1Anyone's Legend
第 1 名 — Anyone's Legend. 12 个 AI 中有 3 个将其列入榜单;在其中的中位名次:1. 大多数AI把Gen.G排在第一,因为它既是实力最强的夺冠热门,又是首日观众最多的队伍。
- 2026年全球总决赛观看峰值峰值约159万
- 成立2021
- 总部成都市
中国冠军Anyone's Legend首场输给附加赛冠军,三天后在艾伦(得克萨斯州)战绩为0-2;韩国第四种子Dplus KIA则以3-0晋级八强。
领先的 AI 各自独立编制了十项榜单。这里是一份便于核对的汇总:每个名次都有理由、来源,以及列入它的 AI。
排序依据:按 AI 认同度从高到低。
亮色标签表示该 AI 把这一项列入了自己的榜单,暗色标签表示没有。
LPL冠军、第一组球队,但10月25日战绩为0-2,首场输给附加赛冠军Karmine Corp。次日以0-3被淘汰。
韩国第四种子,被分在第4组,是第一支以3-0晋级八强的队伍,先后击败G2、T1和Movistar KOI。
LCS冠军、第一组球队,但10月25日战绩为0-2,先后输给CTBC(第4组)和哔哩哔哩。10月26日击败Anyone's Legend后追至1-2。
LPL的末位种子,以2-1成为中国最强的队伍。10月25日,它以击杀数29比9击败MSI冠军韩华生命电竞。
北美洲第二种子(第3组)为2-1,而LCS冠军Team Liquid为0-2。LYON还赢下了对Gen.G的第一局。
在各自榜单中的名次: Claude: 10 · Grok: 10 · Gemini: 3
MSI 2026冠军、LCK第二种子,但战绩为1-2,离淘汰只差一场,先后输给Gen.G和LPL第四种子。
LEC冠军,战绩1-2,先后输给LCK第四种子和LPL第三种子。欧洲第二种子Movistar KOI则为2-1。
LCP的头号种子(第2组),0-2,先后输给LYON和不朽电子竞技。10月26日又以0-3被LOS (Los Grandes)淘汰。
巴西的头号种子(第2组),0-2,先后输给T1和G2。一份来源仍将其列为附加赛晋级队,另一份则标记为CBLOL种子待定。
在各自榜单中的名次: Claude: 6 · Gemini: 10
巴西头号种子(第二组)输给了T1和G2,目前0-2。
来源 ↗被分析人士列为主要0-3出局候选的附加赛幸存者,以2-0横扫Team Secret Whales,延续了自己的赛事之路。
欧洲第二种子(第3组)为2-1,领先于LEC冠军G2的1-2。KOI首日击败哔哩哔哩,仅输给Dplus KIA一场。
榜单在上方。这里进一步介绍排名前三的对象:它们是什么、为什么上榜、有哪些值得了解的事。
三个峰值性质不同:Gen.G的是首日瑞士轮比赛的峰值,KC的是入围赛系列赛的峰值,BLG的则来自一份漏掉中国平台的报告。
第 1 名 — Anyone's Legend. 12 个 AI 中有 3 个将其列入榜单;在其中的中位名次:1. 大多数AI把Gen.G排在第一,因为它既是实力最强的夺冠热门,又是首日观众最多的队伍。
第 2 名 — Dplus KIA. 12 个 AI 中有 3 个将其列入榜单;在其中的中位名次:2. KC是最明显的例子:吸引观众的不是战绩,而是粉丝。一支入围赛的队伍拉来了一百多万观众。
Dplus KIA成立于2017年5月28日,当时电脑厂商Damwon收购了Challengers Korea战队的幻影电竞。它以Damwon的名义夺得2020年世界冠军,之后起亚汽车的赞助让它改名为DWG KIA。
2020年全球总决赛在上海举行,决赛中以3–1击败苏宁电竞后,中单ShowMaker说了一句“上海图书馆!”这句话是在拿中国主场观众被震住后的沉默开玩笑。
DAMWON Gaming于2017年5月28日由电脑厂商Damwon成立。2020年10月31日,它以3–1击败苏宁电竞,夺得世界冠军。2020年底,它与起亚汽车合作,并更名为DWG KIA。
Dplus KIA战胜T1,被形容为继击败G2之后又一次最后时刻的逆转。那场比赛里他们大部分时间经济落后,上单选手传送得离队友太远,被对手抓了个正着。
他们的LCK季后赛首场就以0-3惨败于KT Rolster。不过他们仍拿到了最后一张全球总决赛门票,如今也是自2022年以来首次闯入八强。
视频: DK Canyon: The Biggest JNG Gap in recent History (英文) · Today on Twitch
