT第 7 名

      它获得的95分媒体评分,来自一部更阴郁、也更传统的冒险作品,该作登陆了两台任天堂主机。

    • Gemini第 7 名

      借着Wii的硬件热潮售出885万份,成为经典时代最畅销的作品,尽管评论界批评它只是对安全公式的翻炒。

    • Nemotron第 5 名

      媒体评分95(GameCube/Wii版),玩家评分9.2,合计售出885万份,是3D塞尔达作品中玩家评分最高的。

    • Kimi第 6 名

      经典时代销量最高的塞尔达公主作品,双碟版售出885万份,玩家评分9.0,但没有任何地方拿到满分:Fami通给了38/40。

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    • DeepSeek第 5 名

      售出885万份,媒体评分95,但8.9的玩家评分说明:相比《时之笛》,玩家是喜欢它,而不是特别钟爱它。

    6 个 AI 列入此名次
  8. 7

    《塞尔达传说:A Link to the Past》

    95 分来自 2002 年的 GBA 重制版,因为 1991 年的 SNES 原版早于 Metacritic。SNES 版售出 461 万份;Fami通 39/40(有资料说是 38)。

    已列入: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 未列入: Meta, Wenxin.

    在各自榜单中的名次: Claude: 7 · ChatGPT: 5 · Gemini: 6 · Nemotron: 7 · Kimi: 7 · DeepSeek: 7

    每个 AI 的看法 6
    • Claude第 7 名

      售出650万份,与初代《塞尔达传说》持平;Metacritic的95分属于它2002年的GBA重制版。

      来源 ↗
    • ChatGPT第 5 名

      它的95分Metacritic分数,属于一部2D冒险作品,至今仍是系列的参照标杆。

      来源 ↗
    • Gemini第 6 名

      以461万份16位卡带的销量,确立了之后所有2D和3D作品的结构蓝本,并获得了近乎完美的Fami通39/40分。

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    • Nemotron第 7 名

      没有原始的Metacritic分数;GBA移植版获得媒体评分95,玩家评分9.1。超级任天堂原版售出461万份,GBA版售出282万份。

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    • Kimi第 7 名

      它在Metacritic上没有分数,因为当时网站还不存在;但Fami通给的39/40,让它在之后七年里一直是系列的标杆,直到《时之笛》出现。

    • DeepSeek第 7 名

      媒体评分95,超级任天堂版与GBA版终身合计售出747万份,但现代玩家评分仍让它排在3D大作之后。

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    6 个 AI 列入此名次
  9. 8

    《塞尔达传说:天空之剑》

    Fami通 40/40,评论家 93 分,但玩家给 8.3 分(其他快照为 8.1),是所有 3D 塞尔达中评论家与玩家差距最大的一部。Wii 版售出 367 万份。

    已列入: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek. 未列入: Meta, Wenxin.

    在各自榜单中的名次: Claude: 8 · ChatGPT: 9 · Gemini: 9 · Nemotron: 9 · Kimi: 10 · DeepSeek: 9

    每个 AI 的看法 6
    • Claude第 8 名

      Fami通给了40/40满分,但玩家评分是Wii时代最低的8.3分,因此它是三部3D作品中最受评论界青睐的一部。

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    • ChatGPT第 9 名

      它的体感操控设计让玩家的分歧,比其较高的媒体评价所显示的更为明显。

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    • Gemini第 9 名

      获得Fami通满分40/40,但有争议的体感操作让其玩家评分跌至8.1,Wii版销量也止步于367万份。

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    • Nemotron第 9 名

      媒体评分93,玩家评分8.0,售出367万份;体感操控让玩家产生分化,HD重制版又增加了245万份。

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    • Kimi第 10 名

      Fami通给了40/40满分,玩家却只给了8.1分,这是系列历史上媒体与玩家评价差距最大的一次;它的367万份,是所有3D塞尔达作品中销量最低的。

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    • DeepSeek第 9 名

      Fami通给了罕见的40/40满分,媒体打出93分,但玩家只给了8.3分,是这里3D塞尔达作品中媒体到玩家跌幅最大的一部。

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    6 个 AI 列入此名次
  10. 9

    《塞尔达传说:织梦岛》(2019)

    这里评论家评分最低(87 分),但 Switch 重制版售出 646 万份,超过 1993 年 Game Boy 原版(383 万份)和 DX 版(222 万份)之和。

    已列入: Claude, ChatGPT, Gemini, Nemotron, DeepSeek. 未列入: Meta, Kimi, Wenxin.