第 3 名 — Team Liquid. 12 个 AI 中有 3 个将其列入榜单;在其中的中位名次:5. BLG纸面实力很强,但它的真实观众规模并不清楚,因为中国平台没有计入数据。
视频: From StarCraft to Global Powerhouse: The Story of Team Liquid (英文) · Esports World Cup
| Anyone's Legend | Dplus KIA | Team Liquid | |
|---|---|---|---|
| 进入 AI 榜单 | 3 / 12 | 3 / 12 | 3 / 12 |
| 2026年全球总决赛观看峰值 | 峰值约159万 | 1,021,367 入围赛峰值 | 1,567,548 全球总决赛峰值 |
| 成立 | 2021 | 2017 | 2000 |
| 总部 | 成都市 | 大韩民国 | 乌得勒支 |
| 排第一的 AI | Claude, Grok, Gemini | — | — |
AI 数量相同的名次,按其在各 AI 榜单中的平均名次排序。
AI 在编制榜单时注意到的内容。
10月23日,LPL四支队伍首场全部落败,这是自2023年瑞士轮赛制启用以来的首次。附加赛冠军Karmine Corp击败了冠军Anyone's Legend。
10月25日之后,第1组中只有Gen.G的战绩(3-0)与其种子相称。G2为1-2,Team Liquid和Anyone's Legend均为0-2。
有三个赛区的排名与战绩颠倒:LYON(LCS第二)和Movistar KOI(LEC第二)均为2-1,领先于各自的联赛冠军。LPL第三种子顶级电子竞技为2-1,先后击败Anyone's Legend和G2。
截止之后,10月26日,Anyone's Legend以0-3出局,一局未赢。Strafe称其为自2013年联赛成立以来,首位在全球总决赛中一局未胜即出局的LPL冠军。
各方排名表因冻结日期不同而不一致。ESTNN的第三天榜单显示T1、哔哩哔哩、Karmine Corp和CTBC均为1-1;10月26日之后更新的表格显示T1和哔哩哔哩为2-1,另有两支队伍为0-3。本列表采用10月25日的战绩。
用大白话讲,不用公式。
2026年全球总决赛前10支队伍:主场种子与瑞士轮战绩对调的队伍
它把地区种子与赛事成绩放在一起对比,显示哪些队伍在晋级之后最大程度地改变了人们的预期。
2026年全球总决赛参赛队伍,赛事在艾伦(得克萨斯州)举行
领先的 AI:Claude, ChatGPT, Meta, Grok, Nemotron, Gemini, MiMo, Kimi, DeepSeek, Wenxin, Z.ai, Qwen。每个 AI 独立编制自己的十项榜单,并为每个名次注明来源。
不同 AI 以不同说法写出的同一项被视为一项。把某项列入榜单的 AI 越多、排得越靠前,它的名次就越高。“AI 共识”表示有多少个 AI 在自己的榜单中列入了该项。来源仅限 AI 自己找到的,没有任何人工添加。
同一个问题,仅由 Claude 回答。上方的最终榜单综合了所有 AI。
英雄联盟职业联赛的头号种子在开场输给了附加赛胜者Karmine Corp(第四组队伍),目前0-2,再输一场就将被淘汰。
来源 ↗韩国最弱的种子队(第四组)是艾伦(得克萨斯州)赛场上排名最好的一方,拿下了本组首个3-0开局。
来源 ↗北美头号种子输给了第四组的CTBC和第二组的哔哩哔哩,目前0-2。
来源 ↗欧洲头号种子开场输给了第四号种子Dplus KIA,之后又输给Top Esports,目前1-2。
来源 ↗英雄联盟职业联赛的末位种子是目前表现最好的队伍,在击败Team Secret Whales和韩华人寿后,战绩为2-1。
来源 ↗巴西头号种子(第二组)输给了T1和G2,目前0-2。
来源 ↗太平洋赛区的头号种子输给LYON和Invictus Gaming后,战绩为0-2。
来源 ↗2026年MSI冠军输给Gen.G和Invictus Gaming后,目前1-2。
来源 ↗第三组的一支队伍在第一轮击败哔哩哔哩,之后输给Dplus KIA,目前2-1。
来源 ↗北美第二种子(第三组)战绩2-1,比LCS头号种子Team Liquid的0-2要好。