    在各自榜单中的名次: Claude: 10 · ChatGPT: 8 · Gemini: 8 · Nemotron: 8 · DeepSeek: 8

    每个 AI 的看法 5
    • Claude第 10 名

      售出663万份,超过《风之杖》和《天空之剑》HD版的销量总和,Metacritic分数为87分。

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    • ChatGPT第 8 名

      这款重制版售出超过600万份,把一款Game Boy经典做成了微缩立体场景。

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    • Gemini第 8 名

      一款掌机外传作品,在Game Boy和Switch上的销量超过1029万份,卖得比一半的正统家用机作品还多。

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    • Nemotron第 8 名

      重制版媒体评分87,玩家评分8.5,售出646万份,超过原版Game Boy(383万份)和DX版(222万份)的销量总和。

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    • DeepSeek第 8 名

      Game Boy、Game Boy Color和Switch版终身合计售出1268万份,但2019年重制版87分的媒体评分,是本前十名中最低的。

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    5 个 AI 列入此名次
  11. 10

    《塞尔达传说:A Link Between Worlds》

    评论家 91 分,玩家 8.9 分,与《黄昏公主》持平,但 3DS 版只售出 426 万份。

    已列入: Claude, Kimi, DeepSeek. 未列入: ChatGPT, Meta, Gemini, Nemotron, Wenxin.

    在各自榜单中的名次: Claude: 9 · Kimi: 9 · DeepSeek: 10

    每个 AI 的看法 3
    • Claude第 9 名

      只有2031名玩家评分,但给出了8.9分,与《暮光公主》的8.9分持平,而后者的评分基数要大得多。

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    • Kimi第 9 名

      掌机原版中评分最高的作品(91分,Fami通38/40),悄然售出426万份,在安装基数小得多的情况下,销量超过了《时之笛》在N64上的表现。

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    • DeepSeek第 10 名

      媒体评分91,玩家评分8.9,但只售出426万份,是评价最好、却被多数买家错过的塞尔达公主作品。

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    3 个 AI 列入此名次

02前三名详解

榜单在上方。这里进一步介绍排名前三的对象:它们是什么、为什么上榜、有哪些值得了解的事。

评论家评分、玩家评分和销量是不同的衡量标准,有些销量数据包括重制版,有些只统计原版发行。

1《塞尔达传说:时之笛》

第 1 名 — 《塞尔达传说:时之笛》. 8 个 AI 中有 6 个将其列入榜单;在其中的中位名次:1. AI 把它排在第一,因为它拿到 Metacritic 99 分,又是史上第一款获得 Fami通 40/40 满分的游戏,是评论界的冠军,尽管销量一般。

你知道吗

  • 《时之笛》的 Z 键锁定功能源自一场忍者舞台秀。导演大泽透说,团队当时躲进剧场避暑。忍者的锁链绕住武士,启发了后来的隐形连线,让林克能绕着敌人转。

它是什么
1998 年登陆 N64 的冒险游戏,把《塞尔达》带进了 3D 时代。
它的优势
三款中评论家评分最高:Metacritic 99 分。
谁应该了解
适合想知道哪款游戏获得评论界最高评价的读者。
  • 评论家评分与销量Metacritic 99 分,销量 760 万份

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为什么上榜
  • Fami通 给《时之笛》打了 40/40 满分,也是史上第一款拿到这个分数的游戏。 — TechCrunch

需要注意
  • 《The Ringer》称,这款游戏的缺陷今天比发售时更明显:“毫无疑问,游戏里的接缝今天比二十年前更显眼。”文章还说,固定视角可能让人感到压抑。

进一步了解
  • 先打开 3DS 重制版的页面。页面介绍了无需眼镜的立体画面、触屏物品栏和陀螺仪瞄准,让 1998 年的 N64 游戏焕发新意。注意:eShop 购买已于 2023 年结束。