来源 ↗英雄联盟职业联赛的四支队伍在艾伦(得克萨斯州)的首场比赛全部失利。Karmine Corp(附加赛冠军)击败了中国冠军Anyone's Legend,Movistar KOI击败了哔哩哔哩电竞。
没有一支第一组(头号种子)抽到的队伍战绩超过1-2。六支2-1的队伍中,两支来自第三组,一支来自第四组;而第四组的Dplus KIA则是3-0。
瑞士轮的设计正是为了捕捉这种情况:比赛为单局决胜,直到某队距离晋级只差一胜或距离淘汰只差一负,之后才转为三局两胜。
附加赛胜者Karmine Corp(LEC第三种子)进入瑞士轮时位于第四组,即最低的组别。
同一个问题,仅由 Grok 回答。上方的最终榜单综合了所有 AI。
中国头号种子以局数0-4在艾伦(得克萨斯州)出局,是自该联赛2013年成立以来,首个一张地图都没赢就退出世界赛的英雄联盟职业联赛冠军。
来源 ↗LCK第四种子是三轮之后唯一保持4-0局数战绩的队伍,也是首支进入八强的队伍。
来源 ↗LCP头号种子与Anyone's Legend并列第15至第16名而出局,GosuGamers的记录显示其一局未胜。
来源 ↗英雄联盟职业联赛第四种子战绩2-1,以29比9的击杀数击败了MSI冠军。
来源 ↗LCS冠军战绩1-2,它以2-0战胜Anyone's Legend的系列赛,被Sheep Esports视为北美对英雄联盟职业联赛12个系列赛连败的终结。
来源 ↗LEC冠军战绩1-2,分别输给了LCK第四种子和英雄联盟职业联赛第三种子。
来源 ↗2026年MSI冠军,同时也是LCK亚军,战绩1-2,在败给英雄联盟职业联赛第四种子之后,距离淘汰只差一场失利。
来源 ↗附加赛胜者第一天击败了英雄联盟职业联赛冠军,之后连输两个系列赛,目前战绩1-2。
来源 ↗英雄联盟职业联赛第三种子战绩2-1,分别击败了Anyone's Legend和G2,而两支头号种子如今离其应有的档位最远。
来源 ↗LCS第二种子战绩2-1,局数3-2,并在第一局从Gen.G手中拿下一局,而LCS冠军则位于1-2的组别中。
来源 ↗10月23日,英雄联盟职业联赛0-4,这是自2023年瑞士轮赛制启用以来,中国队伍首次全部在开局失利。10月24日,Top Esports、不朽电子竞技和哔哩哔哩电竞各自获胜,而Anyone's Legend未能获胜。
Gen.G是唯一与其档位相符的一级队伍:3-0,局数4-1。其他三支一级队伍中,G2为1-2,Team Liquid为1-2,Anyone's Legend为0-3。
哔哩哔哩电竞首日输给Movistar KOI的结果没有维持。英雄联盟职业联赛第二种子先后击败Team Liquid和Karmine Corp,目前2-1,回到了与其二级抽签位置相同的晋级组。Movistar KOI同样为2-1,但Liquipedia记录其局数为2-2,因为它在0-2输给Dplus KIA之后,局数仍是这样。
在T1击败CTBC Flying Oyster的比赛中(这一胜使LCK第三种子达到2-1),Keria在世界赛中的助攻达到职业生涯1,022次,超过了Faker。
同一个问题,仅由 Gemini 回答。上方的最终榜单综合了所有 AI。
中国头号种子遭遇了现代赛事史上最快的出局:被Team Liquid以2-0横扫后,又以0-3出局。
来源 ↗韩国最低种子的代表绕过了下层赛程,以3-0干净利落地晋级八强。
以默默无闻的第三种子身份出场,他们击败了中国强队BLG,并把热门的Gen.G逼到了完整的三局。
欧洲的低种子在第一天惊艳了BLG,并一路冲进3-0的晋级轮,之后才遭遇首次失利。
来源 ↗现任MSI冠军接连败给Dplus KIA和Invictus Gaming后,跌入了1-2的危险组。
来源 ↗在0-2、面临赛事淘汰的困境下,北美第二种子干净利落地以2-0横扫了英雄联盟职业联赛冠军Anyone's Legend,扭转了局势。
中国积分最高的队伍一开始就爆出冷门失利,之后在中段赛程一路追回,战绩为2-1。
来源 ↗LEC头号种子开局赢得了压倒性的胜利,但接连输给LYON和BLG后,滑落到1-2。
IG以中国第四种子的身份勉强挤进世界赛,并在第三轮爆冷MSI冠军韩华生命电竞,晋级2-1组。
被分析人士列为主要0-3出局候选的附加赛幸存者,以2-0横扫Team Secret Whales,延续了自己的赛事之路。
英雄联盟职业联赛的四支队伍在艾伦(得克萨斯州)的瑞士轮首日比赛中全部落败,这是世界赛历史上,中国四支队伍组成的代表团首次在第一轮全军覆没。