视频: 100 Lore & Story Secrets in Ocarina of Time (英文) · Zeltik

比较前三名 ↓

2《塞尔达传说:旷野之息》

第 2 名 — 《塞尔达传说:旷野之息》. 8 个 AI 中有 6 个将其列入榜单;在其中的中位名次:2. AI 把它排在第二,因为它是迄今销量最高的作品,评论家打了 97 分,尽管玩家给分较低。

你知道吗

  • “基洛克种子”最初只是藏在地图各处的普通石头。导演藤林秀麿说,团队发现“单纯把石头放在某处,既不有趣也不够有挑战,难以带来回报”,于是石头变成了基洛克种子。

它是什么
2017 年发售的开放世界《塞尔达》,登陆 Switch 和 Wii U。
它的优势
销量最高:3406 万份,是《时之笛》的四倍多。
谁应该了解
适合想知道大多数人实际购买的是哪一代《塞尔达》的读者。
  • 评论家评分与销量3406 万份,Metacritic 97 分

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为什么上榜
  • Metacritic 给《旷野之息》Switch 版打 97 分,Wii U 版打 96 分,与《时之笛》的 99 分相差不大。 — Metacritic

历史
  • 2016 年,任天堂决定让《旷野之息》登陆 Switch,而不只是 Wii U。制作人青沼英二说,团队必须为单屏重新设计操作,但发现改动比预想的容易。 — (voice only)

需要注意
  • 主要的抱怨是武器会损坏。Bit-Tech 的同一篇评测说武器会“频繁得近乎吓人”地损坏,并称耐久度“略显偏弱”。文中也提到可以缴械敌人,这会有所帮助。

进一步了解
  • 先读设定:沉睡百年后,林克独自醒来,必须在海拉鲁沦陷前恢复记忆。之后可以自由探索,因为世界从一开始就是开放的。

Claude 把它排在第一。它们看到了什么
  • Claude: 3406万份,是《时之笛》760万份的四倍多;评论界打出97分,Fami通给了满分40分。

比较前三名 ↓

3《塞尔达传说:风之杖》

第 3 名 — 《塞尔达传说:风之杖》. 8 个 AI 中有 6 个将其列入榜单;在其中的中位名次:4. AI 把它排在第三:评论家打了 96 分,玩家打了 9.0 分,Fami通 给了 40/40 满分,但 GameCube 销量偏低,拖累了排名。

你知道吗

  • 设计卡通林克那双大眼睛时,团队开玩笑说要让眼睛射出光束。泷泽悟说:“我们甚至讨论过让光束从那双眼睛里射出来!”光束终究不是可行的选项,眼睛需要一个存在的理由。

它是什么
最初登陆 GameCube 的卡通风格海上航行《塞尔达》。
它的优势
评论家和玩家评分都很高,但销量最低。
谁应该了解
适合想知道为何一款备受喜爱的游戏仍然卖不动的读者。
  • 评论家评分与销量评论家 96 分,460 万份

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为什么上榜
  • Metacritic 给 GameCube 原版打 96 分,略低于《旷野之息》的 97 分和《时之笛》的 99 分。 — Metacritic

  • Fami通 给《风之杖》打了 40/40 满分。 — TechCrunch

你知道吗
  • 《风之杖》的卡通画风,起初许多玩家并不喜欢。团队举它为例,说明《塞尔达》有些作品一开始遭到粉丝怀疑,后来却赢得了喜爱。

需要注意
  • 常见的抱怨是航海和寻找三角神力的过程。Game Revolution 说大海“浩瀚无边,无法避开”,而寻找过程即使在高清版中,“仍要来回奔波差不多两个小时”。

进一步了解
  • 看看英雄模式的说明:敌人造成双倍伤害,并且不再有心形血量。该页面面向 Wii U,购买已于 2023 年 3 月 27 日结束。

视频: The Incredible Speedrun History of Zelda: The Wind Waker (英文) · Lowest Percent

比较前三名 ↓

前三名对比

《塞尔达传说:时之笛》《塞尔达传说:旷野之息》《塞尔达传说:风之杖》
进入 AI 榜单6 / 86 / 86 / 8
评论家评分与销量Metacritic 99 分,销量 760 万份3406 万份,Metacritic 97 分评论家 96 分,460 万份
排第一的 AIChatGPT, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeekClaude—

AI 数量相同的名次,按其在各 AI 榜单中的平均名次排序。

03值得了解

AI 在编制榜单时注意到的内容。

《旷野之息》和《王国之泪》合计售出 5677 万份,超过其余四部销量最高的塞尔达游戏的总和。

提及者:
已列入: Gemini, Kimi, DeepSeek. 未列入: Claude, ChatGPT, Meta, Nemotron, Wenxin.
来源 ↗

Fami通给了五部塞尔达游戏满分 40/40:《时之笛》《风之杖》《天空之剑》《旷野之息》和《王国之泪》。玩家最爱的《Majora's Mask》只得 37 分。

提及者:
已列入: Claude, Gemini, Kimi. 未列入: ChatGPT, Meta, Nemotron, DeepSeek, Wenxin.
来源 ↗

《天空之剑》显示评论家与玩家在同一款游戏上的看法可以相差多大:Fami通给了 40/40,Metacritic 评论家给了 93 分,而玩家只给 8.1–8.3 分,是所有 3D 塞尔达中最低的。

提及者:
已列入: Claude, Gemini, Kimi, DeepSeek. 未列入: ChatGPT, Meta, Nemotron, Wenxin.
来源 ↗

《时之笛》的 99 分只基于 1998 年的 22 篇评论,且不会改变,因为 Metacritic 不收录发售后撰写的评论。

提及者:
已列入: Claude, Kimi. 未列入: ChatGPT, Meta, Gemini, Nemotron, DeepSeek, Wenxin.
来源 ↗

Nintendo Life 的编辑与读者综合排名中,《旷野之息》第一,《时之笛》第二。

提及者:
已列入: Claude. 未列入: ChatGPT, Meta, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek, Wenxin.
来源 ↗

04大家常问的问题

哪部塞尔达游戏排名最高?

评论家把《时之笛》排第一,Metacritic 最高分 99 分。《旷野之息》销量最高,售出 3406 万份;《Majora's Mask》玩家评分最高,为 9.2 分。

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世界上最好的塞尔达游戏是哪一部?

按评论家看是《时之笛》(99 分,并获得 Fami通首个 40/40)。按销量看是《旷野之息》,售出 3406 万份,《王国之泪》为 2271 万份。

塞尔达是有史以来最好的游戏吗?

《时之笛》的 99 分是 Metacritic 上所有游戏的最高分。《旷野之息》(97 分)和《王国之泪》(96 分)也位居评分最高的游戏之列。

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为什么不同来源的塞尔达销量数字不一样?

有些来源只统计原始平台,有些还计入重制版。《时之笛》N64 版售出 760 万份,加上 3DS 版约为 1400 万份;《旷野之息》的销量因统计日期不同,有报道称为 3100 万至 3500 万份。

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05我们如何统计

用大白话讲,不用公式。

1问题

十佳塞尔达游戏:评论家评分、玩家评分与历史销量对比

2为什么选这个话题

每部塞尔达游戏,你都能看到评论家、玩家和买家各自怎么说,以及他们在哪里意见不一。没有任何一个网站或销量榜单能同时呈现这三方面。

3适用范围

全球,塞尔达系列

4考量标准

  • Metacritic 评论家评分(原版发售)
  • Metacritic 用户评分
  • 历史销量(任天堂官方数据)
  • Fami通评分
  • 评论家排名与玩家及买家排名之间的差距
  • Metacritic(评论家 Metascore)——每款游戏、每个平台的专业评论加权平均分;《时之笛》的 99 分来自 22 篇评论
  • Metacritic(用户评分)——玩家平均评分,满分 10 分;这是实时数值,会随时间变化,且因平台而异
  • 任天堂投资者关系——截至 2026 年 6 月 30 日,热门 Switch 游戏的全球官方历史销量

5谁来排名

领先的 AI:Claude, ChatGPT, Meta, Gemini, Nemotron, Kimi, DeepSeek, Wenxin。每个 AI 独立编制自己的十项榜单,并为每个名次注明来源。

6名次如何确定

不同 AI 以不同说法写出的同一项被视为一项。把某项列入榜单的 AI 越多、排得越靠前,它的名次就越高。“AI 共识”表示有多少个 AI 在自己的榜单中列入了该项。来源仅限 AI 自己找到的,没有任何人工添加。

06各个 AI 的单独榜单

🇺🇸 Claude10 个名次 · 2 条备注

同一个问题,仅由 Claude 回答。上方的最终榜单综合了所有 AI。

  1. 1
    《塞尔达公主传说:荒野之息》(2017)

    3406万份,是《时之笛》760万份的四倍多;评论界打出97分,Fami通给了满分40分。

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  2. 2
    《塞尔达公主传说:时之笛》(1998)

    是Metacritic历史上最高的游戏分数(99分),但它在N64上只卖出760万份,使其在塞尔达公主系列销量中仅排第四。

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  3. 3
    《塞尔达公主传说:王国之泪》(2023)

    售出2271万份,头三天就卖出1000万份,但玩家评分略低于《旷野之息》(8.8对8.9)。

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  4. 4
    《塞尔达公主传说:风之杖》(2003)

    评论界打出96分,玩家打出9.0分,Fami通给了40分满分,但买家只有460万,约为《暮光公主》排名相邻作品的三分之一。

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  5. 5
    《塞尔达公主传说:假面之谜》(2000)

    是系列中玩家评分最高的作品(9.2分,高于《时之笛》的9.1分),但Fami通只给了37/40分。

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  6. 6
    《塞尔达公主传说:黄昏公主》(2006)

    售出860万份,是《时之笛》与《旷野之息》之间销量最高的作品,但Fami通给了38/40分,评论界给了95分。

  7. 7
    《塞尔达公主传说:众神的三角力量》(1991)

    售出650万份,与初代《塞尔达传说》持平;Metacritic的95分属于它2002年的GBA重制版。

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  8. 8
    《塞尔达公主传说:天空之剑》(2011)

    Fami通给了40/40满分,但玩家评分是Wii时代最低的8.3分,因此它是三部3D作品中最受评论界青睐的一部。

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  9. 9
    《塞尔达公主传说:异界之锁》(2013)

    只有2031名玩家评分,但给出了8.9分,与《暮光公主》的8.9分持平,而后者的评分基数要大得多。

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  10. 10
    《塞尔达公主传说:织梦岛》(2019 Switch 重制版)

    售出663万份,超过《风之杖》和《天空之剑》HD版的销量总和,Metacritic分数为87分。

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Claude 注意到的内容

《Majora's Mask》是塞尔达公主系列玩家评分最高的作品(9.2分),Fami通给了37/40分,低于《时之笛》、《风之杖》、《天空之剑》、《旷野之息》和《王国之泪》获得的40/40满分。玩家对它的喜爱超过了杂志的评分。

《时之笛》是塞尔达公主最常被重新发行的经典。它2011年登陆3DS(Metacritic 94分,玩家评分9.1),现在又在为Switch 2重新制作。

🇺🇸 ChatGPT10 个名次 · 2 条备注

同一个问题,仅由 ChatGPT 回答。上方的最终榜单综合了所有 AI。

  1. 1
    《塞尔达公主传说:时之笛》(任天堂64,1998)

    塞尔达公主系列的99分Metacritic分数,至今仍高于此后推出的开放世界作品。

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  2. 2
    《塞尔达公主传说:荒野之息》(Switch,2017)

    它获得的97分媒体评分,帮助推出了一种新玩法,在Switch上售出超过3000万份。

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  3. 3
    《塞尔达公主传说:王国之泪》(Switch,2023)

    尽管有玩家认为它与前作太过相似,它仍售出超过2000万份。

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  4. 4
    《塞尔达公主传说:风之杖》(GameCube,2002)

    曾经争议很大的卡通画风,如今成了系列最具辨识度的特色之一。

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  5. 5
    《塞尔达公主传说:众神的三角力量》(超级任天堂,1991)

    它的95分Metacritic分数,属于一部2D冒险作品,至今仍是系列的参照标杆。

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  6. 6
    《塞尔达公主传说:假面之谜》(任天堂64,2000)

    三天一循环的设定和更加阴郁的氛围,让它成了小众热门作品,而不是最容易讨好大众的作品。

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  7. 7
    《塞尔达公主传说:黄昏公主》(Wii,2006)

    它获得的95分媒体评分,来自一部更阴郁、也更传统的冒险作品,该作登陆了两台任天堂主机。

  8. 8
    《塞尔达公主传说:织梦岛》(Switch,2019)

    这款重制版售出超过600万份,把一款Game Boy经典做成了微缩立体场景。

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  9. 9
    《塞尔达公主传说:天空之剑》(Wii,2011)

    它的体感操控设计让玩家的分歧,比其较高的媒体评价所显示的更为明显。

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  10. 10
    《塞尔达公主传说:智慧的回响》(Switch,2024)

    由塞尔达公主领衔的正统冒险作品,在其首个公开财年售出409万份。

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ChatGPT 注意到的内容

《时之笛》在这里的媒体评分最高,但任天堂近期的销售数据表中,没有该作1998年发行版本的清晰全平台终身销量对比。

《王国之泪》的媒体评分为96分,低于《旷野之息》的97分,而它的玩家口碑和销量依然强劲。这是一个小小的媒体评分差距,掩盖了一场更大争论的例子,即续作疲劳。

🇺🇸 Gemini10 个名次 · 2 条备注

同一个问题,仅由 Gemini 回答。上方的最终榜单综合了所有 AI。

  1. 1
    《塞尔达公主传说:时之笛》(1998)

    保持着无人超越的99分Metacritic纪录,也是Fami通首个40/40满分,但销量还不到《旷野之息》的四分之一。

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  2. 2
    《塞尔达公主传说:荒野之息》(2017)

    重新定义了现代开放世界,售出3355万份,零售销量超过前四部3D作品的总和。

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  3. 3
    《塞尔达公主传说:王国之泪》(2023)

    以备受争议的70美元定价,在72小时内售出超过1000万份,并在日本媒体评分中与前作拿到同样多的满分。

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  4. 4
    《塞尔达公主传说:假面之谜》(2000)

    N64上的销量不到《时之笛》的一半,但它在系列中享有最高的回顾式口碑,玩家评分为9.0分。

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  5. 5
    《塞尔达公主传说:风之杖》(2002)

    顶住了臭名昭著的“Cel-da”预告风波,拿下Fami通40/40满分,不过硬件限制让它在GameCube上的销量停在443万份。

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  6. 6
    《塞尔达公主传说:众神的三角力量》(1991)

    以461万份16位卡带的销量,确立了之后所有2D和3D作品的结构蓝本,并获得了近乎完美的Fami通39/40分。

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  7. 7
    《塞尔达公主传说:黄昏公主》(2006)

    借着Wii的硬件热潮售出885万份,成为经典时代最畅销的作品,尽管评论界批评它只是对安全公式的翻炒。

  8. 8
    《塞尔达公主传说:织梦岛》(1993 / 2019)

    一款掌机外传作品,在Game Boy和Switch上的销量超过1029万份,卖得比一半的正统家用机作品还多。

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  9. 9
    《塞尔达公主传说:天空之剑》(2011)

    获得Fami通满分40/40,但有争议的体感操作让其玩家评分跌至8.1,Wii版销量也止步于367万份。

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  10. 10
    《塞尔达公主传说》(1986)

    在当时尚无Metacritic分数的情况下售出651万份金卡,开启了一个价值数十亿美元的系列,带来了前所未有的开放世界自由度。

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Gemini 注意到的内容

通过《周刊Fami通》,日本媒体给予塞尔达公主的40/40满分,比游戏史上任何其他知识产权都多(共5部:《时之笛》、《风之杖》、《天空之剑》、《旷野之息》、《王国之泪》)。

《Majora's Mask》和《风之杖》在初代家用机发行时,遭遇过商业反弹或硬件限制,但两者的Metacritic玩家评分都保持在9.0分,超过了动辄数百万套的现代大作。

🇺🇸 Nemotron10 个名次 · 2 条备注

同一个问题,仅由 Nemotron 回答。上方的最终榜单综合了所有 AI。

  1. 1
    《塞尔达公主传说:时之笛》(1998)

    唯一获得Metacritic 99分媒体评分和Fami通40/40满分的作品;3DS重制版售出640万份,原版为760万份。

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  2. 2
    《塞尔达公主传说:荒野之息》(2017)

    媒体评分97,玩家评分8.7,但销量遥遥领先:3115万份,是《时之笛》的四倍。

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  3. 3
    《塞尔达公主传说:王国之泪》(2023)

    媒体评分96,玩家评分8.6,首年售出2028万份,是塞尔达公主系列卖得最快的作品。

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  4. 4
    《塞尔达公主传说:假面之谜》(2000)

    媒体评分95,玩家评分9.1,但只卖出336万份,是媒体和玩家评价都高于买家的小众热门作品。

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  5. 5
    《塞尔达公主传说:黄昏公主》(2006)

    媒体评分95(GameCube/Wii版),玩家评分9.2,合计售出885万份,是3D塞尔达作品中玩家评分最高的。

  6. 6
    《塞尔达公主传说:风之杖》(2003)

    媒体评分96,玩家评分9.0,但只卖出460万份;赛璐璐渲染风格让买家意见分化,HD重制版又增加了230万份。

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  7. 7
    《塞尔达公主传说:众神的三角力量》(1991)

    没有原始的Metacritic分数;GBA移植版获得媒体评分95,玩家评分9.1。超级任天堂原版售出461万份,GBA版售出282万份。

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  8. 8
    《塞尔达公主传说:织梦岛》(2019,Switch)

    重制版媒体评分87,玩家评分8.5,售出646万份,超过原版Game Boy(383万份)和DX版(222万份)的销量总和。

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  9. 9
    《塞尔达公主传说:天空之剑》(2011)

    媒体评分93,玩家评分8.0,售出367万份;体感操控让玩家产生分化,HD重制版又增加了245万份。

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  10. 10
    《塞尔达公主传说:幻影沙漏》(2007)

    媒体评分90,玩家评分8.3,售出476万份;触屏操作的尝试,使其成为在《林克的觉醒》Switch版出现之前,销量最高的掌机版塞尔达公主。

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Nemotron 注意到的内容

《时之笛》是Metacritic有史以来媒体评分最高的作品(99分),但《旷野之息》的销量是它的四倍。

《Majora's Mask》的玩家喜爱(玩家评分9.1)与商业表现(336万份)之间的差距最大,是一部卖得像小众作品的小众经典。

🇨🇳 Kimi10 个名次 · 3 条备注

同一个问题,仅由 Kimi 回答。上方的最终榜单综合了所有 AI。

  1. 1
    《塞尔达公主传说:时之笛》(任天堂64,1998)

    Metacritic历史上唯一的99分,仅基于22条评论且之后不再变动,也是首款获得Fami通40/40满分的游戏。

  2. 2
    《塞尔达公主传说:荒野之息》(Switch/Wii U,2017)

    塞尔达公主系列卖得最好的作品,售出约3400万至3500万份,接近《时之笛》的五倍;但玩家给出的评分,低于所有经典3D塞尔达作品。

  3. 3
    《塞尔达公主传说:王国之泪》(Switch,2023)

    头三天售出1000万份,是任天堂历史上发售时销量最快的游戏;但玩家评分仍落后于N64时代的经典作品。

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  4. 4
    《塞尔达公主传说:风之杖》(GameCube,2003)

    Fami通第二个40/40满分,媒体评分96,但只卖出460万份,比《时之笛》少60%;其口碑直到HD重制版出现后才得以重新树立。

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  5. 5
    《塞尔达公主传说:假面之谜》(任天堂64,2000)

    玩家共同最喜爱的塞尔达公主作品(玩家评分9.1,在Metacritic开放世界玩家榜上排第一),但购买的人只有336万,不到《时之笛》的一半。

  6. 6
    《塞尔达公主传说:黄昏公主》(GameCube/Wii,2006)

    经典时代销量最高的塞尔达公主作品,双碟版售出885万份,玩家评分9.0,但没有任何地方拿到满分:Fami通给了38/40。

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  7. 7
    《塞尔达公主传说:众神的三角力量》(超级任天堂,1991)

    它在Metacritic上没有分数,因为当时网站还不存在;但Fami通给的39/40,让它在之后七年里一直是系列的标杆,直到《时之笛》出现。

  8. 8
    《塞尔达公主传说:时之笛3D》(3DS,2011)

    重制版获得94分,售出644万份,相当于原版终身销量的85%,是少有的销量几乎追平原版经典的重制作品。

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  9. 9
    《塞尔达公主传说:异界之锁》(3DS,2013)

    掌机原版中评分最高的作品(91分,Fami通38/40),悄然售出426万份,在安装基数小得多的情况下,销量超过了《时之笛》在N64上的表现。

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  10. 10
    《塞尔达公主传说:天空之剑》(Wii,2011)

    Fami通给了40/40满分,玩家却只给了8.1分,这是系列历史上媒体与玩家评价差距最大的一次;它的367万份,是所有3D塞尔达作品中销量最低的。

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Kimi 注意到的内容

不同时代,媒体与玩家讲的是相反的故事:每部经典3D塞尔达作品都同时获得媒体95至99分和玩家约9.0至9.1分;而《旷野之息》(8.6至8.7)和《王国之泪》(8.8)的玩家评分较低,尽管销量是它们的四至五倍。Switch上的作品被大量购买,但玩家个人的评价并未超过老牌经典。

《时之笛》的99分永远不会改变:Metacritic不会追加发售后的评论,因此这个基于约两打评论、于1998年得出的分数,将作为该网站历史第一被永久冻结。

Fami通给了塞尔达公主五部40/40满分——《时之笛》、《风之杖》、《天空之剑》、《旷野之息》和《王国之泪》——然而《天空之剑》同时是玩家评价最低的3D塞尔达作品(8.1):日本媒体与全球玩家对同一款游戏的评价几乎截然相反。

🇨🇳 DeepSeek10 个名次 · 3 条备注

同一个问题,仅由 DeepSeek 回答。上方的最终榜单综合了所有 AI。

  1. 1
    《塞尔达公主传说:时之笛》(1998)

    这里唯一拥有99分Metacritic分数和Fami通40/40满分的作品,但终身销量只排第三,是最纯粹的评论界冠军。

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  2. 2
    《塞尔达公主传说:荒野之息》(2017)

    买家之王:终身售出3406万份,是《时之笛》1404万份的两倍多,但它8.9的玩家评分低于《Majora's Mask》的9.2。

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  3. 3
    《塞尔达公主传说:王国之泪》(2023)

    96分的媒体评分和2271万份销量,让它成为卖得最快的塞尔达公主作品,但玩家排名却在四部更早的作品之后。

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  4. 4
    《塞尔达公主传说:风之杖》(2003)

    媒体评分96,玩家评分9.0,但终身销量只有约680万份,是前五名中玩家喜爱与销量差距最大的一部。

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  5. 5
    《塞尔达公主传说:黄昏公主》(2006)

    售出885万份,媒体评分95,但8.9的玩家评分说明:相比《时之笛》,玩家是喜欢它,而不是特别钟爱它。

  6. 6
    《塞尔达公主传说:假面之谜》(2000)

    玩家第一,评分9.2;媒体评分95排第五;销量682万份排第八,是系列里最清晰的小众经典。

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  7. 7
    《塞尔达公主传说:众神的三角力量》(1991)

    媒体评分95,超级任天堂版与GBA版终身合计售出747万份,但现代玩家评分仍让它排在3D大作之后。

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  8. 8
    《塞尔达公主传说:织梦岛》(2019)

    Game Boy、Game Boy Color和Switch版终身合计售出1268万份,但2019年重制版87分的媒体评分,是本前十名中最低的。

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  9. 9
    《塞尔达公主传说:天空之剑》(2011)

    Fami通给了罕见的40/40满分,媒体打出93分,但玩家只给了8.3分,是这里3D塞尔达作品中媒体到玩家跌幅最大的一部。

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  10. 10
    《塞尔达公主传说:异界之锁》(2013)

    媒体评分91,玩家评分8.9,但只售出426万份,是评价最好、却被多数买家错过的塞尔达公主作品。

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DeepSeek 注意到的内容

《Majora's Mask》是玩家第一,评分9.2,但媒体只给了95分,排第五,终身销量约682万份,是系列里最清晰的小众经典。

《风之杖》获得媒体96分和玩家9.0分,但终身销量只有约680万份:评分进入前四,销量却排在后半段。

《天空之剑》拿到Fami通40/40满分和媒体93分,但玩家只给8.3分,是这里3D作品中媒体与玩家差距最大的一部。